• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Пол Грэм, «Хакеры и художники», глава 5: «The Other Road Ahead», продолжение +9

  • 10.05.2016 14:51
  • MagisterLudi
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Отладка
  • Блог компании Edison

Runtime программирование промышленного робота на RCML +18

  • 10.05.2016 11:19
  • artyom_n
  • 12
  • Разработка робототехники
  • Промышленное программирование
  • Программирование

Hub 2.0: связующее звено для командных продуктов JetBrains +7

  • 10.05.2016 10:07
  • vandrianova
  • 13
  • Программирование
  • Блог компании JetBrains

Генетическое программирование («Yet Another Велосипед» Edition) +22

  • 10.05.2016 09:16
  • augur
  • 42
  • Программирование

Использование МатАнализа в компьютерных играх (часть 3) +20

  • 10.05.2016 08:57
  • Ingran85
  • 24
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки

CoLaboratory: Rust — поговорим о Rust в «Лаборатории Касперского» 17 мая +18

  • 10.05.2016 08:45
  • mkpankov
  • 30
  • Программирование
  • Rust
  • *nix

Пример создания простой 2D игры для Android с использованием игрового движка Unity +5

  • 10.05.2016 06:13
  • WRXM4STER
  • 15
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

Цели против ограничений +23

  • 08.05.2016 04:06
  • zloddey
  • 31
  • Программирование
  • Совершенный код

Сколько будет стоить такая задача? Вопрос программистам

  • 07.05.2016 22:01
  • torrison
  • 83
  • Спортивное программирование
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Zend Framework
  • PHP

Щелевая съёмка: реализация на bash (ffmpeg + imagemagick) +26

  • 07.05.2016 21:38
  • FluffyMan
  • 56
  • Программирование
  • Обработка изображений

Щелевая съёмка: реализация на bash (ffmpeg + imagemagick)

  • 07.05.2016 21:37
  • FluffyMan
  • 0
  • Программирование
  • Обработка изображений

Играем с ключевыми словами в Javascript +23

  • 07.05.2016 09:24
  • Everlier
  • 42
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • JavaScript

Разговор о MVC и архитектуре веб-приложений -12

  • 06.05.2016 23:49
  • torrison
  • 84
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • PHP
  • IT-стандарты
  • API

Нужен ли стандарт разработки? +19

  • 06.05.2016 14:08
  • GeekBrains
  • 104
  • Программирование
  • Блог компании GeekBrains

Великая ловушка программирования

  • 06.05.2016 10:57
  • trevoga_su
  • 870
  • Программирование
  • «
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • 189
  • 190
  • 191
  • 192
  • 193
  • »
Страница 189 из 220
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +10

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +10

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +7

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +7

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +6

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +6

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +5

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +4

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +4

07:01

Управление проектами: дайджест публикаций #42 +4

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +4

10:52

Опасности планирования следующей поездки с помощью ИИ +3

08:15

Как мы делали свою ноду для n8n +3

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +3

06:48

Data Forge: Собираем весь современный дата-стек на своем ноутбуке одной командой +3

06:16

Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

04:32

Топ четыре ранних биомаркеров для 99,6% случаев сердечных приступов +3

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +2

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +2

08:15

Крипта без костылей, профилирование без боли, многопоточность без хаоса: Axiom JDK 25 уже в OpenIDE +2

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +121

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +46

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +38

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +32

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +30

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +24

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +21

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +21

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +14

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +14

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +10

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +71

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +60

14:36

Промышленный увлажнитель дома +57

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +54

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +49

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +34

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +21

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

12:18

Архитектура NGFW: опыт использования VPP и DPDK, частые ошибки разработчиков +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +57

    • 73

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +18

    • 55

    PCIe умер, да здравствует CXL +54

    • 44

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +121

    • 43

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +71

    • 43

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

    • 33

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +24

    • 32

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 28

    Как спать идеально +21

    • 27

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +10

    • 23

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.