Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико +14 06.07.2016 10:17 Plarium 1 Тестирование игр Разработка игр Занимательные задачки Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium
Фейковая Новелла: новый опыт и работа над ошибками +27 02.07.2016 07:40 BIanF 28 Тестирование игр Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D
Почему я отказался от 500 000 долларов, послал к черту инвесторов и закрыл свой стартап 24.06.2016 16:59 dxripunov 59 Развитие стартапа
Мультиплеер в быстрых играх (Часть IV: Хэдшот! Путешествуем во времени) +63 09.06.2016 12:55 marsermd 71 Сетевые технологии Разработка игр Программирование
Мультиплеер в быстрых играх (Часть III: появление врага) +65 08.06.2016 13:11 marsermd 54 Сетевые технологии Разработка игр
Локализация игры Vikings: War of Clans +6 07.06.2016 11:25 Plarium 9 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Plarium
Мультиплеер в быстрых играх (части I, II) +128 01.06.2016 13:45 marsermd 100 Сетевые технологии Разработка игр
Настройка Laravel relationships — подсчет комментариев (вольный перевод) +9 27.05.2016 13:02 korovnikiss 16 Разработка веб-сайтов PHP Laravel
12 идей насчет того, как улучшить локализацию игры +5 20.05.2016 07:05 alconost 2 Управление продуктом Локализация продуктов Блог компании Alconost, Inc.
IL2CPP: советы по отладке генерируемого кода +10 18.04.2016 08:40 Plarium 0 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Unity3D C++ Блог компании Plarium