• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом моддинг

Когда Structure Block уже не справляется: Продвинутая генерация огромных строений в Minecraft +4

  • 17.08.2025 16:34
  • HenryVane
  • 0
  • JAVA
  • Gradle

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +55

  • 16.08.2025 14:05
  • bodyawm
  • 76
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Старое железо

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +18

  • 30.07.2025 09:31
  • VladimirPolukeev
  • 13
  • Игры и игровые консоли

Мой худший образец полезного кода +22

  • 30.06.2025 13:40
  • Sivchenko_translate
  • 15
  • C#
  • Программирование
  • Unity
  • Ненормальное программирование
  • Lua

Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C +95

  • 24.05.2025 14:05
  • bodyawm
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Смартфоны

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +148

  • 10.05.2025 14:05
  • bodyawm
  • 42
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Смартфоны
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование
  • C

Богатство звучаний минималистичной электрогитары с двумя однокатушечными звукоснимателями +36

  • 13.02.2025 09:01
  • Lunathecat
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Читальный зал
  • Электроника для начинающих

Редчайший миниатюрный ARM-ноутбук из Кореи, который умеет превращаться в планшет — смотрим на Inkel MU-d +39

  • 11.01.2025 14:05
  • bodyawm
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ноутбуки
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Читальный зал

Боремся с «мутью» в звуке электрогитары +25

  • 21.11.2024 09:01
  • Lunathecat
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Читальный зал
  • Электроника для начинающих

Прокачиваем «народную» электрогитару Cort KX100 +36

  • 07.11.2024 09:01
  • Lunathecat
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Читальный зал
  • Электроника для начинающих

Переделываем обычный хамбакер в широкополосный +46

  • 30.10.2024 06:01
  • Lunathecat
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Прокачиваем бюджетный семиструн +43

  • 08.10.2024 13:01
  • Lunathecat
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Прокачиваем дешёвый страт, слушаем узкий хамбакер и обсуждаем поддельные струны +46

  • 01.10.2024 09:01
  • Lunathecat
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Будни ретрогеймера: а я сказал — BITMAN +65

  • 30.09.2024 09:06
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Ему не место на помойке: хакаем 15-летний электронный переводчик и пишем под него приложения +65

  • 07.09.2024 14:05
  • bodyawm
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • C
  • Разработка под Windows
  • Гаджеты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +28

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +27

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +19

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +19

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +17

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +16

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +14

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +13

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +12

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +10

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +10

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +9

13:20

На сопках Манчжурии: авария в бухте Чажма +8

11:20

Верите ли вы в случайность? +8

16:16

Брезенхэм и FPGA +5

14:30

Почему Европа проигрывает «гонку чипов» +5

13:30

Как я начал создавать медицинские изделия, ч.3 +5

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +40

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +37

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +29

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +21

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +20

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +19

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +12

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +5

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +121

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +75

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +47

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +31

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +29

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +26

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +25

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +18

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +121

    • 138

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

    • 120

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +37

    • 115

    Что не так с ИИ-«искусством» +20

    • 95

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

    • 80

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 59

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 57

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +75

    • 50

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 48

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    Почему природа до сих пор не породила колесо +21

    • 38

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

    • 37

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +47

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.