• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом лекции

Космическая презентация. Мои простые правила оформления и подготовки слайдов +24

  • 30.08.2025 20:53
  • AKlimenkov
  • 2
  • Читальный зал
  • Презентации
  • Конференции
  • Лайфхаки для гиков
  • GTD
  • Учебный процесс в IT

Портирование приложения под RISC-V в прямом эфире и не только: 12 лекций по разработке под открытую архитектуру +10

  • 17.01.2025 10:42
  • yadro_team
  • 2
  • Блог компании YADRO
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Open source

Давайте уже на праздниках: проводим каникулы как инженер +3

  • 30.12.2024 09:02
  • yadro_team
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • Системное программирование
  • Управление персоналом
  • Процессоры
  • Схемотехника

Дизайн Просмотр 2024 МСК 26—27 октября +3

  • 04.11.2024 14:36
  • stasyabis
  • 4
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Вирт, Кормен и диалекты Basic: что изучить про алгоритмы и структуры данных разработчикам на С++

  • 15.08.2024 10:31
  • yadro_team
  • 5
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Алгоритмы
  • Разработка под Linux

Как мы провели производственную практику для 150 студентов и зачем нам это нужно

  • 31.07.2024 11:11
  • grsilkin
  • 7
  • Блог компании Reksoft
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Зимняя школа по RISC-V — актуальные знания по перспективной открытой архитектуре от экспертов

  • 18.01.2024 10:18
  • yadro_team
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники

Как мы запустили курс практической разработки в НГУ

  • 28.12.2023 16:38
  • HeraldOfDuckness
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Сравни

Лето с AIRI. Как мы съездили на летнюю школу по искусственному интеллекту +1

  • 16.08.2023 13:40
  • babycar27
  • 0
  • Блог компании AIRI
  • Машинное обучение
  • Конференции
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

Как в МойОфис обучают разработчиков. Возможности и форматы +26

  • 25.11.2022 11:30
  • Evgeniya_Golubeva
  • 4
  • Блог компании МойОфис
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Можно ли чему-то научиться, пригласив эксперта с лекцией -4

  • 16.08.2022 13:48
  • redmadrobot
  • 0
  • Управление персоналом
  • Блог компании red_mad_robot

Десять уроков от математика Джан-Карло Рота, которые он сам хотел бы усвоить +25

  • 27.04.2022 13:33
  • Tanya_Zhdanova
  • 7
  • Мозг
  • Блог компании МойОфис
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал

Неделя ивентов по игровой индустрии +6

  • 25.04.2022 18:26
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Лекция 4. Super Mario Bros. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 21.04.2022 11:02
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Лекция 3. Match 3. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 27.12.2021 12:36
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +34

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +33

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +15

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +14

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +13

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +10

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +10

05:48

Понять Big O раз и навсегда +10

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +9

11:30

КлокВоркПанк +8

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +7

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +7

08:03

Необычная причина для колонизации космоса +7

12:00

Бывшая звезда рынка: Altos Computer Systems +6

08:11

Пять странных гаджетов весны 2026 года: клавиатура с экраном, SSD с ОС и кое-что еще +6

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +5

13:27

Почему Big Data стек небезопасен по своей природе +5

14:16

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования +4

12:50

Экономика воли, или почему комфортный мир может атрофировать вашу способность выбирать? +4

14:46

Как я написал E2EE-мессенджер на Spring Boot и WebCrypto — и почему сервер не видит сообщения +3

09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +59

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +53

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +48

21:17

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке +43

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +43

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +35

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +24

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +23

18:45

Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +22

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +18

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +16

23:19

Реализация модульной архитектуры прошивки методом ручной динамической линковки на примере STM32 +10

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +8

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +8

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +7

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +7

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +7

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +7

14:18

Плагин шорткодов для Joomla +6

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +6

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +338

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +74

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +65

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +48

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +46

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +31

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +24

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +21

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +17

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +15

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +12

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +11

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

12:15

До встречи на танцполе: роботы теперь обучаются движениям на лету и открывают для себя новый класс задач +9

13:56

Классификация галлюцинаций LLM | «Врага нужно знать в лицо» +8

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +8

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +74

    • 199

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +48

    • 161

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +338

    • 121

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -14

    • 103

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 94

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +25

    • 88

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +53

    • 61

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +65

    • 61

    «Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности -2

    • 50

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

    • 50

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

    • 50

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -5

    • 47

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +2

    • 41

    Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения -2

    • 37

    «Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет? +2

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.