Как и почему мы написали свой ECS +35 13.06.2018 08:14 fischer 36 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D C# Блог компании Pixonic
Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы +37 21.05.2018 10:30 fischer 43 Управление разработкой Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Блог компании Pixonic
Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP +31 26.04.2018 10:00 HexGrimm 0 Управление разработкой Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic
Дневник техлида: полгода разработки мобильного PvP +25 04.12.2017 10:57 HexGrimm 16 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic