Как устроены тени в старых 3D-играх +55 31.10.2024 11:51 PatientZero 18 Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Твоё освещение настолько дешёвое… Часть 1. Запекаем Ambient Occlusion нестандартным способом 06.05.2024 09:33 1fid 0 Работа с 3D-графикой
Рейкастинг в игровых 2D-движках +22 16.09.2021 10:58 PatientZero 0 Алгоритмы Разработка игр Работа с 3D-графикой
«Оскар» для Intel Embree – трассируем лучи славы +8 03.08.2021 09:10 vikky13 1 Блог компании Intel Разработка игр Работа с 3D-графикой
Почему центр пикселя должен быть в (0,5; 0,5) +10 15.06.2020 13:08 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Как работает рендеринг 3D-игр: растеризация и трассировка лучей +22 18.12.2019 04:28 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Интро Newton Protocol: что можно уместить в 4 килобайта +81 06.05.2019 04:54 PatientZero 28 JavaScript Разработка игр WebGL Работа с 3D-графикой Ненормальное программирование
Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 +18 02.05.2019 11:20 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Unity
Wolfenstein 3D: трассировка лучей с помощью WebGL1 +48 21.03.2019 08:01 PatientZero 11 Разработка игр WebGL Работа с 3D-графикой
Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing +28 19.03.2018 21:19 HotWaterMusic 15 Разработка игр
Трёхмерная графика с нуля. Часть 1: трассировка лучей +90 20.11.2017 08:37 PatientZero 47 Алгоритмы Математика Разработка игр Работа с 3D-графикой