• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом iphone development

Почему усилия Европы по разблокировке iPhone не сильно навредят Apple +2

  • 15.12.2022 12:49
  • AdminVPS
  • 3
  • Google App Engine
  • Блог компании AdminVPS
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • IT-компании

How iOS Developers Are Seeking To Up The Ante With Cloud Computing +11

  • 04.04.2019 09:12
  • melissacrooks
  • 0
  • Из песочницы
  • Облачные вычисления

Codable: Советы и Примеры +5

  • 17.05.2018 05:31
  • yarmolchuk
  • 2
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Мысли про порог входа в технологии в 2018, пример простого мобильного приложения и не только +30

  • 11.05.2018 19:31
  • slutsker
  • 32
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Облачные сервисы
  • Машинное обучение
  • Google Cloud Vision API

Монетизация приложений в iOS 11: таргетируем встроенные покупки в новом App Store +13

  • 11.09.2017 08:34
  • Groozze
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 1 марта 2017 +16

  • 09.03.2017 10:35
  • Oldtuna
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Avito

[iOS 10] Встраиваем поддержку Siri в свое iOS приложение +12

  • 15.06.2016 04:33
  • megabraza
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Xcode
  • Objective C

Переход на ReactiveCocoa v.4 +4

  • 07.04.2016 10:25
  • yarmolchuk
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Cocoa

Подготовка графики для iOS-приложений +17

  • 17.08.2015 13:04
  • Lebedeva_Katya
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Как создать мощную систему игровых достижений +22

  • 16.04.2015 10:04
  • HattoriHandzo
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Game Development

Как продвигать мобильные приложения ДО релиза. Часть 1 +14

  • 06.04.2015 15:27
  • HattoriHandzo
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +16

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +10

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +9

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +6

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: странная (анти)утопия 1949 года +5

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +3

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +3

08:31

Надоело включать VPN для Zwift? История создания reZwift с серверами в России +2

05:15

Как удалить отзыв на Яндекс Картах пошаговая инструкция и реальные способы +2

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +1

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +64

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +47

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +42

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +38

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +35

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +33

06:24

Настраиваем nano под себя +25

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +21

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +21

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +17

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +102

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +68

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +49

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +47

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +35

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +30

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

14:09

Как ломали самый известный в мире код +22

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -5

    • 152

    Программирование на русском языке -2

    • 118

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 99

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +47

    • 58

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +102

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +68

    • 48

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +42

    • 45

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +47

    • 38

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +17

    • 37

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 36

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 34

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +30

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.