Добавляем ботов в мультиплеерный шутер на Unity +45 27.10.2021 19:06 NikolayCherkashin 2 Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Искусственный интеллект
Перешли всем отделом геймдизайна на Notion. Полёт нормальный +50 11.10.2021 19:00 Gagai 17 Блог компании Lightmap Разработка игр Управление проектами Управление продуктом Облачные сервисы
Photon Plugin: защищаем игровой процесс от читеров +39 23.09.2021 19:16 NikolayCherkashin 6 Блог компании Lightmap Разработка игр Серверная оптимизация Unity Дизайн игр
Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно +67 08.09.2021 18:34 barrettdesign 33 Игры и игровые приставки Блог компании Lightmap Разработка игр Unity Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как мы переезжали на новую версию GitLab и внедряли LFS. А потом чинили бэкапы +37 19.08.2021 18:45 PetrRnd 11 Блог компании Lightmap Git Системы управления версиями Разработка игр Системы сборки
Потратить время сейчас, чтобы сэкономить потом: как мы выстраивали процессы разработки и планирования на игровом проекте +36 04.08.2021 18:29 lightmapdikansky 6 Блог компании Lightmap Разработка игр Управление разработкой Управление проектами Atlassian
PvP-шутер без даунтаймов: архитектура, аварийные режимы и сервера с рубильником +34 07.07.2021 15:00 ipopova 2 Блог компании Lightmap Разработка игр Серверная оптимизация Серверное администрирование Хранение данных
Как за день потерять 30% онлайна и за два месяца сделать батлрояль +44 22.06.2021 15:31 barrettdesign 12 Блог компании Lightmap Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Автоматизация или смерть: как управлять тысячами единиц игрового контента с помощью гугл-таблиц +37 10.06.2021 14:40 Paraphyn 22 Блог компании Lightmap JavaScript Разработка игр Хранение данных Дизайн игр
Интеграция и серверная валидация инаппов для стора Google Play — как защититься от читеров +35 25.05.2021 16:30 PetrRnd 21 Блог компании Lightmap Python Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity
Тренды для разработчиков игр: зачем добавлять режим Among Us в свой проект +36 12.05.2021 17:00 Paraphyn 19 Блог компании Lightmap Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые приставки
Как мы изменили пайплайн создания контента в PvP-шутере и забыли про кранчи +34 07.04.2021 17:05 Paraphyn 3 Блог компании Lightmap Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Первые пять шагов для перелома ситуации с читерами в PvP-шутере +40 18.03.2021 16:57 NikolayCherkashin 83 Блог компании Lightmap Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity Дизайн игр
Как мы «вырастили» и победили читеров в своем онлайн-шутере +77 02.03.2021 18:25 NikolayCherkashin 70 Блог компании Lightmap Разработка мобильных приложений Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки