• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Изучение языков

5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр +16

  • 25.02.2020 11:02
  • EnglishDom
  • 60
  • Изучение языков
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Локализация продуктов
  • Игры и игровые приставки

«I’ll be back!»: как изменился английский Арнольда Шварценеггера за 50 лет в США +11

  • 22.02.2020 08:19
  • EnglishDom
  • 31
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Как я самостоятельно выучил новый язык за 12 месяцев: тотальный гайд +44

  • 19.02.2020 15:20
  • owlnagi
  • 86
  • Блог компании Хостинг-технологии
  • Лайфхаки для гиков
  • Изучение языков

Bloody hell, или Как ругаться на английском, чтобы тебя приняли за культурного человека +68

  • 18.02.2020 12:35
  • EnglishDom
  • 137
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Эксперимент: как научиться создавать популярные тексты на английском (и почему англоязычный Хабр так мало читают) +66

  • 16.02.2020 10:17
  • Marger1
  • 114
  • Интернет-маркетинг
  • Контент-маркетинг
  • Изучение языков

Английский с Джорджем Карлином: разбираем гениальный стендап про фразеологизмы +28

  • 14.02.2020 15:12
  • EnglishDom
  • 52
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Мне 14, и я совмещаю школу с работой в ИТ +253

  • 12.02.2020 14:12
  • gbougakov
  • 280
  • Изучение языков
  • Блог компании Skyeng
  • JavaScript
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Когда смерть превращается в искусство: эпитафии известных людей с глубоким смыслом на английском +25

  • 11.02.2020 14:46
  • EnglishDom
  • 25
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Встречайте чувашский язык в Яндекс.Переводчике: как мы решаем главную проблему машинного перевода +51

  • 11.02.2020 07:52
  • dvorkjoker
  • 41
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка веб-сайтов
  • Поисковые технологии
  • Машинное обучение
  • Изучение языков

Компьютерные квесты как очешуительный инструмент для изучения слов на английском +9

  • 07.02.2020 16:12
  • EnglishDom
  • 12
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Ошибки переводчиков, которые привели к катастрофическим последствиям +36

  • 04.02.2020 14:22
  • EnglishDom
  • 175
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Настолка «Dungeons and Dragons» помогла мне выучить английский +7

  • 27.01.2020 14:14
  • EnglishDom
  • 13
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Английский для лузера: вредные советы дизайнера Пети -4

  • 24.01.2020 14:20
  • EnglishDom
  • 2
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Как изменился английский Илона Маска за 20 лет +39

  • 21.01.2020 15:14
  • EnglishDom
  • 68
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Коля Серга об обучении актёрскому мастерству в Лос-Анджелесе -54

  • 16.01.2020 16:24
  • MarinaLinguatrip
  • 6
  • Изучение языков
  • Образование за рубежом
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +23

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +17

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +15

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +9

05:54

MCP для новичков +9

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +5

04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +5

08:39

Умная мусорка — смогли или вам также предстоит выбирать контейнер? +4

08:08

«Фабрика семейств»: как мы создали эффективный конвейер предоставления BIM-семейств и упростили жизнь проектировщикам +4

07:25

Стартап за 100 дней. Неделя вторая. Проектируем онбординг приложения +4

07:12

Что надо учитывать при создании продукта для B2B, конечным пользователем которого будет физлицо? +4

06:27

Когда дизайнерская гибкость исчезает незаметно +4

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +3

09:04

Как режим ноу-хау скрыл от потомков тайны скрипок Страдивари и других мастеров +3

07:00

Кто получит нейро-Оскар: 10 нейросетей для создания видеоконтента +3

06:15

Алгоритм Форда–Фалкерсона: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +3

05:00

Стендап WTF TypeScript +3

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +2

08:38

Статистика для UX-исследователей. Часть 3 — Анализ взаимосвязи качественных переменных +2

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +78

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +52

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +42

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +36

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +33

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +9

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +73

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +59

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +51

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +41

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +40

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +32

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +31

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +26

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +18

06:05

История игровой журналистики в России +16

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +41

    • 224

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +78

    • 220

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +51

    • 134

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +32

    • 118

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 77

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

    • 73

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +4

    • 63

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +9

    • 57

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +4

    • 49

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +73

    • 42

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 37

    Шифрование на основе хешей -6

    • 36

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +52

    • 34

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +3

    • 34

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.