Алгоритм поиска в глубину для процедурной генерации лабиринтов +11 03.12.2023 22:04 DizzyRide 4 Алгоритмы Разработка игр
История студии Remedy. Судьба под контролем +27 03.12.2023 08:01 GeeksCat 21 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Игры и игровые консоли
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6 01.12.2023 20:14 MarkoffIN 0 Разработка игр Дизайн
Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 1 +18 30.11.2023 08:18 Zinemay 7 Разработка игр Графический дизайн
Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир +10 30.11.2023 08:13 klimensky 0 Блог компании FirstVDS Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7 30.11.2023 07:20 VladNik 5 Программирование Разработка игр Unity Учебный процесс в IT Будущее здесь
Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering +15 29.11.2023 06:47 PatientZero 8 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Доступность игр для людей с ограниченными возможностями: проблемы и их решения +38 28.11.2023 13:00 Guren302 11 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Accessibility Дизайн игр
Видеоигры с государством. Что нам стоит видеоигровую индустрию снова построить? -2 27.11.2023 11:42 vasiliyovchinnikov 22 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 4 25.11.2023 12:42 MarkoffIN 3 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик +4 25.11.2023 08:26 Kallist 0 Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
Именитый геймдизайнер поделился, каким бы был Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum +7 25.11.2023 08:03 OldfagGamer 4 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли