• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Создание графического бота для EVE Online +21

  • 01.09.2022 09:53
  • igrokvadim
  • 29
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Игры и игровые консоли

Как фидбек помог улучшить наш C++ квиз +2

  • 31.08.2022 15:20
  • al_sarkisov
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • Занимательные задачки
  • C++
  • C#

Первые шаги в Unity с OpenXR +6

  • 31.08.2022 11:58
  • AleVerDes
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Гадание на кишках или визуализация спринтов +1

  • 30.08.2022 05:31
  • IvanFilippov
  • 4
  • C#
  • Microsoft Azure
  • Визуализация данных
  • Agile
  • Atlassian

Materialized Path – создаём своё первое дерево +8

  • 26.08.2022 14:41
  • Husia
  • 0
  • Блог компании BIMeister
  • .NET
  • SQL
  • Алгоритмы
  • C#

Мечтают ли разработчики о декларативных тестах — 2. Особое мнение -2

  • 25.08.2022 01:50
  • CSDev
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • .NET
  • C#

Две главные ошибки при использовании MediatR +4

  • 23.08.2022 12:00
  • Stefanio
  • 3
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Приглашаем на C# Meetup: обсудим дилемму кота Матроскина +14

  • 23.08.2022 11:47
  • perfectdaemon
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • .NET
  • C#
  • Конференции

Discriminated Unions в C# +12

  • 23.08.2022 10:48
  • AshBlade
  • 9
  • .NET
  • C#
  • Функциональное программирование
  • F#

Как я «дебажил» простенькую игру, но обнаружил кое-что еще +8

  • 23.08.2022 06:27
  • Weron2
  • 14
  • C#

Мне бы только инструменты… Или как мы реализовали сервис обработки логов печати +9

  • 22.08.2022 12:41
  • JetHabr
  • 0
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • .NET
  • C#

Доступ к API Binance, KuCoin и Huobi на C# +4

  • 19.08.2022 21:07
  • Nicotino
  • 4
  • JavaScript
  • .NET
  • API
  • C#
  • GitHub

SophiApp, или Как мы делали опенсорс программу для настройки Windows 10 & 11 +49

  • 19.08.2022 14:53
  • Sanctuary_s
  • 83
  • .NET
  • C#
  • Читальный зал
  • Разработка под Windows
  • Дизайн

Как химику-1С-нику найти работу в Европе с релокацией. Пьеса в четырех действиях +37

  • 18.08.2022 09:27
  • Anton-ivanin
  • 61
  • C#
  • Карьера в IT-индустрии
  • Изучение языков
  • Интервью
  • 1С

Мечтают ли разработчики о декларативных тестах +3

  • 16.08.2022 00:07
  • CSDev
  • 0
  • C#
  • .NET
  • «
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • »
Страница 62 из 107
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 80

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 48

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.