• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом тренды

Семь прогнозов: что ждет data-инжиниринг в 2023 году +9

  • 16.12.2022 10:48
  • yrepear
  • 2
  • Блог компании VK
  • Big Data
  • Машинное обучение

Немного о будущем или не самые очевидные тренды 2023 года +6

  • 29.11.2022 15:12
  • RSHBDIGITAL
  • 4
  • Читальный зал
  • Блог компании Россельхозбанк
  • Научно-популярное

Что ждет data-инжиниринг в будущем +14

  • 26.10.2022 11:49
  • yrepear
  • 2
  • Блог компании VK
  • Big Data
  • Хранилища данных

Работа с ASO: как тестировать тренды и не получить иск +36

  • 12.10.2022 19:11
  • Toadstool17
  • 1
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр

Тренды тестирования в 2022 году

  • 12.10.2022 13:22
  • Ulity
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Agile
  • DevOps
  • IT-компании
  • Data Engineering

163 факта из статистики рынка мобильных игр 2021-2022 года +12

  • 06.10.2022 10:03
  • Asya_Dyu
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Социальные сети: 7 трендов осени 2022 года +16

  • 05.09.2022 09:00
  • ivansychev
  • 4
  • Мессенджеры
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества

ТОП-7 IT и цифровых трендов 2022 года -1

  • 02.09.2022 11:01
  • FirstJohn
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Будущее здесь

Не все идет по плану: у американских чипмейкеров проблемы с увеличением объемов производства, несмотря на поддержку США +24

  • 23.08.2022 00:00
  • Sagidullin
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании

Современные тренды и управление репутацией +4

  • 13.08.2022 10:59
  • KeyVaan
  • 9
  • Управление сообществом
  • Интернет-маркетинг
  • Контент-маркетинг
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр

Тренды дизайна середины 2022 года. Перевод статьи от Shaping Design +2

  • 15.07.2022 15:34
  • art_ew
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Пандемия данных. Почему в будущем медицина будет всё больше основываться на данных? +2

  • 20.06.2022 14:50
  • skillfactory_school
  • 13
  • Будущее здесь
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Биотехнологии

Alexa 35: камера для всех проектов? +3

  • 17.06.2022 17:25
  • SHAGRAL
  • 0
  • Работа с видео
  • Фототехника
  • Видеотехника

Рекрутёры круглого стола: что говорят эксперты о трендах на кадровом IT-рынке +19

  • 17.06.2022 14:15
  • Habr_Studio
  • 10
  • Блог компании Хабр
  • Habr
  • Карьера в IT-индустрии

Alexa 35: всего лишь 4К в формате Super35? +8

  • 10.06.2022 15:16
  • SHAGRAL
  • 6
  • Работа с видео
  • Фототехника
  • Видеотехника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +45

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +34

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +32

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +22

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +16

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +16

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +13

06:05

История игровой журналистики в России +12

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +11

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +5

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

17:29

Ещё один PID-контроллер +3

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +1

11:35

Развёртывание боевого кластера Cassandra. Часть 2 +1

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +57

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +50

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +36

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +12

21:12

Сознание — не место для дискуссий +12

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

    • 89

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +13

    • 71

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 47

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

    • 43

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +57

    • 40

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +22

    • 36

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +32

    • 36

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Сознание — не место для дискуссий +12

    • 31

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 31

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +2

    • 30

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 30

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили -1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.