• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн мобильных приложений

Дизайнер, закрой Sketch! Знание UX/UI?—?не гарантия успешной карьеры +12

  • 27.02.2018 08:27
  • iskros
  • 0
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

Дизайн должен быть для людей, а не для дизайнеров +19

  • 22.02.2018 14:50
  • iskros
  • 13
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Recovery Mode

Почему ваше приложение выглядит лучше в Sketch +11

  • 22.02.2018 05:35
  • nanton
  • 12
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Everyday Tools

UX-кинотеатр – Эмоции. Чувства. Интервью +15

  • 21.02.2018 08:43
  • Goncharovamariita
  • 9
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 8 +17

  • 15.02.2018 11:48
  • kamushken
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

WIP: Product Design +11

  • 15.02.2018 09:10
  • slava_yashkov
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Я написал мобильное приложение – хочу патент +30

  • 13.02.2018 07:25
  • VioletMarakuya
  • 38
  • Разработка мобильных приложений
  • Патентование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Из песочницы

Дайджест продуктового дизайна, январь 2018 +27

  • 06.02.2018 14:06
  • jvetrau
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

QIWI приглашает дизайнеров, исследователей и аналитиков «на кухню» +12

  • 06.02.2018 10:35
  • qiwi_russia
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Веб-аналитика
  • Блог компании QIWI

Полезное дизайнеру и разработчику. Нужные под рукой новинки из сообществ, призванные улучшить ваш workflow. Выпуск № 7 +14

  • 31.01.2018 09:00
  • kamushken
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Принципы гештальта в дизайне пользовательского интерфейса +37

  • 26.01.2018 14:17
  • Cloud4Y
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Cloud4Y

Конвертирование из Sketch в PSD +8

  • 21.01.2018 20:51
  • evAPPs
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Из песочницы

Анимация в мобильных приложениях. Тестируем Kite compositor +32

  • 13.01.2018 11:22
  • katevan91
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Визуализация данных
  • Блог компании Touch Instinct

Разделение чатов и поиск в Telegram +8

  • 10.01.2018 19:08
  • StCedarwood
  • 30
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Аутентификация в мобильных приложениях +6

  • 09.01.2018 15:02
  • Qwerty123
  • 9
  • Сетевые технологии
  • Информационная безопасность
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Инфопульс Украина
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +39

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +24

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +16

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

16:24

Throw — это новый goto +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +9

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +7

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +3

19:33

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +47

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 184

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 182

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 95

    Throw — это новый goto +10

    • 50

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 46

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

    • 42

    Почему LLM не мыслят как люди +9

    • 40

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +47

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.