• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Продвижение игр

«Как делают игры»: двухчасовой разговор о монетизации онлайн-игр +6

  • 10.01.2017 15:55
  • juliashmyrova
  • 1
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Блог компании Appodeal

Предновогодний тест по продвижению мобильных приложений +20

  • 28.12.2016 09:01
  • Nastya_Gladkova
  • 2
  • Продвижение игр
  • Повышение конверсии
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Mobio

Маркетинг игр и с чем его едят +16

  • 21.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 1
  • Продвижение игр
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Как мы превратили $140 тысяч на Kickstarter в $40 тысяч долга, а затем вышли в ноль +24

  • 09.12.2016 14:30
  • LukinB
  • 6
  • Продвижение игр
  • Медийная реклама
  • Интернет-маркетинг

Заработок для гидов не выходя из дома — digital индустрия проникает в интерактивные экскурсии

  • 27.11.2016 16:42
  • Golovatyy
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Surprise Me

Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

  • 25.11.2016 16:20
  • AntonRiot
  • 9
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Продвижение мобильных игр на азиатском рынке. Интервью с Ильей Саламатовым, 101XP +18

  • 24.11.2016 08:50
  • Nastya_Gladkova
  • 2
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Как получить новые установки для игры? Попробуйте мета-игры +8

  • 22.11.2016 14:33
  • juliashmyrova
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Интервью с Таней Евдокименко (Playrix) o мобильных играх +32

  • 22.11.2016 09:56
  • Nastya_Gladkova
  • 6
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Как создать хороший квест — полезные советы

  • 17.11.2016 23:15
  • Golovatyy
  • 12
  • Повышение конверсии
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр
  • Блог компании Surprise Me

Выпуск мобильных игр в Китае сложен как никогда +20

  • 09.11.2016 13:12
  • PatientZero
  • 7
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

Интервью с Павлом Ряйкконеном, исполнительным директором Nevosoft +29

  • 31.10.2016 07:43
  • Nastya_Gladkova
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Mobio

Пошаговый алгоритм работы с ASO +15

  • 28.10.2016 00:03
  • badminside1
  • 5
  • Продвижение игр
  • Поисковая оптимизация
  • Интернет-маркетинг
  • Growth Hacking
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Какими приложениями, играми и интернет-магазинами пользуются китайцы +17

  • 27.10.2016 16:31
  • PatientZero
  • 7
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Арбитраж мобильного трафика: методы и подходы +25

  • 26.10.2016 11:53
  • Nastya_Gladkova
  • 7
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 19 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +107

08:05

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +80

07:31

Как ускорить сложение и вычитание при помощи 2^51 +48

13:01

Мирный порох +40

12:01

Почему мы до сих пор пользуемся QWERTY: история самой неэффективной раскладки +35

04:53

Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +31

06:04

Это личное! Как femtech-приложения защищают наши данные +29

09:01

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +27

15:01

Мифы цифровой революции: почему гиперлупы не летают, а ИИ не правит миром (пока что) +26

08:05

Edge AI: локальный инференс — новый драйвер эффективности бизнеса +26

13:00

Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +22

07:51

ZLinq — Zero-Allocation LINQ-библиотека для.NET +22

09:01

Как СМИ, консультанты, инфоцыгане и прочие провоцируют переработки и корпоративную шизу. Часть 4 +21

08:12

Как устроены фотонные компьютеры +20

08:09

«Кобра»: персоналка эпохи социализма, о которой вы не знали +20

06:08

Исчисление геометрии Часть 1. Алгебры Клиффорда +19

10:24

Данные на продажу: что происходит с информацией после утечек +18

08:30

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +16

08:46

UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги +15

12:18

Как сделать TENEX — твёрдотельный объёмный OLED-дисплей +14

19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +215

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +176

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +69

13:39

Прогрессивный JSON +45

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +40

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +33

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +30

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +29

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +28

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +22

11:31

Один на один с Rust +22

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +21

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +19

15:30

Из декрета в аналитику — как я вкатилась в IT +16

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +16

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +15

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как инфоцыгане отравили IT +176

    • 233

    Закат инженерной науки и что бы я посоветовал молодым людям, которые мечтают стать инженерами? +31

    • 228

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс следят за пользователями Android через localhost +215

    • 143

    Редизайн Яндекс Карт: почему мы перекрасили дороги +107

    • 136

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +23

    • 54

    Образцовый джун +13

    • 40

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

    Прогрессивный JSON +45

    • 32

    LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

    • 29

    Бизнесу не нужно внедрять ИИ. Рассказываю, как ИИ-хайп ослепил российские компании +22

    • 24

    Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +45

    • 23

    Как телеграм-каналы похоронят новостное радио +1

    • 22

    Сети захватили район, маркетплейсы отнимают клиентов, но почему продуктовые магазины выживают? +3

    • 21

    Пик ИИ близок +8

    • 21

    Собственный почтовый сервер на базе poste.io +7

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.