Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного? 05.05.2024 15:58 sidav 10 Game Development Разработка игр Дизайн игр Game design
Преобразование графов для процедурной генерации уровней +19 20.04.2021 07:26 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр Реверс-инжиниринг
Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий +13 06.04.2020 05:54 PatientZero 0 Разработка игр Unity
Советы по использованию алгоритма коллапса волновой функции +31 17.02.2020 04:38 PatientZero 4 Разработка игр Алгоритмы Дизайн игр
Процедурная генерация многоэтажных 3D-подземелий +44 20.12.2019 04:25 PatientZero 6 Разработка игр Unity
Циклическая генерация подземелий на примере Unexplored +25 27.09.2019 09:15 PatientZero 0 Разработка игр Дизайн игр
Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind +18 21.05.2019 04:56 PatientZero 0 Разработка игр Дизайн игр
Генератор случайных двумерных пещер +17 06.07.2018 13:51 wHDorld 14 Из песочницы Алгоритмы C# Разработка игр Unity3D
Система процедурной генерации уровня в Unreal Engine +12 17.04.2018 04:15 deema35 4 Алгоритмы Unreal Engine Разработка игр
Генерируем уровни для игры с помощью нейросетей +22 19.03.2018 07:14 PatientZero 1 Машинное обучение Разработка игр
Рисователь биомов: наполняем содержанием огромный мир +30 01.12.2017 08:00 PatientZero 3 Разработка игр Дизайн игр