• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Static code analysis of the PMDK library collection by Intel and errors that are not actual errors +2

  • 19.08.2020 11:31
  • Andrey2008
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • C++
  • C

PVS-Studio: Анализ pull request-ов в Azure DevOps при помощи self-hosted агентов +2

  • 27.07.2020 17:20
  • MrROBUST
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Microsoft Azure
  • Системы сборки
  • DevOps

PVS-Studio: analyzing pull requests in Azure DevOps using self-hosted agents +3

  • 27.07.2020 17:20
  • MrROBUST
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Microsoft Azure
  • Системы сборки
  • DevOps

Стоит ли переходить с Python на Nim ради производительности? +51

  • 22.07.2020 13:21
  • host_m
  • 214
  • Блог компании VDSina.ru
  • Python
  • Программирование
  • C++
  • C

PVS-Studio и Continuous Integration: TeamCity. Анализ проекта Open RollerCoaster Tycoon 2 +7

  • 20.07.2020 17:29
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • DevOps

PVS-Studio and Continuous Integration: TeamCity. Analysis of the Open RollerCoaster Tycoon 2 project -1

  • 20.07.2020 17:23
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • DevOps

Указатели на методы классов в C++

  • 20.07.2020 11:21
  • mitinsvyat
  • 39
  • C++

Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том второй +22

  • 13.07.2020 09:34
  • SvyatoslavMC
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • C

The Code of the Command & Conquer Game: Bugs from the 90's. Volume two +4

  • 13.07.2020 09:30
  • SvyatoslavMC
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • C

The Code of the Command & Conquer Game: Bugs From the 90's. Volume one +2

  • 18.06.2020 09:26
  • SvyatoslavMC
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том первый +21

  • 18.06.2020 09:23
  • SvyatoslavMC
  • 27
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio +8

  • 20.04.2020 18:02
  • Stolyarrr
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

A Second Check of Newton Game Dynamics with PVS-Studio

  • 20.04.2020 18:00
  • Stolyarrr
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

Проверка компилятора GCC 10 с помощью PVS-Studio +31

  • 16.04.2020 22:44
  • Andrey2008
  • 27
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Checking the GCC 10 Compiler with PVS-Studio +2

  • 16.04.2020 22:41
  • Andrey2008
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Компиляторы
  • C
  • «
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • »
Страница 100 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +65

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +52

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +36

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +17

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +15

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +14

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +103

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +75

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +57

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +34

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +25

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +21

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +75

    • 192

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 83

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +52

    • 68

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +3

    • 48

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 47

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 41

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

    Равномерное размещение блоков разных размеров +10

    • 25

    Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +57

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.