• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом лекции

Космическая презентация. Мои простые правила оформления и подготовки слайдов +24

  • 30.08.2025 20:53
  • AKlimenkov
  • 2
  • Читальный зал
  • Презентации
  • Конференции
  • Лайфхаки для гиков
  • GTD
  • Учебный процесс в IT

Портирование приложения под RISC-V в прямом эфире и не только: 12 лекций по разработке под открытую архитектуру +10

  • 17.01.2025 10:42
  • yadro_team
  • 2
  • Блог компании YADRO
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Open source

Давайте уже на праздниках: проводим каникулы как инженер +3

  • 30.12.2024 09:02
  • yadro_team
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • Системное программирование
  • Управление персоналом
  • Процессоры
  • Схемотехника

Дизайн Просмотр 2024 МСК 26—27 октября +3

  • 04.11.2024 14:36
  • stasyabis
  • 4
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Вирт, Кормен и диалекты Basic: что изучить про алгоритмы и структуры данных разработчикам на С++

  • 15.08.2024 10:31
  • yadro_team
  • 5
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Алгоритмы
  • Разработка под Linux

Как мы провели производственную практику для 150 студентов и зачем нам это нужно

  • 31.07.2024 11:11
  • grsilkin
  • 7
  • Блог компании Reksoft
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Зимняя школа по RISC-V — актуальные знания по перспективной открытой архитектуре от экспертов

  • 18.01.2024 10:18
  • yadro_team
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники

Как мы запустили курс практической разработки в НГУ

  • 28.12.2023 16:38
  • HeraldOfDuckness
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Сравни

Лето с AIRI. Как мы съездили на летнюю школу по искусственному интеллекту +1

  • 16.08.2023 13:40
  • babycar27
  • 0
  • Блог компании AIRI
  • Машинное обучение
  • Конференции
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

Как в МойОфис обучают разработчиков. Возможности и форматы +26

  • 25.11.2022 11:30
  • Evgeniya_Golubeva
  • 4
  • Блог компании МойОфис
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Можно ли чему-то научиться, пригласив эксперта с лекцией -4

  • 16.08.2022 13:48
  • redmadrobot
  • 0
  • Управление персоналом
  • Блог компании red_mad_robot

Десять уроков от математика Джан-Карло Рота, которые он сам хотел бы усвоить +25

  • 27.04.2022 13:33
  • Tanya_Zhdanova
  • 7
  • Мозг
  • Блог компании МойОфис
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал

Неделя ивентов по игровой индустрии +6

  • 25.04.2022 18:26
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Лекция 4. Super Mario Bros. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 21.04.2022 11:02
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Лекция 3. Match 3. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 27.12.2021 12:36
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +42

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +29

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +28

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +22

07:05

Про «световой компас» и не только +20

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +19

13:49

Думать на 10% за соседа: правило, на котором держится экосистема +18

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +18

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +18

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +18

11:59

Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +17

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +15

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +14

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +14

14:06

От CTR до сделок: как в Авито устроены ML-модели монетизации +13

13:01

Делаем из Raspberry Pi Pico синтезатор Roland SC-55 +13

12:00

Эволюция планировщиков ядра Linux — от O(1) до CFS и EEVDF +13

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +12

08:08

Почему автопилот в инвалидной коляске сложнее, чем в машине +12

14:09

Анатомия VDD: Как я нашел RCE в форке Telegram, а Google Security не увидел «ничего вредоносного» +11

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +146

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +66

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +47

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +45

07:01

Космические компьютеры +44

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +27

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +23

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +23

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +22

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +19

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +19

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +17

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +17

08:55

Эволюция автоматизации: что приходит на смену RPA +17

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +84

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +64

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +62

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +52

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +52

10:20

Свет как линейка +32

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +19

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +19

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +17

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +16

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +14

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +9

19:03

Команда — не ваш актив +8

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +50

    • 276

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +62

    • 87

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +146

    • 85

    LLM не научились врать. Они научились говорить +64

    • 54

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -3

    • 52

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +47

    • 46

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

    • 44

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +45

    • 43

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 38

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +52

    • 35

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

    • 29

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -2

    • 28

    Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +17

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.