• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Suvitruf

Недельный геймдев: #72 — 29 мая, 2022 +4

  • 30.05.2022 18:41
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #71 — 22 мая, 2022 +9

  • 25.05.2022 01:41
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #70 — 15 мая, 2022 +10

  • 18.05.2022 00:04
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #69 — 8 мая, 2022 +4

  • 10.05.2022 14:36
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #68 — 1 мая, 2022 +11

  • 04.05.2022 00:38
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #67 — 24 апреля, 2022 +8

  • 26.04.2022 01:29
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #66 — 17 апреля, 2022 +7

  • 21.04.2022 02:30
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #65 — 10 апреля, 2022 +7

  • 13.04.2022 04:11
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #64 — 3 апреля, 2022 +7

  • 06.04.2022 02:39
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #63 — 27 марта, 2022 +3

  • 30.03.2022 03:02
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #62 — 20 марта, 2022 +3

  • 23.03.2022 02:24
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #61 — 13 марта, 2022 +11

  • 16.03.2022 01:44
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #60 — 6 марта, 2022 +5

  • 09.03.2022 15:07
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #59 — 27 февраля, 2022 +10

  • 02.03.2022 14:11
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 +7

  • 22.02.2022 22:45
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 12 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +201

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +79

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +45

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +31

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +29

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +23

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +19

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +17

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +15

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +13

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +13

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +13

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +11

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +55

07:01

В поисках компактного ЛБП +54

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +52

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +46

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +42

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +28

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +20

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +201

    • 451

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

    • 127

    Чем же крут язык Zig? +28

    • 80

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

    • 53

    Главная проблема «чистых архитектур» +52

    • 47

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +16

    • 39

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 36

    Как я отупел от нейросетей +15

    • 34

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +55

    • 32

    В поисках компактного ЛБП +54

    • 30

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 28

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +21

    • 27

    Как мы превратили цифровое ТВ в радар +11

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.