Тон данной публикации задал товарищ @kiltum в своих статьях, начатых с этой. В самом начале был задан вопрос
может ли ИИ заменить программиста?
А действительно? Сколько вокруг этой темы хайпа, нет ни дня чтобы здесь на ресурсе не появилось 100500 статей на тему нейросетей, LLM, ML и прочего. Пишут много и всякое. Возникло желание проверить лично, насколько решения, предлагаемые ИИ могут быть воплощены в жизнь.
Системы ИИ прочно вошли в нашу жизнь, и да, я тоже ими регулярно пользуюсь. Но мысли программировать с их помощью особо не возникало. Но что если попробовать, поставив при этом задачу из предметной области в которой ты не особо разбираешься? Похожий вопрос ставит и @kiltum, но я хочу попросить автора не ругаться на мою невольную попытку "пообезьянничать". Своей публикацией я лишь хочу подкрепить уже высказанные тезисы, на примере личного опыта. К тому же, старое железо - это всегда интересно, не правда ли? Если так, то добро пожаловать под кат.
1. Исходные данные
Чего хотим? Реализовать архитектуру на базе Z80 - довольно банальная история. Такие системы были популярны в нашей стране (ZX Spectrum, MSX). Сам в школе начинал с Yamaha MSX. К тому же Z80 - довольно таки сложный процессор. Чтобы не тратить время, лучше реализовать что-то попроще, например... MOS 6502. Очень простой процессор - набор команд всего 56 инструкций, вместе со всеми режимами адресации дающий 151 вариант выполнения. Длина инструкций - от одно до трех байт. Данный чип послужил основой для таких систем как Apple I/II, Famicom/NES и... Commodor 64. Вот на последнем я и остановился, в виду не особой распространенности этой системы на постсоветском пространстве.
Существуют ли эмуляторы Commodor 64? Конечно, например VICE. Опенсорцный, кроссплатформенный. Ссылки на репозиторий не даю - я сам не смотрел, из спортивного интереса, желая решить все задачи путем запросов к LLM, чтения документации и собственных раздумий.
Итак, Commodor 64 - домашний компьютер на базе процессора MOS 6510 (модификация MOS 6502, разницу обсудим ниже), с 64 кб оперативной памяти и 20 кб ПЗУ. Как и все 8-битные компьютеры того времени, имел на борту интерпретатор BASIC в качестве OS и и основного средства разработки. Умел, как и ZX Spectrum, читать программы с кассет, для чего в комплекте шел оригинальный магнитофон. Умел запускать программы с ROM-картриджей. Судя по фото ниже, имел он и дисковод на 5,25'', да и всякой периферии к нему выходило не мало, благо машина разошлась по миру тиражом аж в 15 млн. штук.

Кроме процессора 6510, на борту трудились видеоконтроллер MOS Technology VIC-II и звуковой чип MOS Technology SID, что делало машинку, в купе большим для того времени объемом ОЗУ, достаточно хорошей развлекательной мультимедийной системой. Машина увидела свет в 1982 году, так что он еще и мой ровесник. На этом довольно истории, на ресурсе есть масса статей и о Commodor 64 (далее C64), и о компании его производившей, и о Джеке Трэмеле. За историей отсылаю к википедии и прочим источникам.
Что до LLM, то выбор пал на бесплатные системы, типа Deepseek или Qwen, остановившись на последней, опять таки в целях ее испытания.
Что же касается реализации, то тут выбор для очевидный - C++, как наиболее часто используемый мною язык. И желательно без особенных зависимостей. Без зависимостей, конечно не обойтись, и вопрос их выбора менялся в зависимости от контекста продвижения по задаче. Итак, начнем...
2. Эмуляция ядра MOS 6502: консультируемся с LLM
Первый промпт был предельно прост
эмулятор mos6502 на c++
на что, после немногословного пояснения был выдан следующий код
mos6502.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdint>
class MOS6502 {
public:
// Регистры
uint8_t A, X, Y, SP, P;
uint16_t PC;
// Память (64 КБ)
std::vector<uint8_t> memory = std::vector<uint8_t>(0x10000, 0);
// Флаги
enum {
C = 0x01, Z = 0x02, I = 0x04, D = 0x08,
B = 0x10, R = 0x20, V = 0x40, N = 0x80
};
MOS6502() {
reset();
}
void reset() {
PC = read16(0xFFFC); // Адрес сброса
SP = 0xFD;
P = I;
A = X = Y = 0;
}
uint8_t read(uint16_t addr) {
return memory[addr];
}
void write(uint16_t addr, uint8_t value) {
memory[addr] = value;
}
uint16_t read16(uint16_t addr) {
return read(addr) | (read(addr + 1) << 8);
}
void setFlag(uint8_t flag, bool value) {
if (value) P |= flag; else P &= ~flag;
}
bool getFlag(uint8_t flag) {
return (P & flag) != 0;
}
uint8_t fetch() {
return read(PC++);
}
void executeInstruction() {
uint8_t opcode = fetch();
switch (opcode) {
case 0xA9: { // LDA Immediate
uint8_t value = fetch();
A = value;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
break;
}
case 0xAD: { // LDA Absolute
uint16_t addr = read16(PC);
PC += 2;
A = read(addr);
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
break;
}
case 0x69: { // ADC Immediate
uint8_t value = fetch();
uint16_t result = A + value + (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, result > 0xFF);
setFlag(V, (~(A ^ value) & (A ^ result)) & 0x80);
A = result & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
break;
}
case 0x4C: { // JMP Absolute
PC = read16(PC);
break;
}
case 0x20: { // JSR
uint16_t addr = read16(PC);
PC += 2;
push16(PC - 1);
PC = addr;
break;
}
case 0x60: { // RTS
PC = pop16() + 1;
break;
}
default:
std::cout << "Unknown opcode: 0x" << std::hex << (int)opcode << "\n";
exit(1);
}
}
void push(uint8_t value) {
write(0x0100 + SP, value);
SP--;
}
void push16(uint16_t value) {
push((value >> 8) & 0xFF);
push(value & 0xFF);
}
uint8_t pop() {
SP++;
return read(0x0100 + SP);
}
uint16_t pop16() {
uint8_t low = pop();
uint8_t high = pop();
return low | (high << 8);
}
};
int main() {
MOS6502 cpu;
// Пример: загрузить программу в память
// Программа: LDA #$01; ADC #$02; JMP $8000
cpu.memory[0x8000] = 0xA9; // LDA #$01
cpu.memory[0x8001] = 0x01;
cpu.memory[0x8002] = 0x69; // ADC #$02
cpu.memory[0x8003] = 0x02;
cpu.memory[0x8004] = 0x4C; // JMP $8000
cpu.memory[0x8005] = 0x00;
cpu.memory[0x8006] = 0x80;
cpu.PC = 0x8000;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cpu.executeInstruction();
std::cout << "A: " << std::hex << (int)cpu.A << std::endl;
}
return 0;
}Однако, эмулятор процессора из 148 строчек кода (вообще есть полноценные эмуляторы и меньшего размера, написанные на C, но это явно не мой случай...). Не принимая на веру, начинаем анализировать выданное нам решение. Что мы тут видим?
Реализация процессора как отдельного класса
Регистры, как переменные класса соответствующей разрядности, память - как линейный массив байт объемом 64 кб.
Реализация работы с регистрами и флагами, обращения к памяти, работы со стеком
Пример декодирования некоторых инструкций
Демка, с принудительным помещением машинного кода в память и его выполнение, без учета тактовой частоты, числа тактов на команду.
В общем что просили то нам и дали. Не следует думать, что ИИ способен решить за нас задачу. Иногда он недоговаривает или откровенно врет, поэтому первое правило разработчика, решившего использовать ИИ в своей работе - тотальная проверка и анализ выданных результатов.
Ок, начинать конечно нужно с малого, и простейший эмулятор MOS 6502 нас устроит, но хочется большего, поэтому уточняем вопрос, предварительно ознакомившись с выводами нашего помощника и его предложениями, например
Если тебе нужна реализация с поддержкой NES, с полным набором инструкций, или с отладчиком — могу дать более продвинутый пример.
NES, разумеется, нас не интересует а вот это
реализовать точное количество тактов
пригодилось бы. Смотрим ответ на запрос
mos6502_cycles.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdint>
class MOS6502 {
public:
uint8_t A, X, Y, SP, P;
uint16_t PC;
int cycles = 0; // Общее количество тактов
std::vector<uint8_t> memory = std::vector<uint8_t>(0x10000, 0);
// Флаги
enum {
C = 0x01, Z = 0x02, I = 0x04, D = 0x08,
B = 0x10, R = 0x20, V = 0x40, N = 0x80
};
MOS6502() {
reset();
}
void reset() {
PC = read16(0xFFFC);
SP = 0xFD;
P = I;
A = X = Y = 0;
cycles = 0;
}
uint8_t read(uint16_t addr) {
cycles++; // Каждое чтение занимает 1 такт
return memory[addr];
}
void write(uint16_t addr, uint8_t value) {
cycles++; // Каждая запись — 1 такт
memory[addr] = value;
}
uint16_t read16(uint16_t addr) {
return read(addr) | (read(addr + 1) << 8);
}
void setFlag(uint8_t flag, bool value) {
if (value) P |= flag; else P &= ~flag;
}
bool getFlag(uint8_t flag) {
return (P & flag) != 0;
}
uint8_t fetch() {
return read(PC++);
}
// --- Адресация ---
uint16_t addr_abs = 0;
uint16_t addr_rel = 0;
uint8_t fetched = 0;
uint8_t fetchOperand() {
fetched = read(addr_abs);
return fetched;
}
// --- Стандартная таблица тактов ---
static const int cycle_table[256] = {
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
7, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 0
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 1
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 2
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 3
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 3, 4, 6, 6, // 4
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 5
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 5, 4, 6, 6, // 6
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 7
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // 8
2, 6, 2, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 5, 2, 5, 5, 5, 5, 5, // 9
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // A
2, 5, 2, 5, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, // B
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // C
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // D
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // E
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7 // F
};
int executeInstruction() {
uint8_t opcode = fetch();
int base_cycles = cycle_table[opcode];
switch (opcode) {
case 0xA9: // LDA Immediate
addr_abs = PC++;
A = read(addr_abs);
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
break;
case 0xAD: // LDA Absolute
addr_abs = read16(PC);
PC += 2;
A = read(addr_abs);
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
break;
case 0x69: // ADC Immediate
addr_abs = PC++;
fetched = read(addr_abs);
uint16_t temp = A + fetched + (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, temp > 0xFF);
setFlag(V, (~(A ^ fetched) & (A ^ temp)) & 0x80);
A = temp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
break;
case 0x4C: // JMP Absolute
PC = read16(PC);
break;
case 0x20: // JSR
addr_abs = read16(PC);
PC += 2;
push16(PC - 1);
PC = addr_abs;
break;
case 0x60: // RTS
PC = pop16() + 1;
break;
// Пример с условным переходом (BNE), может быть +1 такт
case 0xD0: { // BNE
int8_t offset = (int8_t)fetch();
addr_rel = PC + offset;
bool taken = !getFlag(Z);
if (taken) {
cycles++; // +1 если переход
if ((PC & 0xFF00) != (addr_rel & 0xFF00)) {
cycles++; // +1 если страница пересекается
}
PC = addr_rel;
}
break;
}
default:
std::cout << "Unknown opcode: 0x" << std::hex << (int)opcode << "\n";
exit(1);
}
cycles += base_cycles;
return base_cycles;
}
void push(uint8_t value) {
write(0x0100 + SP, value);
SP--;
}
void push16(uint16_t value) {
push((value >> 8) & 0xFF);
push(value & 0xFF);
}
uint8_t pop() {
SP++;
return read(0x0100 + SP);
}
uint16_t pop16() {
uint8_t low = pop();
uint8_t high = pop();
return low | (high << 8);
}
};
int main() {
MOS6502 cpu;
// Пример программы
cpu.memory[0x8000] = 0xA9; cpu.memory[0x8001] = 0x01; // LDA #$01
cpu.memory[0x8002] = 0x69; cpu.memory[0x8003] = 0x02; // ADC #$02
cpu.memory[0x8004] = 0x4C; cpu.memory[0x8005] = 0x00; cpu.memory[0x8006] = 0x80; // JMP $8000
cpu.PC = 0x8000;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int c = cpu.executeInstruction();
std::cout << "Cycles: " << cpu.cycles << ", A: " << std::hex << (int)cpu.A << std::endl;
}
return 0;
}Ага, почти такой же пример, но с добавками, а конкретно, теперь каждой инструкции приписано число тактов ее выполнения, которые сведены в массив, с индексацией по коду операции (опкоду)
// --- Стандартная таблица тактов ---
static const int cycle_table[256] = {
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
7, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 0
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 1
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 2
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 3
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 3, 4, 6, 6, // 4
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 5
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 5, 4, 6, 6, // 6
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 7
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // 8
2, 6, 2, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 5, 2, 5, 5, 5, 5, 5, // 9
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // A
2, 5, 2, 5, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, // B
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // C
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // D
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // E
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7 // F
};
Кроме того, число исполненных тактов учитывается при чтении и записи в память
uint8_t read(uint16_t addr) {
cycles++; // Каждое чтение занимает 1 такт
return memory[addr];
}
void write(uint16_t addr, uint8_t value) {
cycles++; // Каждая запись — 1 такт
memory[addr] = value;
}
а при декодировании инструкций к ним добавляется число тактов необходимое для конкретной команды. В демо-примере выводится число тактов, потраченных на исполнение программы. Наверное так и должно быть, пока примем на веру.
Не удовлетворившись результатами, идем дальше, задав такой вопрос
все 56 инструкций с точным счётом тактов
на что получаем уже более массивный ответ
mos6502.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdint>
class MOS6502 {
public:
uint8_t A, X, Y, SP, P;
uint16_t PC;
int cycles = 0;
std::vector<uint8_t> memory = std::vector<uint8_t>(0x10000, 0);
// Флаги
enum {
C = 0x01, Z = 0x02, I = 0x04, D = 0x08,
B = 0x10, R = 0x20, V = 0x40, N = 0x80
};
// Вспомогательные переменные для адресации
uint16_t addr_abs = 0;
uint16_t addr_rel = 0;
uint8_t fetched = 0;
// Таблица базовых тактов
static const int cycle_table[256] = {
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
7, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 0
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 1
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 2
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 3
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 3, 4, 6, 6, // 4
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 5
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 5, 4, 6, 6, // 6
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 7
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // 8
2, 6, 2, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 5, 2, 5, 5, 5, 5, 5, // 9
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // A
2, 5, 2, 5, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, // B
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // C
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // D
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // E
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7 // F
};
MOS6502() {
reset();
}
void reset() {
PC = read16(0xFFFC);
SP = 0xFD;
P = I;
A = X = Y = 0;
cycles = 0;
}
uint8_t read(uint16_t addr) {
cycles++;
return memory[addr];
}
void write(uint16_t addr, uint8_t value) {
cycles++;
memory[addr] = value;
}
uint16_t read16(uint16_t addr) {
return read(addr) | (read(addr + 1) << 8);
}
void setFlag(uint8_t flag, bool value) {
if (value) P |= flag; else P &= ~flag;
}
bool getFlag(uint8_t flag) {
return (P & flag) != 0;
}
uint8_t fetch() {
return read(PC++);
}
uint8_t fetchOperand() {
fetched = read(addr_abs);
return fetched;
}
void writeAddr(uint16_t addr, uint8_t value) {
write(addr, value);
}
// --- Адресация ---
void addr_immediate() {
addr_abs = PC++;
}
void addr_zero_page() {
addr_abs = fetch();
}
void addr_zero_page_x() {
addr_abs = (fetch() + X) & 0xFF;
}
void addr_zero_page_y() {
addr_abs = (fetch() + Y) & 0xFF;
}
void addr_absolute() {
addr_abs = read16(PC);
PC += 2;
}
void addr_absolute_x() {
addr_abs = read16(PC) + X;
PC += 2;
}
void addr_absolute_y() {
addr_abs = read16(PC) + Y;
PC += 2;
}
void addr_indirect_x() {
uint16_t ptr = (fetch() + X) & 0xFF;
addr_abs = read16(ptr);
}
void addr_indirect_y() {
uint16_t ptr = fetch();
addr_abs = read16(ptr) + Y;
}
void addr_relative() {
addr_rel = fetch();
if (addr_rel & 0x80) addr_rel |= 0xFF00; // Знаковое расширение
}
// --- Инструкции ---
int ADC() {
fetchOperand();
uint16_t temp = A + fetched + (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, temp > 0xFF);
setFlag(V, (~(A ^ fetched) & (A ^ temp)) & 0x80);
A = temp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int SBC() {
fetchOperand();
uint16_t temp = A - fetched - (getFlag(C) ? 0 : 1);
setFlag(C, temp < 0x100);
setFlag(V, ((A ^ temp) & (fetched ^ A)) & 0x80);
A = temp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int AND() {
fetchOperand();
A &= fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int EOR() {
fetchOperand();
A ^= fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int ORA() {
fetchOperand();
A |= fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int CMP() {
fetchOperand();
uint16_t temp = A - fetched;
setFlag(C, A >= fetched);
setFlag(Z, temp == 0);
setFlag(N, temp & 0x80);
return 0;
}
int CPX() {
uint8_t value = read(addr_abs);
uint16_t temp = X - value;
setFlag(C, X >= value);
setFlag(Z, temp == 0);
setFlag(N, temp & 0x80);
return 0;
}
int CPY() {
uint8_t value = read(addr_abs);
uint16_t temp = Y - value;
setFlag(C, Y >= value);
setFlag(Z, temp == 0);
setFlag(N, temp & 0x80);
return 0;
}
int DEC() {
uint8_t value = read(addr_abs);
value--;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
return 0;
}
int DEX() {
X--;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
int DEY() {
Y--;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
int INC() {
uint8_t value = read(addr_abs);
value++;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
return 0;
}
int INX() {
X++;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
int INY() {
Y++;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
int LDA() {
fetchOperand();
A = fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int LDX() {
fetchOperand();
X = fetched;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
int LDY() {
fetchOperand();
Y = fetched;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
int STA() {
writeAddr(addr_abs, A);
return 0;
}
int STX() {
writeAddr(addr_abs, X);
return 0;
}
int STY() {
writeAddr(addr_abs, Y);
return 0;
}
int TAX() {
X = A;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
int TAY() {
Y = A;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
int TSX() {
X = SP;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
int TXA() {
A = X;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int TXS() {
SP = X;
return 0;
}
int TYA() {
A = Y;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int ASL() {
if (addr_abs == 0) { // Accumulator mode
setFlag(C, A & 0x80);
A <<= 1;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
} else {
uint8_t value = read(addr_abs);
setFlag(C, value & 0x80);
value <<= 1;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
}
return 0;
}
int LSR() {
if (addr_abs == 0) {
setFlag(C, A & 0x01);
A >>= 1;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, 0);
} else {
uint8_t value = read(addr_abs);
setFlag(C, value & 0x01);
value >>= 1;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, 0);
}
return 0;
}
int ROL() {
uint16_t temp;
if (addr_abs == 0) {
temp = (A << 1) | (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, A & 0x80);
A = temp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
} else {
temp = (read(addr_abs) << 1) | (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, fetched & 0x80);
writeAddr(addr_abs, temp & 0xFF);
setFlag(Z, (temp & 0xFF) == 0);
setFlag(N, temp & 0x80);
}
return 0;
}
int ROR() {
uint16_t temp;
if (addr_abs == 0) {
temp = (A >> 1) | (getFlag(C) ? 0x80 : 0);
setFlag(C, A & 0x01);
A = temp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
} else {
temp = (read(addr_abs) >> 1) | (getFlag(C) ? 0x80 : 0);
setFlag(C, fetched & 0x01);
writeAddr(addr_abs, temp & 0xFF);
setFlag(Z, (temp & 0xFF) == 0);
setFlag(N, temp & 0x80);
}
return 0;
}
int BIT() {
fetchOperand();
uint8_t temp = A & fetched;
setFlag(Z, temp == 0);
setFlag(N, fetched & 0x80);
setFlag(V, fetched & 0x40);
return 0;
}
int PHA() {
push(A);
return 0;
}
int PHP() {
push(P | B | R);
return 0;
}
int PLA() {
A = pop();
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
int PLP() {
P = pop();
P &= ~B;
P &= ~R;
return 0;
}
int BRK() {
PC++;
push16(PC);
push(P | B);
setFlag(I, true);
PC = read16(0xFFFE);
return 0;
}
int RTI() {
P = pop();
P &= ~B;
P &= ~R;
PC = pop16();
return 0;
}
int JSR() {
uint16_t target = read16(PC);
PC += 2;
push16(PC - 1);
PC = target;
return 0;
}
int RTS() {
PC = pop16() + 1;
return 0;
}
int JMP() {
PC = addr_abs;
return 0;
}
int NOP() {
return 0;
}
// --- Основной цикл выполнения инструкции ---
int executeInstruction() {
uint8_t opcode = fetch();
int base_cycles = cycle_table[opcode];
int additional_cycles = 0;
// Установить addr_abs или addr_rel в зависимости от инструкции
switch (opcode) {
case 0xA9: addr_immediate(); break;
case 0xA5: addr_zero_page(); break;
case 0xB5: addr_zero_page_x(); break;
case 0xAD: addr_absolute(); break;
case 0xBD: addr_absolute_x(); additional_cycles = ((PC - 1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
case 0xB9: addr_absolute_y(); additional_cycles = ((PC - 1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
case 0xA1: addr_indirect_x(); break;
case 0xB1: addr_indirect_y(); additional_cycles = ((PC - 1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
case 0x20: JSR(); return base_cycles + additional_cycles;
case 0x4C: addr_absolute(); JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
case 0x6C: addr_abs = read16(PC); PC += 2; JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
case 0x10: case 0x30: case 0x50: case 0x70:
case 0x90: case 0xB0: case 0xD0: case 0xF0:
addr_relative();
if ((PC & 0xFF00) != (addr_rel & 0xFF00)) additional_cycles = 2;
else additional_cycles = 1;
break;
default:
// Для остальных инструкций — адресация не нужна
break;
}
switch (opcode) {
case 0x69: case 0x65: case 0x75: case 0x6D: case 0x7D: case 0x79: case 0x61: case 0x71: ADC(); break;
case 0xE9: case 0xE5: case 0xF5: case 0xED: case 0xFD: case 0xF9: case 0xE1: case 0xF1: SBC(); break;
case 0x29: case 0x25: case 0x35: case 0x2D: case 0x3D: case 0x39: case 0x21: case 0x31: AND(); break;
case 0x49: case 0x45: case 0x55: case 0x4D: case 0x5D: case 0x59: case 0x41: case 0x51: EOR(); break;
case 0x09: case 0x05: case 0x15: case 0x0D: case 0x1D: case 0x19: case 0x01: case 0x11: ORA(); break;
case 0xC9: case 0xC5: case 0xD5: case 0xCD: case 0xDD: case 0xD9: case 0xC1: case 0xD1: CMP(); break;
case 0xE0: case 0xE4: case 0xEC: CPX(); break;
case 0xC0: case 0xC4: case 0xCC: CPY(); break;
case 0xC6: case 0xD6: case 0xCE: case 0xDE: DEC(); break;
case 0xCA: DEX(); break;
case 0x88: DEY(); break;
case 0xE6: case 0xF6: case 0xEE: case 0xFE: INC(); break;
case 0xE8: INX(); break;
case 0xC8: INY(); break;
case 0xA9: case 0xA5: case 0xB5: case 0xAD: case 0xBD: case 0xB9: case 0xA1: case 0xB1: LDA(); break;
case 0xA2: case 0xA6: case 0xB6: case 0xAE: case 0xBE: case 0xA0: case 0xB0: LDX(); break;
case 0xA0: case 0xA4: case 0xB4: case 0xAC: case 0xBC: LDY(); break;
case 0x85: case 0x95: case 0x8D: case 0x9D: case 0x99: case 0x81: case 0x91: STA(); break;
case 0x86: case 0x96: case 0x8E: STX(); break;
case 0x84: case 0x94: case 0x8C: STY(); break;
case 0xAA: TAX(); break;
case 0xA8: TAY(); break;
case 0xBA: TSX(); break;
case 0x8A: TXA(); break;
case 0x9A: TXS(); break;
case 0x98: TYA(); break;
case 0x0A: case 0x06: case 0x16: case 0x0E: case 0x1E: ASL(); break;
case 0x4A: case 0x46: case 0x56: case 0x4E: case 0x5E: LSR(); break;
case 0x2A: case 0x26: case 0x36: case 0x2E: case 0x3E: ROL(); break;
case 0x6A: case 0x66: case 0x76: case 0x6E: case 0x7E: ROR(); break;
case 0x24: case 0x2C: BIT(); break;
case 0x48: PHA(); break;
case 0x08: PHP(); break;
case 0x68: PLA(); break;
case 0x28: PLP(); break;
case 0x00: BRK(); break;
case 0x40: RTI(); break;
case 0x60: RTS(); break;
case 0x4C: case 0x6C: break; // Уже обработано выше
case 0x10: case 0x30: case 0x50: case 0x70:
case 0x90: case 0xB0: case 0xD0: case 0xF0: {
bool branch_taken = false;
switch (opcode) {
case 0x10: branch_taken = !getFlag(N); break;
case 0x30: branch_taken = !getFlag(V); break;
case 0x50: branch_taken = !getFlag(V); break;
case 0x70: branch_taken = getFlag(V); break;
case 0x90: branch_taken = !getFlag(C); break;
case 0xB0: branch_taken = getFlag(C); break;
case 0xD0: branch_taken = !getFlag(Z); break;
case 0xF0: branch_taken = getFlag(Z); break;
}
if (branch_taken) {
PC = addr_rel;
} else {
additional_cycles = 0;
}
break;
}
case 0xEA: NOP(); break;
default:
std::cout << "Unknown opcode: 0x" << std::hex << (int)opcode << "\n";
exit(1);
}
cycles += base_cycles + additional_cycles;
return base_cycles + additional_cycles;
}
void push(uint8_t value) {
write(0x0100 + SP, value);
SP--;
}
void push16(uint16_t value) {
push((value >> 8) & 0xFF);
push(value & 0xFF);
}
uint8_t pop() {
SP++;
return read(0x0100 + SP);
}
uint16_t pop16() {
uint8_t low = pop();
uint8_t high = pop();
return low | (high << 8);
}
};
int main() {
MOS6502 cpu;
// Пример программы: LDA #$01; ADC #$02; JMP $8000
cpu.memory[0x8000] = 0xA9; cpu.memory[0x8001] = 0x01; // LDA #$01
cpu.memory[0x8002] = 0x69; cpu.memory[0x8003] = 0x02; // ADC #$02
cpu.memory[0x8004] = 0x4C; cpu.memory[0x8005] = 0x00; cpu.memory[0x8006] = 0x80; // JMP $8000
cpu.PC = 0x8000;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int c = cpu.executeInstruction();
std::cout << "Cycles: " << cpu.cycles << ", A: 0x" << std::hex << (int)cpu.A << std::endl;
}
return 0;
}Наглая Qwen утверждает, что реализовала все команды процессора, коих 56, а так же 13 режимов адресации. Да, по коду видно, что теперь при декодировании инструкций учитывается режим адресации по опкоду команды, а также, к исполненному числу тактов дается довесок в виде дополнительных тактах при условных переходах. До поры отбросим интерпретацию полученных результатов, а пока дадим еще один запрос
имитация реальной тактовой частоты
по которому был предложен такой вариант основного цикла
#include <thread>
int main() {
MOS6502 cpu;
const int TARGET_HZ = 1790000; // ~1.79 MHz для NES
const double CYCLE_TIME_NS = 1e9 / TARGET_HZ; // Наносекунд на такт
// Пример программы: LDA #$01; ADC #$02; JMP $8000
cpu.memory[0x8000] = 0xA9; cpu.memory[0x8001] = 0x01;
cpu.memory[0x8002] = 0x69; cpu.memory[0x8003] = 0x02;
cpu.memory[0x8004] = 0x4C; cpu.memory[0x8005] = 0x00; cpu.memory[0x8006] = 0x80;
cpu.PC = 0x8000;
int64_t total_emulated_cycles = 0;
auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) { // Например, 1 млн инструкций
int cycles_this_step = cpu.executeInstruction();
total_emulated_cycles += cycles_this_step;
double elapsed_time_ns = std::chrono::duration<double, std::nano>(
std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time
).count();
double target_time_ns = total_emulated_cycles * CYCLE_TIME_NS;
if (elapsed_time_ns < target_time_ns) {
std::this_thread::sleep_for(
std::chrono::nanoseconds((long long)(target_time_ns - elapsed_time_ns))
);
}
}
std::cout << "Эмуляция завершена. Выполнено " << total_emulated_cycles << " тактов.\n";
return 0;
}
что в общем-то пойдет, для начала. Соединив все вместе, можно пробовать реализовать свой пример.
3. Реализация тестового эмулятора MOS 6502
Потратив первый вечер, я написал первый вариант проекта, структура которого такова
include/-
|-main.h
|-mos6502.h
src/----
|-main.cpp
|-mos6502.cpp
CMakeLists.txt
Пока что предельно просто - класс, реализующий работу процессора и главная функция, имитирующая прогон программы
Листинги
mos6502.h
#ifndef MOS6502_H
#define MOS6502_H
#include <vector>
#include <cstdint>
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
class MOS6502
{
public:
MOS6502();
~MOS6502(){}
/// Регистр-аккумулятор
uint8_t A = 0;
/// Впомогательный регистр X
uint8_t X = 0;
/// Вспомогательный регистр Y
uint8_t Y = 0;
/// Регистр указателя стека
uint8_t SP = 0;
/// Регистр флагов
uint8_t P = 0;
/// Регистр-счетчик команд
uint16_t PC = 0;
uint64_t cycles = 0;
enum
{
MEMORY_SIZE = 0x10000
};
/// Флаги
enum
{
C = 0x01, /// Перенос
Z = 0x02, /// Ноль
I = 0x04, /// Запрет прерываний
D = 0x08, /// Переводит АЛУ в режим двично-десятичного кода
B = 0x10, /// Флаг останова
R = 0x20,
V = 0x40, /// Переполнение
N = 0x80 /// Знак
};
std::vector<uint8_t> memory = std::vector<uint8_t>(MEMORY_SIZE, 0x00);
/// Сброс процессора
void reset();
/// Читаем байт из памяти по указанному адресу
uint8_t read(uint16_t addr);
/// Читаем слово по адресу в памяти
uint16_t read16(uint16_t addr);
/// Пишем в память по адресу
void write(uint16_t addr, uint8_t value);
/// Установить флаг
void setFlag(uint8_t flag, bool value);
/// Прочиать флаг
bool getFlag(uint8_t flag);
uint16_t addr_abs = 0;
uint16_t addr_rel = 0;
uint8_t fetched = 0;
uint8_t fetch();
uint8_t fetchOperand();
void writeAddr(uint16_t addr, uint8_t value);
/// 1. Непосредственная адрессация
void addr_immediate();
/// 2.
void addr_zero_page();
/// 3.
void addr_zero_page_x();
/// 4.
void addr_zero_page_y();
/// 5.
void addr_absolute();
/// 6.
void addr_absolute_x();
/// 7.
void addr_absolute_y();
/// 8.
void addr_indirect_x();
/// 9.
void addr_indirect_y();
/// 10.
void addr_relative();
/// 11.
void addr_accumulator();
// Таблица базовых тактов
const int cycle_table[256] = {
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
7, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 0
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 1
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // 2
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 3
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 3, 4, 6, 6, // 4
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 5
6, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 2, 5, 4, 6, 6, // 6
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // 7
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // 8
2, 6, 2, 6, 4, 4, 4, 4, 2, 5, 2, 5, 5, 5, 5, 5, // 9
2, 6, 2, 6, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, // A
2, 5, 2, 5, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, // B
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // C
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7, // D
2, 6, 2, 8, 3, 3, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, // E
2, 5, 2, 8, 4, 4, 6, 6, 2, 4, 2, 7, 4, 4, 7, 7 // F
};
/// Сложение с аккумулятором с переносом
int ADC();
/// Вычитание из аккумулятора с переносом
int SBC();
/// Логичесое битовое "И" с аккумулятором
int AND();
/// Исключающее "ИЛИ" с аккумулятором
int EOR();
/// "ИЛИ" с аккумулятором
int ORA();
/// Сравнение с аккумулятором
int CMP();
/// Сравнение с регистром X
int CPX();
/// Сравнение с регистром Y
int CPY();
/// Декремент значения в памяти
int DEC();
/// Декремент регистра X
int DEX();
/// Декремент регистра Y
int DEY();
/// Инкремент значения в памяти
int INC();
/// Инкремент регистра X
int INX();
/// Инкремент регистра Y
int INY();
/// Загрузка аккумулятора
int LDA();
/// Загрузка регистра X
int LDX();
/// Загрузка регистра Y
int LDY();
/// Сохранить аккумулятор в памяти
int STA();
/// Сохранить X в памяти
int STX();
/// Сохранить Y в памяти
int STY();
/// Перенести значение из аккумулятора в X
int TAX();
/// Перенести значение из аккумулятора в Y
int TAY();
/// Перенести значение SP в X
int TSX();
/// Перенести значение из X в аккумулятор
int TXA();
/// Перенести значение из Y в аккумулятор
int TYA();
/// Загрузить SP из X
int TXS();
/// Арифметический сдвиг влево (аккумулятор или память)
int ASL();
/// Логический сдвиг вправо (аккумулятор или память
int LSR();
/// Циклический сдвиг влево
int ROL();
/// Циклический сдвиг вправо
int ROR();
/// Тест битов
int BIT();
/// Протолкнуть в стек байт
void push(uint8_t value);
/// Протлкнуть в стек слово
void push16(uint16_t value);
/// Извлечь из стека байт
uint8_t pop();
/// Извлечь из стека слово
uint16_t pop16();
/// Протолкнуть в стек аккумулятор
int PHA();
/// Протолкнуть в стек флаги
int PHP();
/// Извлечь из стека в аккумулятор
int PLA();
/// Извлечь из стека флаги
int PLP();
/// Инициировать программное прервывание
int BRK();
/// Возврат из прерывания
int RTI();
/// Вызов подпрограммы
int JSR();
/// Возврат из подпрограммы
int RTS();
/// Безусловный переход
int JMP();
/// Пустая операция
int NOP();
/// Цикл выполнения инструкции
int execInstruction();
};
#endif
mos6502.cpp
#include <mos6502.h>
#include <iostream>
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
MOS6502::MOS6502()
{
reset();
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::reset()
{
PC = read16(0xFFFC);
SP = 0xFD;
P = I;
A = X = Y = 0;
cycles = 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint8_t MOS6502::read(uint16_t addr)
{
cycles++;
return memory[addr];
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint16_t MOS6502::read16(uint16_t addr)
{
return read(addr) | (read(addr + 1) << 8);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::write(uint16_t addr, uint8_t value)
{
cycles++;
memory[addr] = value;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::setFlag(uint8_t flag, bool value)
{
if (value)
P |= flag;
else
P &= ~flag;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
bool MOS6502::getFlag(uint8_t flag)
{
return (P & flag) != 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint8_t MOS6502::fetch()
{
return read(PC++);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint8_t MOS6502::fetchOperand()
{
fetched = read(addr_abs);
return fetched;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::writeAddr(uint16_t addr, uint8_t value)
{
write(addr, value);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_immediate()
{
// Берем непосредственный операнд, лежащий в памяти сразу за опкодом
addr_abs = PC++;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_zero_page()
{
addr_abs = fetch();
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_zero_page_x()
{
addr_abs = (fetch() + X) & 0xFF;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_zero_page_y()
{
addr_abs = (fetch() + Y) & 0xFF;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_absolute()
{
addr_abs = read16(PC);
PC += 2;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_absolute_x()
{
addr_abs = read16(PC) + X;
PC += 2;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_absolute_y()
{
addr_abs = read16(PC) + Y;
PC += 2;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_indirect_x()
{
uint16_t ptr = (fetch() + X) & 0xFF;
addr_abs = read16(ptr);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_indirect_y()
{
uint16_t ptr = fetch();
addr_abs = read16(ptr) + Y;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_relative()
{
addr_rel = fetch();
if (addr_rel & 0x80)
addr_rel |= 0xFF00;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_accumulator()
{
addr_abs = 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::ADC()
{
fetchOperand();
uint16_t tmp = A + fetched + (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, tmp > 0xFF);
setFlag(V, (~(A ^ fetched) & (A & tmp)) & 0x80);
A = tmp & 0xFF;
setFlag(Z, A ==0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::SBC()
{
fetchOperand();
uint16_t tmp = A - fetched - (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, tmp < 0x100);
setFlag(V, ((A ^ tmp) & (fetched ^ A)) & 0x80);
A = tmp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::AND()
{
fetchOperand();
A &= fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::EOR()
{
fetchOperand();
A ^= fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::ORA()
{
fetchOperand();
A |= fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::CMP()
{
fetchOperand();
uint16_t tmp = A - fetched;
setFlag(C, A >= fetched);
setFlag(Z, tmp == 0);
setFlag(N, tmp & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::CPX()
{
uint8_t value = read(addr_abs);
uint16_t tmp = X - value;
setFlag(C, X >= value);
setFlag(Z, tmp ==0);
setFlag(N, tmp & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::CPY()
{
uint8_t value = read(addr_abs);
uint16_t tmp = Y - value;
setFlag(C, Y >= value);
setFlag(Z, tmp ==0);
setFlag(N, tmp & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::DEC()
{
uint8_t value = read(addr_abs);
value--;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::DEX()
{
X--;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::DEY()
{
Y--;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::INC()
{
uint8_t value = read(addr_abs);
value++;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::INX()
{
X++;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::INY()
{
Y++;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::LDA()
{
fetchOperand();
A = fetched;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::LDX()
{
fetchOperand();
X = fetched;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::LDY()
{
fetchOperand();
Y = fetched;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::STA()
{
writeAddr(addr_abs, A);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::STX()
{
writeAddr(addr_abs, X);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::STY()
{
writeAddr(addr_abs, Y);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::TAX()
{
X = A;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::TAY()
{
Y = A;
setFlag(Z, Y == 0);
setFlag(N, Y & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::TSX()
{
X = SP;
setFlag(Z, X == 0);
setFlag(N, X & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::TXA()
{
A = X;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::TYA()
{
A = Y;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::TXS()
{
SP = X;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::ASL()
{
if (addr_abs == 0)
{
setFlag(C, A & 0x80);
A <<= 1;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
}
else
{
uint8_t value = read(addr_abs);
setFlag(C, value & 0x80);
value <<= 1;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::LSR()
{
if (addr_abs == 0)
{
setFlag(C, A & 0x01);
A >>= 1;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, 0);
}
else
{
uint8_t value = read(addr_abs);
setFlag(C, value & 0x01);
value >>= 1;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, 0);
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::ROL()
{
uint16_t tmp = 0;
if (addr_abs == 0)
{
tmp = (A << 1) | (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, A & 0x80);
A = tmp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
}
else
{
tmp = (read(addr_abs) << 1) | (getFlag(C) ? 1 : 0);
setFlag(C, fetched & 0x80);
writeAddr(addr_abs, tmp & 0xFF);
setFlag(Z, (tmp & 0xFF) == 0);
setFlag(N, tmp & 0x80);
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::ROR()
{
uint16_t tmp = 0;
if (addr_abs == 0)
{
tmp = (A >> 1) | (getFlag(C) ? 0x80 : 0);
setFlag(C, A & 0x01);
A = tmp & 0xFF;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
}
else
{
tmp = (read(addr_abs) >> 1) | (getFlag(C) ? 0x80 : 0);
setFlag(C, fetched & 0x01);
writeAddr(addr_abs, tmp & 0xFF);
setFlag(Z, (tmp & 0xFF) == 0);
setFlag(N, tmp & 0x80);
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::BIT()
{
fetchOperand();
uint8_t tmp = A & fetched;
setFlag(Z, tmp == 0);
setFlag(N, fetched & 0x80);
setFlag(V, fetched & 0x40);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::push(uint8_t value)
{
write(0x100 + SP, value);
SP--;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::push16(uint16_t value)
{
push((value >> 8) & 0xFF);
push(value & 0xFF);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint8_t MOS6502::pop()
{
SP++;
return read(0x100 + SP);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint16_t MOS6502::pop16()
{
uint8_t low = pop();
uint8_t high = pop();
return low | (high << 8);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::PHA()
{
push(A);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::PHP()
{
push(P | B | R);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::PLA()
{
A = pop();
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::PLP()
{
P = pop();
P &= ~B;
P &= ~R;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::BRK()
{
PC++;
push16(PC);
push(P | B);
setFlag(I, true);
PC = read16(0xFFFE);
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::RTI()
{
P = pop();
P &= ~B;
P &= ~R;
PC = pop16();
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::JSR()
{
uint16_t target = read16(PC);
PC += 2;
push16(PC - 1);
PC = target;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::RTS()
{
PC = pop16() + 1;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::JMP()
{
PC = addr_abs;
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::NOP()
{
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::execInstruction()
{
uint8_t opcode = fetch();
int base_cycles = cycle_table[opcode];
int additional_cycles = 0;
switch (opcode)
{
// Непосредственная адресация
case 0xA9: case 0x69: case 0x29: case 0xC9: case 0xE0:
case 0xC0: case 0x49: case 0xA2: case 0xA0: case 0x09:
case 0xE9: addr_immediate(); break;
case 0xA5: case 0x65: case 0x25: addr_zero_page(); break;
case 0xB5: case 0x75: case 0x35: addr_zero_page_x(); break;
case 0xAD: case 0x6D: case 0x2D: addr_absolute(); break;
case 0x0A: case 0x2A: case 0x6A: addr_accumulator(); break;
case 0xBD: case 0x7D: case 0x3D: addr_absolute_x(); additional_cycles = ((PC-1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
case 0xB9: case 0x79: case 0x39: addr_absolute_y(); additional_cycles = ((PC-1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
case 0xA1: addr_indirect_x(); break;
case 0xB1: addr_indirect_y(); additional_cycles = ((PC-1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
case 0x20: JSR(); return base_cycles + additional_cycles;
case 0x4C: addr_absolute(); JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
case 0x6C: addr_abs = read16(PC); PC += 2; JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
case 0x10: case 0x30: case 0x50: case 0x70:
case 0x90: case 0xB0: case 0xD0: case 0xF0:
addr_relative();
if ((PC & 0xFF00) != (addr_rel & 0xFF00)) additional_cycles = 2;
else additional_cycles = 1;
break;
default:
break;
}
switch (opcode)
{
case 0x69: case 0x65: case 0x75: case 0x6D: case 0x7D: case 0x79: case 0x61: case 0x71: ADC(); break;
case 0xE9: case 0xE5: case 0xF5: case 0xED: case 0xFD: case 0xF9: case 0xE1: case 0xF1: SBC(); break;
case 0x29: case 0x25: case 0x35: case 0x2D: case 0x3D: case 0x39: case 0x21: case 0x31: AND(); break;
case 0x49: case 0x45: case 0x55: case 0x4D: case 0x5D: case 0x59: case 0x41: case 0x51: EOR(); break;
case 0x09: case 0x05: case 0x15: case 0x0D: case 0x1D: case 0x19: case 0x01: case 0x11: ORA(); break;
case 0xC9: case 0xC5: case 0xD5: case 0xCD: case 0xDD: case 0xD9: case 0xC1: case 0xD1: CMP(); break;
case 0xE0: case 0xE4: case 0xEC: CPX(); break;
case 0xC0: case 0xC4: case 0xCC: CPY(); break;
case 0xC6: case 0xD6: case 0xCE: case 0xDE: DEC(); break;
case 0xCA: DEX(); break;
case 0x88: DEY(); break;
case 0xE6: case 0xF6: case 0xEE: case 0xFE: INC(); break;
case 0xE8: INX(); break;
case 0xC8: INY(); break;
case 0xA9: case 0xA5: case 0xB5: case 0xAD: case 0xBD: case 0xB9: case 0xA1: case 0xB1: LDA(); break;
case 0xA2: case 0xA6: case 0xB6: case 0xAE: case 0xBE: LDX(); break;
case 0xA0: case 0xA4: case 0xB4: case 0xAC: case 0xBC: LDY(); break;
case 0x85: case 0x95: case 0x8D: case 0x9D: case 0x99: case 0x81: case 0x91: STA(); break;
case 0x86: case 0x96: case 0x8E: STX(); break;
case 0x84: case 0x94: case 0x8C: STY(); break;
case 0xAA: TAX(); break;
case 0xA8: TAY(); break;
case 0xBA: TSX(); break;
case 0x8A: TXA(); break;
case 0x9A: TXS(); break;
case 0x98: TYA(); break;
case 0x0A: case 0x06: case 0x16: case 0x0E: case 0x1E: ASL(); break;
case 0x4A: case 0x46: case 0x56: case 0x4E: case 0x5E: LSR(); break;
case 0x2A: case 0x26: case 0x36: case 0x2E: case 0x3E: ROL(); break;
case 0x6A: case 0x66: case 0x76: case 0x6E: case 0x7E: ROR(); break;
case 0x24: case 0x2C: BIT(); break;
case 0x48: PHA(); break;
case 0x08: PHP(); break;
case 0x68: PLA(); break;
case 0x28: PLP(); break;
case 0x00: BRK(); break;
case 0x40: RTI(); break;
case 0x60: RTS(); break;
case 0x4C: case 0x6C: break;
case 0x10: case 0x30: case 0x50: case 0x70:
case 0x90: case 0xB0: case 0xD0: case 0xF0:
{
bool branch_taken = false;
switch (opcode)
{
case 0x10: branch_taken = !getFlag(N); break;
case 0x30: branch_taken = !getFlag(V); break;
case 0x50: branch_taken = !getFlag(V); break;
case 0x70: branch_taken = !getFlag(V); break;
case 0x90: branch_taken = !getFlag(C); break;
case 0xB0: branch_taken = !getFlag(C); break;
case 0xD0: branch_taken = !getFlag(Z); break;
case 0xF0: branch_taken = !getFlag(Z); break;
}
if (branch_taken)
{
PC = addr_rel;
}
else
{
additional_cycles = 0;
}
break;
}
case 0xEA: NOP(); break;
default:
std::cout << "Unknown opcode: 0x" << std::hex << (int) opcode << std::endl;
exit(1);
}
cycles += base_cycles + additional_cycles;
return base_cycles + additional_cycles;
}
main.h
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <mos6502.h>
#include <iostream>
#endif
main.cpp
#include <main.h>
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char *argv[])
{
MOS6502 cpu;
cpu.memory[0x8000] = 0xA9;
cpu.memory[0x8001] = 0x01;
cpu.memory[0x8002] = 0x0A;
cpu.memory[0x8003] = 0x4C;
cpu.memory[0x8004] = 0x02;
cpu.memory[0x8005] = 0x80;
cpu.PC = 0x8000;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
int c = cpu.execInstruction();
std::cout << "Cycles: " << cpu.cycles << ", A: 0x" << std::hex << (int) cpu.A << std::endl;
}
return 0;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.29)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(TARGET c64)
project(${TARGET})
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH "../bin")
file(GLOB INCLUDES "./include/*.h")
file(GLOB SOURCES "./src/*.cpp")
add_executable(${TARGET} ${SOURCES} ${INCLUDES})
target_include_directories(${TARGET} PRIVATE ./include/)
Напрямую в память был установлена программа в машинных кодах, имеющая следующий ассемблерный листинг
8000: LDA $01
8002: ASL
8003: JMP $8002
Загружаем аккумулятор непосредственным значением, выполняем арифметический сдвиг влево, безусловно прыгаем снова на команду сдвига. Регистр-счетчик команд ставим принудительно на адрес 0x8000. Все просто. И как вы думаете, заработало оно сразу, по реализации предложенной Qwen? Конечно же нет!
Проблемы начались уже на команде ASL. Qwen предлагает реализовать её с учетом всех возможных способов адрессации
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::ASL()
{
if (addr_abs == 0)
{
setFlag(C, A & 0x80);
A <<= 1;
setFlag(Z, A == 0);
setFlag(N, A & 0x80);
}
else
{
uint8_t value = read(addr_abs);
setFlag(C, value & 0x80);
value <<= 1;
writeAddr(addr_abs, value);
setFlag(Z, value == 0);
setFlag(N, value & 0x80);
}
return 0;
}
предполагая работу как с аккумулятором, так и с абсолютной адресацией. Но не предусматривает варианта адресации "accumulator", которая описана в спецификации системы команд MOS 6502. Пришлось написать его самостоятельно
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::addr_accumulator()
{
addr_abs = 0;
}
поправив процедуру декодирования с учетом команд работающих с аккумулятором
case 0x0A: case 0x2A: case 0x6A: addr_accumulator(); break;
То есть опкода 0x0A нейронка не предусмотрела, хотя горделиво заявила, что реализовала все 56 инструкций со всеми способами адресации.
После внесения таких исправлений и прогона по шагам, значение в аккумуляторе стало весело удваиваться с каждой итерацией цикла. Заработало! А что же дальше
А дальше - взять описание системы команд 6502 и начать кропотливо проверять каждую из команд во всех вариантах адресации, правя код. Qwen не учла все способы адресации, совершенно неправильно реализовала относительную адресацию, что сделало неработоспособным блок команд ближнего перехода. Короче говоря, глядя в документацию, кропотливо проверялась команда за командой, её реализация, дописывались нереализованные команды. В общем, эмулятор процессора ожил, стал выполнять команды в машинных кодах, непосредственно помещенные в память.
Но ведь в машинных кодах писать неинтересно. По хорошему нам бы освоить хотя бы ассемблер, и загружать скомпилированные программы из фала в память машины с передачей управления. Для начала...
4. Кросс-компиляция и выполнение программ на ассемблере
Для архитектуры 6502 есть кросс-ассемблер, и даже целый компилятор для языка C - это cc65. Это свободный проект, с отличнейшей документацией. Поскольку я работал в линуксе, а конкретно в ArchLinux, я собрал PKGBUILD из репозитория AUR. Все прошло тривиально и не стоит того, чтобы описывать.
Теперь, когда у нас есть компилятор, можно подумать и о модификации проекта - процессор у нас уже есть, пора подумать о том чтобы делать компьютер C64. С помощью Qwen удалось выяснить что:
Формат исполняемых файлов для C64 называется PRG и элементарен по своей структуре - это бинарный файл, первые два байта которого - адрес загрузки программы в память (Little Edian), остальное - голый машинный код и данные.
Предложена процедура загрузки файла (я ж непрограммист, у меня ж жеж лапки). Qwen "выдала гениальное"
// === ЗАГРУЗКА .PRG ===
void load_prg(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename, std::ios::binary);
if (!file.is_open()) {
std::cerr << "Cannot open file: " << filename << "\n";
exit(1);
}
uint8_t lo, hi;
file.read((char*)&lo, 1);
file.read((char*)&hi, 1);
uint16_t load_addr = lo | (hi << 8);
std::cout << "Loading PRG to $0x" << std::hex << load_addr << std::endl;
file.seekg(0, std::ios::beg); // Перейти в начало
file.seekg(2, std::ios::cur); // Пропустить 2 байта заголовка
char byte;
while (file.get(byte)) {
ram[load_addr++] = static_cast<uint8_t>(byte);
}
cpu.PC = load_addr; // Установить PC в конец загрузки
}
Гениальность в последней, 24 строке. В строках с 9 по 12 мы так старались извлечь адрес загрузки, чтобы затем весело использовать его в качестве счетчика байт, а потом, тем что получилось, загрузить счетчик команд процессора. Круто, круто... Даже без запуска строчка 24 перекочевала на 13-ю строку, как это и должно было быть. Кто там писал, что нейросеть пишет код как "джун"? Да - в точку!
Отбросив иронию идем разбираться дальше - загрузчик кода у нас есть, теперь нужно собрать сам тестовый исполняемый файл. Ок, пишем его
test.asm
.pc02
.org $0801
start:
lda #$01
loop:
asl
jmp loop
С помощью той же Qwen удалось выяснить, как это собрать. Надо скомпилировать исходник в объектный файл
$ ca65 test.asm -o test.o
а потом вызвать компоновщик
$ ld65 -C c64-asm.cfg test.o -o test.bin
Стоп, какой-такой c64-asm.cfg? А без него? Нельзя без него, это скрипт линковки, определяющий размещение кода и данных в конечном бинарнике. Хорошо, что нам посоветует ИИ?
c64-asm.cfg
MEMORY {
ZP: start = $0002, size = $001A, type = rw, define = yes; # Область ZP (Zero Page)
LOADADDR: start = $07FF, size = $0002, type = ro, define = yes; # Адрес загрузки (2 байта)
RAM: start = $0801, size = $97FE, file = %O, define = yes; # Основная память
}
SEGMENTS {
LOADADDR: load = LOADADDR, type = ro;
EXEHDR: load = RAM, type = ro, optional = yes;
CODE: load = RAM, type = ro, optional = yes;
RODATA: load = RAM, type = ro, optional = yes;
DATA: load = RAM, type = rw, optional = yes;
BSS: load = RAM, type = bss, optional = yes, define = yes;
}
Ладно, хоть тут ничего не понятно, кроме того что программа будет загружена по адресу 0x07FF. Попробуем - матернувшись,
ld65: Warning: c64.cfg(19): Segment 'LOADADDR' does not exist
компоновщик выдал двоичный файл следующего содержания
0000000 a9 01 0a 4c 03 08
0000006
и никакого адреса в начале там нет, хм... Ладно, мы не гордые, добавим эти два байта путем магического заклятия
$ echo -ne '\xff\x07' > test.prg
$ cat test.bin >> test.prg
Супер, заветный бинарник получен. И таки да, он запустился! Что же, теперь мы избавлены от мучения писать программы в машинных кодах, у нас есть целый ассемблер. Естественно, тестирование эмулятора процессора было продолжено. А заодно, не без помощи ИИ, найдены концы к автоматической генерации бинарника, что в конечном итоге вылилось в такой пример
test-stack.asm
.segment "LOADADDR"
.word Start
.org $0200
.segment "CODE"
Start:
CLD
CLI
LDA #$2A
PHA
LDA #$2B
PHA
LDA #$2C
PHA
LDA #$00
PLA
PLA
PLA
Loop:
JMP Loop
.segment "VECTORS"
.org $FFFA
.word Start
.word Start
.word Start
c64-asm.cfg
MEMORY {
ZP: start=$0000, size=$0100, type=rw, define=yes;
LOADADDR: start=$01FE, size=$0002, type=ro, define=yes;
RAM: start=$0200, size=$0100, type=rw, define=yes;
ROM: start=$C000, size=$4000, type=ro, define=yes;
}
SEGMENTS {
ZEROPAGE: load=ZP, type=zp;
LOADADDR: load=LOADADDR, type=ro;
CODE: load=RAM, type=ro, define=yes;
VECTORS: load=ROM, start=$FFFA, type=ro;
}
Все это собралось, загрузилось и выполнилось, а заодно мы проверили работу и сбаллансированность стека - как видно из примера, мы погрузили туда подряд три байта, а затем извлекли их. То есть, теоретически мы можем исполнять подпрограммы.
Вся эта возня с ассемблером позволила ещё раз проверить реализацию дешифровки команд. В основном это касалось добавления неучтенных опкодов и правку кода, отвечающего за адресацию. Несколько примеров дали хороший результат - эмулятор перестал останавливаться с ошибкой что получен Unknown opcode. Значит настал момент поручить ему нечто более серьезное. Что там у нас с ПЗУ? Что если попробовать скачать оригинальные образы ПЗУ Commodore 64 и отравить их на выполение? Ведь работа нашего компьютера начинается именно со сброса и передаче управления ПЗУ. Как раз работа для второго вечера.
5. Организация памяти Commodore 64
Теперь нас не устроит организация памяти в виде линейного массива байт - нам потребуется целый класс, который будет отвечать за всю аппаратную подсистему управления памятью в C64. Память этого компьютера состоит из:
RAM (ОЗУ) объемом 64 кб.
BASIC ROM (ПЗУ) объемом 8 кб - там живет интерпретатор бейсика.
KERNAL ROM (ПЗУ) объемом 8 кб - там обитает что-то вроде "биоса", системное ПО для инициализации и управления оборудованием на начальном этапе загрузки и предоставляющее программисту функции для реализации системных задач.
Character set ROM (ПЗУ) объемом 4 кб - там хранятся растровые шрифты и спецсимвола в двух наборах, каждый по 256 символов.
Все перечисленное - отдельные аппаратные устройства.
Процессор у нас имеет 16-разрядную адресную шину, то есть он непосредственно может адресовать лишь 64 кб, а у нас их 84. Для того чтобы выкрутиться из этой ситуации Commodor 64 содержит еще один системный чип - PLA (Programmable Logic Array), представляющий собой подобие ПЛИС, задача которой - дирижировать доступом процессора к различным областям памяти, вовремя переключая адресную шины на разные чипы. В эту карусель включены так же и
VIC - чип видео-контроллера, имеющий 64 байта регистровой памяти
SIC - чип аудио-контроллера со своими регистрами
CIA1 и CIA2 - чипы контроллеров ввода/вывода, естественно со своим набором регистров
Виртуальные адреса у нас непрерывны от 0x0000 до 0xFFFF. Однако, с помощью PLA, управляемого по сигналам процессора, в это адресное пространство проецируется все вышеперечисленное.
PLA представляет собой микросхему комбинационной логики не имеющую специальных регистров управления. Однако к трем его входам подключен специальный регистр процессора MOS 6510 (и именно это и отличает его от 6502). Переключением банков памяти управляют три младших бита этого регистра.
По умолчанию, адресное пространство распределено следующим образом:
0x0000 - регистр CPU (CPU_REG0) управляющий направлением I/O портов
0x0001 - регистр CPU (CPU_REG1) управляющий переключением банков памяти через PLA (биты 0-2). Старшие биты управляют кассетным магнитофоном
0x0100 - 0x01FF - по-умолчанию здесь расположен стек
0x0200 - 0x03FF - служебная область, выделенная для работы интерпретатора бейсика
0x0400 - 0x07FF - видеопамять
0x0800 - 0x9FFF - область хранения BASIC-программ
0xA000 - 0xBFFF - по-умолчанию сюда проецируется BASIC ROM. Важно понимать, что не копируется, физически, при работе процессора с BASIC ROM эта область памяти остается свободной, а чтение данных происходит из соответствующего ПЗУ. Может быть изменено через регистр CPU_REG1
0xC000 - 0xCFFF - область загрузки программ на машинном языке, то есть бинарников, написанных на ассемблере или C.
0xD000 - 0xD3FF - область регистров чипа VIC-II. Обращение осуществляется к регистровой памяти видео-контроллера
0xD400 - 0xD7FF - область регистров аудио-чипа SID
0xD800 - 0xD8FF - Color memory чипа VIC-II. Содержит цвета символов, выводимых в текстовом режиме, причем от каждого байта этой области используется лишь одна младшая тетрада, то есть в нашем распоряжении аж 16 цветов.
0xDC00 - 0xDE00 - поровну делится регистрами чипов CIA1 и CIA2
0xDF00 - 0xDFFF - область портов ввода/вывода
0xE000 - 0xFFFF - по-умолчанию сюда проецируется KERNAL ROM. Может быть изменено настройкой через регистр CPU_REG1
Кроме того, область памяти 0xD000 - 0xDFFF может быть спроецирована на Character ROM, это также управляется регистром CPU_REG1, но по умолчанию выключено. Состояния памяти, определяемые битами 0-2 выглядят так
0xY00 - ни одна из ROM недоступна. Доступ осуществляется к RAM по соответствующим адресам. Y - означает произвольное состояние старшего бита
0xY01 - нет доступа к BACIS ROM и KERNAL ROM
0xY10 - нет доступа к BASIC ROM
0x0YY - доступ к Character ROM по адресам 0xD000 - 0xDFFF
0x1YY - доступны BACIS ROM и KERNAL ROM, а по адресам 0xD000 - 0xDFFF происходит доступ к портам VIC, SID, CIA и портам ввода/вывода
Много информации можно почерпнуть здесь и тут. Вторая ссылка очень полезна, так как дает базовое представление об архитектуре нашего пациента. А теперь, со всем этим багажем попробуем
6. Реализация подсистемы памяти Commodore 64
Не буду описывать многочисленные варианты, в конце я дам ссылку на репозиторий проекта и по коммитам можно отследить, что я пришел к нижеприведенному коду не сразу. Запуск с ROM произошел намного раньше, к исходу третьего вечера работы, на другой реализации памяти, нежели приведенная ниже. Здесь я "включил" разработчика и самостоятельно реализовал класс Memory интегрировав его с ядром MOS 6502, услужливо написанное для меня Qwen, и терпеливо доработанное мной. Приведу лишь выдержки из кода, главные его моменты.
Чтение и запись байта в память с учетом работы PLA
memory.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint8_t Memory::read(uint16_t addr)
{
// При попытке чтения области I/O портов
if (addr >= VIC_REGS && addr < IO_PORTS2)
{
// проверяем видимость этой области для процессора
if ( ram[CPU_PORT1] & 0x04 )
{
return ram[addr];
}
else // в противном случе ситаем Character ROM
{
return char_rom[addr - CHAR_ROM];
}
}
// При попытке чтения из области BASIC ROM
if (addr >= BASIC_ROM && addr < BASIC_ROM + BASIC_ROM_SIZE)
{
// проверяем доступность этой области
if ( (ram[CPU_PORT1] & 0x03) == 0x03)
{
return basic_rom[addr - BASIC_ROM];
}
else
{
// иначе - мы читаем ОЗУ
return ram[addr];
}
}
// При попытке чтения из KERNAL ROM
if (addr >= KERNAL_ROM && addr <= KERNAL_ROM + KERNAL_ROM_SIZE - 1)
{
// Проверяем доступность этой области
if (ram[CPU_PORT1] & 0x03)
{
return kernal_rom[addr - KERNAL_ROM];
}
else
{
// иначе - читаем ОЗУ
return ram[addr];
}
}
// Читаем память во всех остальных случаях
return ram[addr];
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void Memory::write(uint16_t addr, uint8_t value)
{
// При попытке записи в область I/O портов
if (addr >= VIC_REGS && addr < IO_PORTS2)
{
// проверяем видимость этой области для процессора
if ( ram[CPU_PORT1] & 0x04 )
{
ram[addr] = value;
return;
}
// в противном случае запись не состоиться, уходим
return;
}
// При попытке записи в область BASIC ROM
if (addr >= BASIC_ROM && addr < BASIC_ROM + BASIC_ROM_SIZE)
{
// проверяем доступность этой области
if ( (ram[CPU_PORT1] & 0x03) == 0x03)
{
return;
}
else
{
// иначе - пишем в ОЗУ
ram[addr] = value;
return;
}
}
// При попытке записи в KERNAL ROM
if (addr >= KERNAL_ROM && addr <= KERNAL_ROM + KERNAL_ROM_SIZE - 1)
{
// Проверяем доступность этой области
if (ram[CPU_PORT1] & 0x03)
{
return;
}
else
{
// иначе - пишем в ОЗУ
ram[addr] = value;
return;
}
}
// Пишем в RAM во всех остальных случаях
ram[addr] = value;
}
агрузка ROM из образа на диске. Тут надо пояснить, что эти образы - один к одному образ памяти последовательно записанный в бинарный файл, так что код тривиален
memory.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void Memory::load_rom_file(const std::string &filename, std::vector<uint8_t> &rom)
{
std::ifstream file(filename, std::ios::binary);
if (!file.is_open())
{
std::cout << "Warning: Can't open ROM file: " << filename << std::endl;
return;
}
file.read(reinterpret_cast<char*>(rom.data()), rom.size());
std::cout << "Loaded ROM: " << filename << std::endl;
}
Модифицируем реализованные ранее методы процессора для работы с памятью, с учетом указателя на класс Memory, передаваемый процессору
mos6502.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint8_t MOS6502::read(uint16_t addr)
{
cycles++;
return memory->read(addr);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
uint16_t MOS6502::read16(uint16_t addr)
{
return read(addr) | (read(addr + 1) << 8);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::write(uint16_t addr, uint8_t value)
{
cycles++;
memory->write(addr, value);
}
Инициализация железа C64
c64.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void C64::load_roms()
{
cpu.memory->load_rom_file("../data/basic.901226-01.bin", cpu.memory->basic_rom);
cpu.memory->load_rom_file("../data/kernal.901227-03.bin", cpu.memory->kernal_rom);
cpu.memory->load_rom_file("../data/c64_char.bin", cpu.memory->char_rom);
}
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void C64::init()
{
load_roms();
cpu.reset();
}
Грамотный сброс процессора
mos6502.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
void MOS6502::reset()
{
memory->ram[Memory::CPU_PORT0] = 0x2F;
memory->ram[Memory::CPU_PORT1] = 0x37;
PC = read16(0xFFFC);
SP = 0xFF;
P = 0x24;
A = X = Y = 0;
cycles = 0;
}
Обращаем внимание на то, что необходимо инициализировать CPU_REG0 и CPU_REG1, для того чтобы PLA верно переключил нам банки памяти, то есть сделал доступным бейсик и "биос". Кроме того, нам нужно передать управление на адрес, хранимый KERNAL ROM по адресу 0xFFFC - так называемый вектор сброса, где записан адрес, куда будет передано управление в код KERNAL ROM. Загружаем счетчик команд адресом из этой ячейки. Устанавливаем указатель стека на самое его дно - обращаю внимание, что адресация стека идет относительно адреса 0x0100, регистр SP - 8-битный, то есть стек не может быть более 256 байт. Не густо, но нам хватит. Устанавливает необходимые флаги процессора, чистим регистры, обнуляем счетчик тактов. Ок, погнали!
Ага, совершенно забыл, но образы всех ROM можно скачать тут. Это оригинальные образы, написанные в 80-е годы. Однако, их исходники я видел и на гитхабе, в том числе и бейсик - майкрософт его тоже открыл. Кроме того, доступен листинг BASIC и KERNAL ROM, можно посмотреть вот тут - он очень пригодился мне в процессе.
И - да, эмулятор запустился, кулер на процессоре загудел, выведенные на экран регистры весело изменялись. Ошибки "Неизвестный код операции" нет. Что-то выполняется, что-то запущено! Недаром проделана работа по отладке тестовых ассемблерных примеров. Но, мы не видим, что происходит с нашим "компьютером". Нужна визуализация экрана, ибо совершенно очевидно, что на экран должно что-то выводиться. Визуализацию я реализовал, о чем свидетельствует скриншот на КДПВ, однако о ней я напишу ниже, а пока перечислю те "затыки", которые мне пришлось решить до того, как я увидел что-то, кроме черного окна.
Мой косяк - не надо сбрасывать процессор до загрузки ROM-ов, иначе он будет читать нули
mos6502.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
MOS6502::MOS6502()
{
- reset();
+
}
строка 4 была удалена
Снова мой косяк - считая себя умнее ИИ, я написал по своему обработку команды JSR - вызов подпрограммы. Вернул так, как рекомендовала Qwen
mos6502.cpp
case 0x91: addr_indirect_y(); additional_cycles = ((PC-1) & 0xFF00) != (addr_abs & 0xFF00) ? 1 : 0; break;
// Вызов подпрограммы с абсолютной адресацией
- case 0x20: addr_absolute(); JSR(); return base_cycles + additional_cycles;
+ case 0x20: JSR(); return base_cycles + additional_cycles;
// Безусловные переходы с абсолютной адрессацией
case 0x4C: addr_absolute(); JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
Косяк Qwen, который она нагло и упорно тащила через все примеры, которые печатала для меня. Ошибка в вычислении адреса перехода при относительной адресации
mos6502.cpp
if (branch_taken)
{
- PC = addr_rel;
+ PC += addr_rel;
}
else
{
Это приводило к неверной работе ближних переходов, то есть в пределах 256 байт +/- от текущей инструкции.
Снова косяк от Qwen - не учтены некоторые коды операций при дешифровке команд, однако это 50/50 и мой косяк, вызванный банальной невнимательностью
mos6502.cpp
case 0xA5: case 0x65: case 0x25: case 0x06: case 0x24:
case 0xC5: case 0xE4: case 0xC4: case 0xC6: case 0x45:
case 0xE6: case 0xA6: case 0xA4: case 0x46: case 0x05:
- case 0x26: case 0x66: case 0xE5: case 0x85:
+ case 0x26: case 0x66: case 0xE5: case 0x85: case 0x84:
case 0x86: addr_zero_page(); break;
// Адресация в пределах нулевой страницы относительной регистра X
case 0xCD: case 0xEC: case 0xCC: case 0xCE: case 0x4D:
case 0xEE: case 0xAE: case 0xAC: case 0x4E:
case 0x0D: case 0x2E: case 0x6E: case 0xED: case 0x8D:
- case 0x8C: addr_absolute(); break;
+ case 0x8C: case 0x8E: addr_absolute(); break;
Каждая из этих ошибок приводила к неверной адресации, а значит неверной выборке инструкций из памяти. То, что не ловился неверный код операции - чистая случайность. И процессор работал, исполняя совершенейший бред, случайный набор команд, из-за сдвигов в адресе.
И после исправления всего этого... (барабанная дробь), я увидел чудо

Экран раскрасился в знакомый по обзорам C64 цвет! Черный экран стал цветным, значит что-то работает верно! Не сказать чтобы это результат, но и тоже не шутка - запустился код, написанный не мной, машинный код почти полувековой давности. Да, друзья, это воодушевляет. Всегда с восхищением относился к людям, которые пишут эмуляторы компьютерных систем. Я занимался системным программированием, но не до такой степени. И тут ожил мой, склепанный на коленке эмулятор!
Однако, восторг сменился унынием. Так как этот пустой экран сообщал, что KERNAL ROM запустилась и работает, но не передает управление интерпретатору BASIC. С позволения читателя, я сначала расскажу как я решал это, а уж потом опишу процесс визуализации экранного вывода - так будет вернее с методической точки зрения.
7. Отладка внутри отладки, или как запустить BASIC
Итак, эмулятор работает, не вываливается с ошибкой о неверном опкоде. Очевидно выполнение зациклилось. Ну что же, вооружившись листингом приведенным выше, я пошел пошагово, в отладчике выполнять последовательно все инструкции загрузки. Внимание я обращал на соответствие листингу прошивки опкода, и адреса перехода, который загружен в регистр-счетчик команд.
По ходу этого действа выяснилась неверная отработка команды BMI, что было исправлено. Для честности, припишу этот участок кода моим ошибкам, хотя это может быть и косяк Qwen, ибо эту часть я, из-за лени, копипастил из выдачи LLM.
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::execInstruction()
{
if (PC == 0xA000)
if (PC == 0xE584)
{
int a = 0;
}
switch (opcode)
{
case 0x10: branch_taken = !getFlag(N); break;
- case 0x30: branch_taken = !getFlag(V); break;
+ case 0x30: branch_taken = getFlag(N); break;
case 0x50: branch_taken = !getFlag(V); break;
case 0x70: branch_taken = getFlag(V); break;
case 0x90: branch_taken = !getFlag(C); break;
после ликвидации данного возмущения в Силе, процесс на лад не пошел - все тот же экран, но уже другого цвета

На данный процесс наложилось неуверенное состояние класса чипа VIC, который я несколько раз переписывал. Мне казалось что должно что-то выводится, просто VIC работает неверно. Это отчасти так, но анализ видеопамяти и обращение к таблице символов Cahracter ROM показало, что мой эмулятор верно заполняет экран пробелами, причем нужного цвета, как прописали разработчbки KERNAL ROM. Закономерный вывод - на каком-то этапе нарушается процесс выборки инструкций и процессор выполняет хрень. Или зацикливается, что я изначально отметал, памятуя о предыдущем опыте отладки.
Прыжок в торону бейсика начинается в KERNAL ROM с адреса 0xFCFF, где стоит безусловный джамп на адрес, читаемый из первой ячейки бейсика по адресу 0xA000
FCEF 8E 16 D0 STX $D016
FCF2 20 A3 FD JSR $FDA3
FCF5 20 50 FD JSR $FD50
FCF8 20 15 FD JSR $FD15
FCFB 20 5B FF JSR $FF5B
FCFE 58 CLI
FCFF 6C 00 A0 JMP ($A000) ; start basic
Ну ок, брякнем условную точку останова на этот адрес. Но дело в том что условные брейкпоинты в условиях QtCreator, коим я давно и прочно пользуюсь сильно тупят. Поэтому был применен такой прием, в самом начале кода декодирования инструкций
mos6502.cpp
//------------------------------------------------------------------------------
//
//------------------------------------------------------------------------------
int MOS6502::execInstruction()
{
if (PC == 0xFF5E)
{
int a = 0;
}
Как вы понимаете, бряк ставим на восьмую строку. И это быстро и безотказно работает, позволяя решить два вопроса: доходит или не доходит сюда выполнение кода, или затык сразу за этим адресом, что дальше, последующее пошаговой отладкой и выясняем.
Да, я честно крутил по шагам KERNAL ROM, сверяясь с листингом, раз за разом удивляясь как работает отлаженное ядро MOS 6502. Да, первый затык, с BMI, я выяснил именно таким способом, ибо процесс уходил бредить сразу после вызова подпрограммы по адресу 0xFCFB. Но исправление ошибки не принесло избавления.
Сидел я долго, переписывая в тетрадь все адреса, до которых удалось дошлепать

И, наконец-то я понял, что удачи мне не видать и вспомнил метод отладки, называемый трассировкой - запись в лог исполненных команд. Сказано - сделано. Вот такую примитивную трассировку я организовал
mos6502.cpp
uint16_t cur_PC = PC;
// Извлекаем из памяти код операции
uint8_t opcode = fetch();
int base_cycles = cycle_table[opcode];
int additional_cycles = 0;
std::cout << "PC: 0x" << std::hex << cur_PC << " opcode: 0x" << std::hex << (int) opcode << std::endl;
Меня, в общем, интересовал адрес перехода и опкод. Полноценный отладчик реализовать было некогда. И я даже не стал заморачиваться с выводом а файл - просто перенаправил процесс вывода программы в файл с помощью >.
Это дало лог, который сразу (!) вскрыл причину
PC: 0xea2c opcode: 0x9
PC: 0xea2e opcode: 0x85
PC: 0xea30 opcode: 0x60
PC: 0xff5e opcode: 0xad
PC: 0xff61 opcode: 0xd0
PC: 0xff5e opcode: 0xad
PC: 0xff61 opcode: 0xd0
PC: 0xff5e opcode: 0xad
Работал процессор-работал, а с адреса 0xFF5E залез в бесконечный цикл. Почему? Листинг в студию!
FF5B 20 18 E5 JSR $E518
FF5E AD 12 D0 LDA $D012
FF61 D0 FB BNE $FF5E
А потому что команда BNE работает в данном случае на ноль в аккумуляторе, который загружается значением по адресу 0xD012. И это, внезапно, адрес регистра видео-чипа VIC-II.
Оказалось, что данный регистр обнуляется чипом VIC-II, когда луч ЭЛТ, пробежав все 311 строк экрана доходит до конца, генерируя аппаратное прерывание. Опа! А прерываний то я не делал вообще! И самое прикольное, что выяснилось из инициализации регистров VIC - начальное значение данного регистра - 0x137.... что ровно 311 в десятиричной форме.
До реализации аппаратных прерываний у меня дело пока не дошло, поэтому я поступил жестоко - занулял данный в конце кадра (видимо, занулив навсегда...). Вот так
c64.cpp
static int frame_counter = 0;
if (++frame_counter % 30000 == 0)
{
vic.render(render);
vic.regs[0x12] = 0x00; // ЗАЦИКЛИВАНИЕ ПОДАВЛЕНО ПРИНУДИТЕЛЬНО!!!
//cpu.irq();
}
}
Ок, думаете после этого все стало работать и бейсик запустился? А черта с два! Затык нейросети, в реализации команды JMP по опкоду 0x6C свое дело сделал - процессор не туда побежал исполнять хрень.
Напомню, что джамп на бейсик идет по адресу, лежащему в нулевом бите BACIS ROM по адресу 0xA000. Исправлено, вот лог исправления. Это безусловный бред ИИ.
// Безусловные переходы с абсолютной адрессацией
case 0x4C: addr_absolute(); JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
- case 0x6C: addr_abs = read16(PC); PC += 2; JMP(); return base_cycles + additional_cycles;
+ case 0x6C:
+ {
+ uint16_t tmp_addr = read16(PC);
+ addr_abs = read16(tmp_addr);
+ JMP();
+ return base_cycles + additional_cycles;
+ }
И после этого... да, после этого случился взрыв мозга

Поделие вывело на экран что-то разумное, более того, бейсик у нас READY!
Итак, к исходу четвертого вечера я получил запуск бейсика из оригинального ROM. Так себе результат, но все же меня он порадовал. И пока я писал про отладку, меня посетила мысль, что описание VIC и визуализацию лучше оставить для новой статьи. Эта и так вышла довольно объемной.
Выводы
Итак - может ли ИИ заменить программиста? По опыту работы с бесплатными LLM могу сказать однозначно - не может. Аргументы, доказательства представлены выше:
LLM косячит, допуская ошибки в очевидном (пример с загрузкой бинарников)
LLMповторяет, с завидным упорством, неверную реализацию алгоритма
Зачастую, но не в данном случае, LLM не знакома с предметной областью
LLM плевать на архитектуру. Возможно мои промпты были примитивны, наверное стоит общаться с этим помощником поизящнее)
Допустимо ли применять средства, предоставляемые LLM в практической разработке. Ответ также однозначен - да! Аргументы:
LLM генерирует ко, похожий на рабочий, и это хорошая отправная точка
LLM ранее не усвоенную и не найденную информацию. Согласитесь, создать даже такое что создано в данной статье за четыре вечера... Вряд ли, знаю по опыту.
Я - сторонник прогресса во всех его формах и проявлениях. LLM, умеющие писать код - чудо нашего времени. Но выводы я сделаю, и надеюсь, они будут услышаны
LLM - это хороший интерактивный справочник. Это хороший источник ключевых слов для обычного примитивного (божечки, я это сказал!) "гугления". Мне, родившемуся при товарище Брежневе гугл до сих пор представляется чудом, если что
Всю выдачу кода не стоит копипастить, надо вдумчиво читать что вам предлагают
Извлекайте полезное, убивайте нещадно ущербное. Голова - главное оружие разработчика
В заключении, хочу сказать спасибо товарищу @kiltum - вы подняли актуальную тему и побудили лично меня к исследованиям. Удачи вам в ваших проектах!
У нас еще много вопросов. Тему видеочипа я отложил на следующую статью, заодно разберусь с обработкой прерываний. Возможно требуется инициализация и другого оборудования, но это пока предел того, чего я достиг.
Даю обещанную ссылку на репозиторий. Там можно по коммитам проследить путь мучений)
Всем спасибо за уделенной внимание! До новых встреч!
Комментарии (5)

kez
12.11.2025 23:12Пока не может. В ближайшем будущем тоже скорее всего не сможет, дальше посмотрим

maisvendoo Автор
12.11.2025 23:12Разумеется, и в данном опусе я анализирую данную предметную область с точки зрения человека, потратившего 0 рублей и 0 копеек на эксперименты. Платные решения я не анализировал - может есть чего там получше. Разумеется - это локальное мнение, которое зависит от контекста
ИИ может дать код хэлворда на опциональном язык. А чуть выше - затык, с которым приходиться
ебатьсяразбираться. И анализировать. И понимать. Да - быстрее, в разы быстрее! В этом и посыл топика - использовать ИИ с умом
tolick210750
Может
maisvendoo Автор
Что "Может"?