• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом play store

В чём проблема EFIGS в 2024? Какой язык выбрать для локализации игры и выхода на новый рынок

  • 24.08.2024 09:15
  • Alexander_Khokhryakov
  • 1
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Google подала встречный иск против Epic +16

  • 14.10.2021 21:06
  • AnnieBronson
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок +2

  • 07.09.2021 12:17
  • kpotehin
  • 0
  • Блог компании Adapty
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Google API
  • Монетизация мобильных приложений

Google удалил приложение из Play Store за ссылку на официальный вебсайт продукта +53

  • 18.08.2021 07:53
  • ProductivityInside
  • 144
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • IT-компании

Судебные документы дела Google против Epic Games: поисковик всерьёз рассматривал покупку игроразработчика +12

  • 10.08.2021 12:31
  • ancotir
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка под Android
  • Монетизация игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Google начала препятствовать открытию магазина Samsung Galaxy Store +26

  • 08.07.2021 11:26
  • maybe_elf
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT

Больше половины штатов США подали в суд на Google, чтобы оспорить комиссию в 30 % в Play Store +12

  • 08.07.2021 10:00
  • BobcatKat
  • 1
  • Монетизация мобильных приложений
  • Бизнес-модели
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Google запретила в Play Store «сталкерские приложения» для слежки за супругами +5

  • 18.09.2020 11:00
  • AnnieBronson
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Приложения для сети Fediverse могут удалить из Google Play из-за недопустимого контента +17

  • 31.08.2020 05:23
  • maybe_elf
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Социальные сети и сообщества

Android больше не будет уведомлять об обновлении приложений +10

  • 16.01.2020 18:50
  • AnnieBronson
  • 11
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Как быть опубликованным в Google Play в 2019 +34

  • 22.09.2019 18:58
  • Denispok
  • 20
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Из песочницы

Play Store теперь принимает прогрессивные веб-приложения (PWA) +24

  • 06.02.2019 17:17
  • m1rko
  • 7
  • API
  • Google Chrome
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как сделать хороший ролик для App Store и Google Play +10

  • 20.09.2017 07:46
  • alconost
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Alconost

Kivy и Play Store +17

  • 19.05.2015 14:40
  • gromozeka1980
  • 16
  • Разработка под Android
  • Python
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +95

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +43

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +40

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +36

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +31

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +30

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +30

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +14

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +13

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +13

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

13:01

Про свёрла +369

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +30

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 404

    Про свёрла +369

    • 266

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +95

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +31

    • 88

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 70

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +30

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.