• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора byyd

5 трендов Мобильной рекламы. Взгляд в будущее (до 2020 года) +9

  • 10.07.2015 11:17
  • byyd
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Как материнство меняет поколение Y, а именно их покупки и поведение в медиа +8

  • 09.07.2015 08:56
  • byyd
  • 4
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

4 важных совета, чтоб ваша мобильная рекламная кампания прошла успешно +6

  • 08.07.2015 09:10
  • byyd
  • 5
  • Управление продажами
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Программатик реклама: продавцы против покупателей. Кто больше заинтересован в мобайле? +10

  • 07.07.2015 09:09
  • byyd
  • 0
  • Монетизация игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Почему мобильный программатик (mobile programmatic), это следующий рубеж в развитии рекламы и маркетинга +7

  • 06.07.2015 11:17
  • byyd
  • 0
  • Управление продажами
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Поколение Миллениум любит видео. И вам тоже следует его полюбить +6

  • 03.07.2015 11:22
  • byyd
  • 0
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Микромоменты — новая модель маркетинга +5

  • 02.07.2015 08:40
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Мобильная реклама провоцирует рост мирового интернет-рынка, увеличивая совокупные рекламные расходы на 70% +9

  • 01.07.2015 11:23
  • byyd
  • 2
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Растущие инвестиции в мобильный программатик +6

  • 30.06.2015 08:41
  • byyd
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Инфографика: Локальный маркетинг +9

  • 29.06.2015 12:12
  • byyd
  • 2
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

2 миллиарда потребителей по всему миру обзаведутся смартфонами к 2016 году +8

  • 26.06.2015 11:19
  • byyd
  • 1
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Бренды отстают в массовом переходе в мобайл +5

  • 25.06.2015 07:29
  • byyd
  • 2
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании BYYD

Мобильная видео реклама вовлекает пользователей в 5 раз сильнее, чем стандартные баннеры +6

  • 23.06.2015 07:32
  • byyd
  • 5
  • Повышение конверсии
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Почему онлайн видео – это must-have вашей мобильной маркетинговой стратегии? +5

  • 22.06.2015 08:13
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании BYYD

Топ-3 ошибок, которые совершают маркетологи при мобильных рекламных кампаниях +7

  • 19.06.2015 08:06
  • byyd
  • 1
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании BYYD
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +18

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +15

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +15

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +15

07:03

Как мы внедряем ALD Pro: подробный обзор решения, кейсы и лайфхаки для крупных ИТ-инфраструктур +13

07:00

Как научить ИИ обслуживать клиентов не хуже человека? +8

07:15

Доступ к приватным методам класса в С++ +7

06:33

Кто ты, воин? Версионирование go бинарников +6

08:07

IQ — во многом псевдонаучный обман +4

07:00

Как быстро проверить скилы Go-разработчика: пул задач для собеседований и одна фаворитка +4

08:54

Джобспидхоппер — 30+ работ в IT за 10 лет. Как стать легендой +3

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +3

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +3

07:20

«Желтая» энергия: производство зеленого водорода из урины +3

07:01

Домашняя серверная для DevOps: установка GitLab + Let's Encrypt +3

05:54

Как с помощью Typescript я получал свойства React-компонентов +3

05:00

Системный аналитик и управление хаосом на проекте. Часть 2: Методика структурирования требований +3

07:55

Как сделать улётную ИТ-конференцию: опыт программного директора CodeFest +2

06:16

BookStack: мой опыт настройки и использования open-source базы знаний +2

04:22

Навязчивые движения, которые тихо крадут здоровье и бесят коллег +2

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +83

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +58

08:00

Всё везде и сразу +43

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +39

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +38

13:01

Введение в RawTherapee +32

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +30

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +29

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +28

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +27

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +26

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +19

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +17

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +17

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +16

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +15

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +15

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +138

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +71

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +62

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +39

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +38

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +33

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +33

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +28

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +23

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

15:16

Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +71

    • 550

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +39

    • 262

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +62

    • 180

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +138

    • 125

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет -7

    • 78

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +49

    • 62

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +83

    • 59

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +58

    • 51

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +22

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 47

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -2

    • 42

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 42

    Интервью про ИИ, которое меня выбесило +17

    • 37

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +4

    • 32

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.