• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом размышления

Эволюция: перегонит ли ИИ человечество? +22

  • 27.06.2025 08:47
  • Dazucad
  • 49
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Что не так с позиционированием технологии Deepfake и почему она ещё не закрепилась на рынке (мысли маркетолога вслух) -1

  • 28.05.2025 11:02
  • Perfidious_8
  • 12
  • Брендинг
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Отменить ЕГЭ? А после — градусники? +122

  • 21.05.2025 15:03
  • linux-over
  • 469
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Тестирование микросервисов: типы, моки, цирк и прочая чепуха +3

  • 15.02.2025 22:33
  • ednersky
  • 11
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Ненормальное программирование

«Едем» в Гронинген: длиннейшее описание поиска кратчайшего пути по следам Дейкстры, изобретателя известного алгоритма

  • 13.11.2024 22:26
  • LadyLogic
  • 3
  • Алгоритмы
  • История IT
  • Читальный зал

Как пройти стажировку бизнес- и системного аналитика и не «сгореть» в персональной преисподней +5

  • 12.11.2024 06:15
  • LadyLogic
  • 6
  • Анализ и проектирование систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Веб-разработка
  • Учебный процесс в IT

Правильные графики и коммуникация -2

  • 11.11.2024 06:00
  • deepdeeppink
  • 3
  • Визуализация данных

Как цифровые наркотики мешают мне нормально мыслить и достигать своих целей +32

  • 27.09.2024 13:33
  • CaosFreebies
  • 25
  • Мозг
  • Лайфхаки для гиков

Чувства на аутсорс или почему рыцарям стоит бояться больших языковых моделей +2

  • 20.09.2024 08:59
  • lichnost
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Что будет, если выйти из IT?

  • 18.03.2024 07:45
  • daniilbelikov
  • 443
  • Карьера в IT-индустрии

Хитрости трудоустройства в IT -12

  • 28.08.2023 20:03
  • Dev0pser
  • 24
  • System administration
  • Personnel Management
  • Системное администрирование
  • DevOps
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Крик души 1С-ника (в разрезе, масштаб 1:1) +19

  • 31.10.2022 11:07
  • EvilBeaver
  • 132
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • 1С

Почему я люблю и ненавижу NestJS? +2

  • 30.07.2022 15:18
  • hello_my_name_is_dany
  • 13
  • JavaScript
  • Анализ и проектирование систем
  • Node.JS
  • API
  • TypeScript

Правила шахмат. Что в них не так? +23

  • 21.07.2022 23:50
  • pososal
  • 304
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Мои главные принципы работы после 20 лет опыта в программировании +28

  • 10.04.2022 23:25
  • honyaki
  • 67
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.