Древности: Roland MT-32, альтернативный звук для DOS-игр +70 06.01.2020 18:13 f15 43 Блог компании «Лаборатория Касперского» Старое железо Звук
Внутренний мир Форманты П432 +72 04.01.2020 18:39 sintech 11 Программирование Реверс-инжиниринг Схемотехника Старое железо Звук
Часы «Зелёненький паучок времени» -50 01.01.2020 10:13 sand77777 15 Дизайн Старое железо DIY или Сделай сам
5 символов 1920-х, которые спустя 100 лет поднялись в облака +5 31.12.2019 11:39 it_man 49 Блог компании ИТ-ГРАД История IT Старое железо
Как энтузиаст поднял Wi-Fi-сеть под DOS +15 28.12.2019 14:25 VASExperts 17 Разработка систем связи Блог компании VAS Experts Старое железо
Принимаем и декодируем аналоговое ТВ с помощью SDR и Python +21 27.12.2019 11:25 DmitrySpb79 17 Python Программирование Научно-популярное Старое железо Электроника для начинающих
«Забытые аудиоформаты и носители»: начало эры компактного аудио или «первая смена» для бобинников +13 26.12.2019 22:11 Audioman 4 Блог компании Аудиомания Гаджеты Старое железо Периферия Звук
Умирающий хард Hitachi, bash и технонекрофилия +34 25.12.2019 15:11 Yix 47 Из песочницы Старое железо
История образовательного ПО: развитие персональных компьютеров и виртуальные преподаватели +14 22.12.2019 14:00 itmo 0 Блог компании Университет ИТМО Учебный процесс в IT История IT Софт Старое железо Блог компании Университет ИТМО Учебный процесс в IT История IT Софт Старое железо
Включаем поддержку NVMe на старых материнках на примере Asus P9X79 WS +18 19.12.2019 20:34 Stealch 22 Высокая производительность Хранение данных Старое железо Накопители Настольные компьютеры Recovery Mode
Древности: принцип коллекционирования хлама и итоги 2019 года +32 19.12.2019 13:37 f15 46 Старое железо Блог компании «Лаборатория Касперского»
Ретродайджест: 30 интересных ресурсов о технике и играх ушедших лет +9 19.12.2019 09:35 it_man 10 Блог компании ИТ-ГРАД История IT Старое железо
Прототип Nintendo PlayStation, обнаруженный в 2015 году, продадут на аукционе +15 18.12.2019 18:08 marks 5 Финансы в IT Старое железо Игры и игровые приставки
Юрий Рогачев: «Делать М-1 я пришел, не зная вычислительной техники» +13 12.12.2019 17:42 DataArt 3 Блог компании DataArt История IT Старое железо Интервью
Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры +15 12.12.2019 04:34 PatientZero 5 Ненормальное программирование Разработка игр Старое железо Игры и игровые приставки