• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн мобильных приложений

Без правок. Как стать самым счастливым дизайнером на планете +10

  • 10.06.2017 08:21
  • iskros
  • 15
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

Must-Have 3: игровые интерфейсы и ассеты для дизайнера и художника +7

  • 07.06.2017 08:25
  • Plarium
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Блог компании Plarium

Дайджест продуктового дизайна, май 2017 +12

  • 06.06.2017 06:50
  • jvetrau
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Создание дизайн-экосистемы для десятков связанных ИТ-решений: слово дизайнерам +11

  • 05.06.2017 11:38
  • eastbanctech
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании EastBanc Technologies

Must-Have: 20 игровых ассетов для дизайнера и художника +10

  • 02.06.2017 10:15
  • Plarium
  • 7
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • CGI (графика)
  • Блог компании Plarium

Почти манифест дизайн-мышления +12

  • 27.05.2017 08:02
  • EFS_programm
  • 7
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Fluent Design (не) сдвигая парадигмы +11

  • 23.05.2017 06:21
  • wowaaa
  • 46
  • Компьютерная анимация
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Usability

Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне +8

  • 19.05.2017 11:41
  • nanton
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Everyday Tools

10 шагов к улучшенной адаптации пользователя +4

  • 17.05.2017 15:14
  • netologyru
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Нетология

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2017 +25

  • 16.05.2017 08:13
  • jvetrau
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Как не облажаться с дизайном. Инструкция для чайников за 5 минут +17

  • 12.05.2017 09:29
  • iloveip
  • 27
  • Типографика
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Я люблю ИП

Мин-Лун Чоу: Что я разрабатывал для Uncharted 4. Часть 2 +10

  • 10.05.2017 14:57
  • Plarium
  • 3
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • CGI (графика)
  • Блог компании Plarium

Время первых (зарисовки с одного воркшопа) +3

  • 30.04.2017 10:46
  • sanemerov
  • 1
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Apple Music: не пытаясь скрыть боль +13

  • 28.04.2017 08:24
  • K_ID
  • 24
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Первый курс Mail.Ru Group на крупнейшей образовательной платформе Coursera +35

  • 26.04.2017 11:00
  • Olga_ol
  • 6
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +62

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +50

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +34

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +14

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +13

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +102

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +75

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +56

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +34

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +24

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +20

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +75

    • 192

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 83

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +50

    • 64

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 47

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +6

    • 43

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 41

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

    Равномерное размещение блоков разных размеров +10

    • 25

    Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +57

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.