• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом команды

Как мы перешли от менеджмента 2.0 к 3.0. И почему никто этого не заметил +3

  • 26.07.2025 12:15
  • DenisTrushnikov
  • 7
  • Управление сообществом
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +55

  • 24.07.2025 08:05
  • WolfffR
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Git
  • GitHub
  • IT-стандарты
  • Программирование

«Нужно переосмыслить подходы к работе»: тренды и практики из новой книги «Rethinking Work» Ришада Тобакковала +13

  • 24.07.2025 08:00
  • AntTarasov
  • 0
  • Удалённая работа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научно-популярное
  • Управление персоналом

Чёрная дыра в продукте: Как назначенный профи создал вакуум управления +1

  • 17.07.2025 17:19
  • onpremise
  • 6
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Open source
  • Управление разработкой
  • Анализ и проектирование систем

Как мы провели внутренний AI-хакатон +6

  • 11.06.2025 09:00
  • MKocharov
  • 1
  • Блог компании Reksoft
  • Хакатоны
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Управление проектами

Как пройти практику в IT-компании и получить оффер: пошаговый разбор +8

  • 08.06.2025 09:00
  • Finam_Broker
  • 0
  • Блог компании Финам
  • IT-компании
  • Читальный зал
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +31

  • 19.05.2025 06:28
  • YourDestiny
  • 10
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа

Руководство по проведению постмортемов. Как правильно разбирать инциденты для улучшения стабильности в будущем +1

  • 31.01.2025 16:31
  • astellar
  • 8
  • Высокая производительность
  • IT-компании

Управление проектами: дайджест публикаций #25 +7

  • 26.01.2025 05:08
  • tmplts
  • 0
  • Управление проектами

Как мы синхронизировали чаты с оргструктурой компании, чтобы даже новичок мог быстро въехать в работу +7

  • 18.12.2024 07:10
  • robert_kalimullin
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Мессенджеры
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы

Как работает Agile в проектном бюро +1

  • 16.10.2024 11:56
  • WildTeam
  • 3
  • Agile

Команда, коммуникация и мотивация: как мы строим проектную компанию по принципам Agile -3

  • 02.10.2024 10:33
  • WildTeam
  • 0
  • Agile

Быстрый доступ к VPN в iOS с помощью App Intents +7

  • 02.10.2024 07:45
  • AntonDolganov
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Xcode

Как сменить технологию и не закопаться в рефакторинге: опыт внедрения DDD в проект на FastAPI — Часть 2 +7

  • 09.09.2024 21:20
  • serkhoder
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Что делают лиды разработки, когда собираются вместе? Об опыте проведения встреч в формате LeadHub

  • 08.08.2024 08:00
  • Sravni_Tech
  • 0
  • Блог компании Сравни
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.