• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора izhanov

Продуктивность и юзабилити -3

  • 13.07.2017 12:25
  • izhanov
  • 1
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление e-commerce

Продуктивность интернет-магазина схематично или с чего лучше начинать его улучшение +4

  • 25.05.2017 14:29
  • izhanov
  • 8
  • Управление e-commerce
  • Управление проектами

Теория постепенных изменений или почему понятие «новая версия» должно уйти в прошлое -2

  • 01.05.2017 06:56
  • izhanov
  • 21
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Про кнопку «наверх»

  • 28.04.2017 06:44
  • izhanov
  • 32
  • Веб-дизайн
  • Usability

Проблема в блоках Рекламной сети Яндекса

  • 12.04.2017 09:36
  • izhanov
  • 6
  • Монетизация веб-сервисов
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг

Находка для шпиона: ААБ-тестирование как оптимальный вариант сплит-теста +19

  • 11.03.2017 19:55
  • izhanov
  • 20
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление e-commerce

Почему лишние переходы убивают конверсию +3

  • 05.03.2017 23:20
  • izhanov
  • 15
  • Повышение конверсии
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-аналитика

Интерактивный UX-прототип: разбор на реальном примере +14

  • 03.03.2017 13:58
  • izhanov
  • 15
  • Accessibility
  • Прототипирование
  • Веб-дизайн
  • Usability

10 грехов в системах навигации сайтов / приложений +50

  • 27.02.2017 16:17
  • izhanov
  • 410
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Пользователь: Не держите меня за дурака +5

  • 17.02.2017 16:45
  • izhanov
  • 64
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг

Facebook Audience Network — новое слово в монетизации сайтов и приложений +7

  • 11.02.2017 16:28
  • izhanov
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Почему CPA-сети уже не торт? Несколько весомых причин +11

  • 02.02.2017 00:48
  • izhanov
  • 18
  • Интернет-маркетинг
  • Монетизация веб-сервисов

CTA-кнопка: 10 столпов эффективности +7

  • 27.01.2017 01:12
  • izhanov
  • 9
  • Управление e-commerce
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Повышение конверсии
  • Интернет-маркетинг

Почему значение кейсов преувеличено и чем это вредно +16

  • 22.01.2017 00:20
  • izhanov
  • 32
  • Интернет-маркетинг

Про дримбокс, вишлист и отложенное в избранное

  • 14.01.2017 22:30
  • izhanov
  • 22
  • Управление e-commerce
  • Терминология IT
  • Интернет-маркетинг
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +72

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +50

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +35

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +28

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.