• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

DI для полностью переиспользуемых JSX-компонентов +8

  • 25.09.2017 11:24
  • redyuf
  • 25
  • Программирование
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Из песочницы

HR-робот обзванивает тысячи людей одновременно: рассказываем, как +16

  • 25.09.2017 10:05
  • glagoleva
  • 33
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Voximplant

Библиотека быстрого поиска путей на графе +110

  • 25.09.2017 04:01
  • anvaka
  • 51
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • JavaScript

Сложно ли сделать из мухи слона? +16

  • 24.09.2017 17:04
  • third112
  • 27
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы

Разработка прибыльной Android игры двумя школьниками +129

  • 24.09.2017 13:26
  • Noobariouse
  • 138
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA
  • Из песочницы

Типичное использование Observable объектов в Angular 4 +21

  • 24.09.2017 09:25
  • lucius
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • AngularJS

Go: 10 лет и растём дальше +20

  • 23.09.2017 13:15
  • divan0
  • 248
  • Программирование
  • Go

Full-stack-разработчики. Новый тренд или реальная потребность компаний? -13

  • 22.09.2017 14:01
  • HaysRussia
  • 125
  • Программирование
  • ООП
  • Блог компании Hays Russia
  • Recovery Mode

Как я написал свою CMS, и почему не рекомендую вам делать то же самое +26

  • 22.09.2017 11:52
  • Cheburator2033
  • 37
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Отладка
  • WebGL
  • Блог компании Parallels
  • Из песочницы

Литература на выходные: 15 материалов по структурированию кода для разработчиков +10

  • 22.09.2017 10:07
  • it_man
  • 13
  • Разработка под e-commerce
  • Профессиональная литература
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Блог компании ИТ-ГРАД

Три идеи, как повысить эффективность разработки: итоги хакатона по Machine Learning в СберТехе +11

  • 21.09.2017 13:54
  • Sberbank
  • 4
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Big Data
  • Блог компании Сбербанк

Работа со смарт-контрактами через Ethereum RPC API +22

  • 21.09.2017 06:56
  • MadJackal
  • 5
  • Программирование
  • Платежные системы
  • Solidity
  • Блог компании Райффайзенбанк

Go для больших данных +8

  • 21.09.2017 06:34
  • saul
  • 7
  • Программирование
  • Go
  • Big Data
  • Блог компании Intel

Диспетчер задач на и для Javascript +9

  • 21.09.2017 02:40
  • Electrohedgehog
  • 10
  • Программирование
  • JavaScript

Бесконечные потоки с помощью Observable и доказательства -8

  • 20.09.2017 20:46
  • Implozia
  • 17
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Recovery Mode
  • «
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • »
Страница 58 из 220
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +99

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +26

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +22

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +19

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +11

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +99

    • 118

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

    • 64

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

    • 41

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 33

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 27

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

    • 24

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.