Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 2 08.05.2024 07:55 PatientZero 28 Программирование Разработка игр Rust
Повсеместная геймификация: как мы становимся заложниками развлечений 07.05.2024 10:34 alexmusyka 26 Управление продуктом Разработка игр Читальный зал Научно-популярное Игры и игровые консоли Лайфхаки для гиков
Книга: «Roblox в действии. Искусство разработки игр» 07.05.2024 08:10 ph_piter 3 Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование Разработка игр Профессиональная литература Игры и игровые консоли
Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода 07.05.2024 08:09 Andrey2008 2 Блог компании PVS-Studio Совершенный код C++ Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного? 05.05.2024 15:58 sidav 10 Game Development Game design Разработка игр Дизайн игр
Кто входит в команду разработки игр? 05.05.2024 13:00 AAKROL 4 Дизайн игр Продвижение игр Разработка игр
Как Алексей Пажитнов сделал сиквел Тетриса и забыл про него 04.05.2024 14:01 TilekSamiev 35 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр История IT Биографии гиков Игры и игровые консоли
Изгиб питона: 6 взглядов на игру из 1970-х 03.05.2024 06:00 ira-k 17 Блог компании Яндекс Практикум Python Программирование Разработка игр Учебный процесс в IT
Как интеллектуальные NPC Ubisoft справляются с динамическим взаимодействием с игроками? 01.05.2024 18:58 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Разработка игр Искусственный интеллект
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук 01.05.2024 13:00 shiru8bit 6 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Дизайн игр Старое железо Игры и игровые консоли
Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 1 30.04.2024 09:42 PatientZero 61 Programming Game Development Development Management Программирование Разработка игр Rust Управление разработкой