• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Языки

Учить новый язык эффективнее, если писать на нём от руки +16

  • 12.07.2021 11:03
  • SLY_G
  • 5
  • Научно-популярное
  • Мозг

Как школьный учитель изобрёл один из самых влиятельных языков программирования +13

  • 08.07.2021 15:18
  • Mojsha
  • 100
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Читальный зал
  • История IT
  • Биографии гиков

Языки «Властелина колец»: как язык создал целую вселенную +44

  • 26.05.2021 10:00
  • owlofmacloud
  • 35
  • Читальный зал
  • Блог компании Маклауд

Наблюдения за «погодными условиями» в проекте с C++/CLI +5

  • 01.02.2021 09:21
  • BashNiPineft
  • 3
  • Блог компании РН-БашНИПИнефть
  • Программирование
  • C++
  • C#
  • Карьера в IT-индустрии

Cтоит ли учить Ruby -3

  • 01.02.2021 02:50
  • bakotin
  • 6
  • Ruby
  • Карьера в IT-индустрии
  • Изучение языков

К чему сложно привыкнуть в Испании +6

  • 15.01.2021 05:01
  • KsuVys
  • 62
  • Habr
  • IT-инфраструктура
  • IT-эмиграция
  • Урбанизм

Определяем язык текста. Сложный случай +10

  • 24.11.2020 09:39
  • AnnaElli
  • 13
  • Блог компании «Антиплагиат»
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • DIY или Сделай сам

Личный опыт изучения испанского: так ли прост язык, как о нем пишут? +31

  • 29.10.2020 16:17
  • Seleditor
  • 20
  • Блог компании Selectel
  • IT-эмиграция
  • Лайфхаки для гиков
  • Изучение языков

How to learn languages online (fast) (Как учить языки онлайн быстро). Intro +5

  • 27.10.2020 12:21
  • 4
  • Изучение языков

В МТИ нейросеть научилась расшифровывать забытые языки +14

  • 21.10.2020 13:30
  • maybe_elf
  • 8
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Изучение языков

Изучаем американский английский: личный опыт погружения в англоязычную среду и немного советов +22

  • 14.09.2020 10:04
  • Seleditor
  • 43
  • Блог компании Selectel
  • Учебный процесс в IT
  • IT-эмиграция
  • Изучение языков

Event2Mind для русского языка. Как мы обучили модель читать между строк и понимать намерения собеседника +14

  • 18.06.2020 13:43
  • mashkka_t
  • 5
  • Блог компании Сбербанк
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Люди ломаются на логике, роботы — на всем понемногу. Экзамены по русскому для NLP-моделей +37

  • 10.06.2020 09:00
  • Rybolos
  • 13
  • Блог компании Сбербанк
  • Машинное обучение
  • Управление проектами
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Код Войнича: мнимый триумф искусственного интеллекта +6

  • 30.01.2020 13:13
  • EnglishDom
  • 52
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

На какие языки переводить свою игру в 2019 +29

  • 26.07.2019 14:04
  • Showreel
  • 18
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Изучение языков
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 4 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

16:16

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +11

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 109

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.