• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Steam Files. Часть 2 — BLOB, CDR, VDF, PAK, VPK +21

  • 16.10.2015 10:08
  • andreili
  • 1
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Модифицируем плеер Vanilla Music под Android +9

  • 16.10.2015 08:11
  • wowancoder
  • 4
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Open source
  • JAVA

Composer — the right way -1

  • 15.10.2015 17:01
  • t1gor
  • 139
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • PHP

Использование изображений, доступных для чтения и записи, в OpenCL 2.0 +9

  • 15.10.2015 06:59
  • saul
  • 1
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Блог компании Intel

Осциллоскоп на WebGL +21

  • 14.10.2015 09:48
  • m1el
  • 22
  • Программирование
  • Математика
  • WebGL
  • JavaScript

Введение в стрелочные функции (arrow functions) в JavaScript ES6 +18

  • 14.10.2015 09:28
  • greebn9k
  • 45
  • Разработка
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • JavaScript

Эмуляция EEPROM для микроконтроллеров со встроенной flash памятью +13

  • 14.10.2015 09:12
  • anvoebugz
  • 25
  • Хранение данных
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Open source
  • C

Back to the Code – отчёт о состязании +15

  • 14.10.2015 06:36
  • corbandallas
  • 4
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы

Параллельное выполнение зависимых задач и синхронизация с условными переменными в shell +14

  • 13.10.2015 22:31
  • cvss
  • 10
  • Системное программирование
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • *nix
  • Блог компании TrueVirtual

Как написать красивый код и завалить проект +12

  • 13.10.2015 22:29
  • DemetrNieA
  • 23
  • Совершенный код
  • Программирование
  • JAVA

Первые шаги в мир веба в реальном времени +12

  • 13.10.2015 08:40
  • Valeriy_tw3eX
  • 10
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • PHP

На что может рассчитывать студент в IT, и какие есть вообще варианты +15

  • 13.10.2015 08:17
  • 23derevo
  • 26
  • Разработка
  • Программирование
  • JAVA
  • Блог компании JUG.ru Group

Создаем первое приложение для Apple watchOS 2 +11

  • 13.10.2015 07:56
  • DmitrySpb79
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Программирование
  • Swift

Мотивация к программированию, через 3д рисование (обзор проекта BeetleBlocks) +16

  • 12.10.2015 12:43
  • nemilya
  • 5
  • Программирование
  • Блог компании MakeItLab

Переписываем с java на C++ на платформе Android +8

  • 12.10.2015 10:36
  • trolleg
  • 15
  • Программирование
  • Разработка под Android
  • «
  • 601
  • 602
  • 603
  • 604
  • 605
  • 606
  • 607
  • 608
  • 609
  • 610
  • »
Страница 606 из 657
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +36

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +13

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

    • 335

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 59

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 49

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +8

    • 33

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 27

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.