Видеозаписи выступлений по геймдеву в Лектории Вышки +11 10.04.2018 10:28 viacheslavnu 4 Разработка игр Продвижение игр Я пиарюсь
Преимущества, риски и секреты in-app рекламы +1 22.03.2018 09:31 Zorka_Mobi 0 Продвижение игр Монетизация мобильных приложений Интернет-маркетинг Аналитика мобильных приложений Блог компании Zorka.Mobi Recovery Mode
Прототип читерского ASO продвижения +10 13.02.2018 20:53 androidovshchik 6 Разработка под Android Продвижение игр Поисковая оптимизация Аналитика мобильных приложений Recovery Mode
Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube +15 10.02.2018 14:37 flatingo 30 Разработка игр Продвижение игр Медийная реклама Карьера в IT-индустрии Из песочницы
Создаем концепт игры без навыков программирования: как мы проводили первый PixJam в компании +34 07.02.2018 10:48 azazelis 11 Продвижение игр Дизайн игр Блог компании Pixonic
Чему инди-разработчики могут научиться у инди-писателей +40 30.01.2018 07:15 PatientZero 36 Управление продажами Разработка игр Продвижение игр
Что в имени? Анализ данных названий 5820 игр в Steam +17 27.01.2018 07:22 PatientZero 11 Разработка игр Продвижение игр Брендинг
Стоимость игр +40 25.01.2018 13:14 AloneCoder 72 Разработка игр Продвижение игр Монетизация игр Визуализация данных Блог компании Mail.Ru Group
Видеозаписи выступлений с лекционного дня по игровой индустрии в ВШБИ +18 24.01.2018 20:48 viacheslavnu 0 Разработка игр Продвижение игр
Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры +9 12.01.2018 07:43 shapes7799 10 Разработка игр Продвижение игр Монетизация игр Дизайн игр Из песочницы
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик-аудитория»: Часть вторая +10 27.12.2017 06:20 TimTim 8 Управление сообществом Управление проектами Разработка игр Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12 26.12.2017 13:10 bezperspectivnyak 10 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Продвижение игр Из песочницы
Как я слил 1000$ в продвижение игры и что из этого получилось +80 20.12.2017 14:47 Feelnside 68 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр Продвижение игр Unity3D
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая +12 07.12.2017 11:03 TimTim 24 Управление сообществом Управление проектами Разработка игр Продвижение игр Блог компании Everyday Tools