• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом user interfaces

Talisman Desktop и Aston Shell для Windows: почему их сейчас не хватает +36

  • 23.09.2024 13:30
  • k0mar0v
  • 19
  • Блог компании МТС
  • Софт
  • Операционные системы

User-Centered Design (UCD) Process: Полное руководство

  • 26.07.2024 14:29
  • princessafia
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Что такое UI на самом деле?

  • 04.01.2024 01:47
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Опыт создания UI библиотеки на C++ +20

  • 18.10.2023 13:59
  • udattsk
  • 39
  • Development for Linux
  • Development for Windows
  • C++
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Продуктовый дизайн. Инструкция по Agile методологии для новичка -3

  • 18.03.2023 12:01
  • Sashaprst
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Agile
  • Дизайн

Админка для Private Docker Registry (Registry Admin) +4

  • 17.01.2023 16:45
  • zebox
  • 5
  • Open source
  • API
  • Go
  • Разработка под Linux

Как сосредоточенность на процессе портит портфолио дизайнера +28

  • 16.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Usability
  • Графический дизайн
  • Дизайн

UX для бизнеса

  • 18.10.2022 04:44
  • AndrewYaremko
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Что в действительности кроет в себе страшная цифра одиннадцать — история Windows 11 +62

  • 21.08.2021 00:33
  • Nurked
  • 143
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • Разработка под Windows
  • Инженерные системы

Модель крючка для IT-продуктов +4

  • 20.08.2021 10:22
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • Дизайн

cGit-UI — web-интерфейс для Git-репозиториев +7

  • 09.12.2020 07:21
  • rcl
  • 25
  • Open source
  • Git
  • *nix
  • Системы управления версиями
  • Серверное администрирование

Привлечение и удержание художников в open-source играх +17

  • 25.08.2020 21:34
  • akryukov
  • 8
  • Open source
  • Игры и игровые приставки

Importance of User Interface (UI) & User Experience (UX) in Software & Mobile App Development

  • 31.10.2019 05:32
  • markbenson123
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Софт

Must-Have Mobile Application Animations +4

  • 10.06.2019 12:59
  • markbenson123
  • 7
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Софт

UX-дизайн в России и СНГ «под микроскопом» +14

  • 06.03.2018 08:05
  • Clever_bee
  • 5
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.