Древности: Roland MT-32, альтернативный звук для DOS-игр +70 06.01.2020 18:13 f15 43 Старое железо Блог компании «Лаборатория Касперского» Звук
Внутренний мир Форманты П432 +72 04.01.2020 18:39 sintech 11 Программирование Старое железо Реверс-инжиниринг Звук Схемотехника
Часы «Зелёненький паучок времени» -50 01.01.2020 10:13 sand77777 15 DIY или Сделай сам Старое железо Дизайн
5 символов 1920-х, которые спустя 100 лет поднялись в облака +5 31.12.2019 11:39 it_man 49 Старое железо История IT Блог компании ИТ-ГРАД
Как энтузиаст поднял Wi-Fi-сеть под DOS +15 28.12.2019 14:25 VASExperts 17 Разработка систем связи Старое железо Блог компании VAS Experts
Принимаем и декодируем аналоговое ТВ с помощью SDR и Python +21 27.12.2019 11:25 DmitrySpb79 17 Научно-популярное Программирование Старое железо Python Электроника для начинающих
«Забытые аудиоформаты и носители»: начало эры компактного аудио или «первая смена» для бобинников +13 26.12.2019 22:11 Audioman 4 Старое железо Гаджеты Звук Блог компании Аудиомания Периферия
Умирающий хард Hitachi, bash и технонекрофилия +34 25.12.2019 15:11 Yix 47 Из песочницы Старое железо
История образовательного ПО: развитие персональных компьютеров и виртуальные преподаватели +14 22.12.2019 14:00 itmo 0 Старое железо Софт Учебный процесс в IT Блог компании Университет ИТМО История IT Старое железо История IT Софт Учебный процесс в IT Блог компании Университет ИТМО
Включаем поддержку NVMe на старых материнках на примере Asus P9X79 WS +18 19.12.2019 20:34 Stealch 22 Старое железо Высокая производительность Настольные компьютеры Recovery Mode Хранение данных Накопители
Древности: принцип коллекционирования хлама и итоги 2019 года +32 19.12.2019 13:37 f15 46 Старое железо Блог компании «Лаборатория Касперского»
Ретродайджест: 30 интересных ресурсов о технике и играх ушедших лет +9 19.12.2019 09:35 it_man 10 Старое железо История IT Блог компании ИТ-ГРАД
Прототип Nintendo PlayStation, обнаруженный в 2015 году, продадут на аукционе +15 18.12.2019 18:08 marks 5 Старое железо Финансы в IT Игры и игровые приставки
Юрий Рогачев: «Делать М-1 я пришел, не зная вычислительной техники» +13 12.12.2019 17:42 DataArt 3 Интервью Старое железо История IT Блог компании DataArt
Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры +15 12.12.2019 04:34 PatientZero 5 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки Ненормальное программирование