• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом промышленный дизайн

Почему он такой длинный? Возможно это провал +6

  • 29.09.2025 07:09
  • iamshpeht
  • 10
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Дизайн

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

  • 25.09.2025 13:42
  • Navio
  • 8
  • Блог компании Navio
  • IT-компании
  • Дизайн
  • Прототипирование
  • Транспорт

Как мы разрабатывали интеллектуальное устройство SberBoom Micro +10

  • 11.09.2025 13:19
  • apokrashenko
  • 12
  • Блог компании SberDevices
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Гаджеты

3D-печать без швов — Часть 1: как я «скрестил» Vase Mode и послойную печать чтобы вывести изделие в серию +22

  • 13.08.2025 09:07
  • Evgen505
  • 24
  • 3D printers
  • 3D-graphics
  • DIY
  • Design
  • 3D-принтеры
  • 3D-графика
  • DIY или Сделай Сам
  • Дизайн

Капсула времени Olivetti, калькуляторы 1950-х и фильм ‭«Дюна‭». Что у них общего? +25

  • 10.07.2025 14:05
  • ThePolymer
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Гаджеты
  • Читальный зал
  • Старое железо

Космические пылесосы: как в СССР инженеры оборонных заводов «монетизировали» запуск первого спутника +11

  • 27.06.2025 11:47
  • Sergey1Lokhanov
  • 57
  • Design
  • Astronautics
  • Popular science
  • Дизайн
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +58

  • 15.05.2025 05:29
  • AlekseiPodkletnov
  • 45
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Производство и разработка электроники
  • Умный дом
  • Носимая электроника

Зачем менять то, что и так продается? +9

  • 30.01.2025 04:42
  • anvos
  • 12
  • Дизайн
  • Производство и разработка электроники
  • Развитие стартапа
  • Управление продажами

Раймонд Лоуи: промышленный дизайнер, опередивший время +21

  • 10.01.2025 06:54
  • Darya_Frolova
  • 2
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Дизайн

Прототип за лям? Зачем он нужен и можно ли обойтись без него +41

  • 10.01.2025 05:06
  • anvos
  • 16
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • Управление разработкой

Когда промышленный дизайн становится искусством: идеи Генри Дрейфуса +24

  • 04.01.2025 08:23
  • Darya_Frolova
  • 5
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Дизайн

Становление промышленного дизайна СССР +9

  • 12.12.2024 10:00
  • UXCreep
  • 4
  • Дизайн

Принципы и адаптация практик разработки UX/UI для промышленного ПО +8

  • 23.10.2024 06:00
  • Mi_sha256
  • 3
  • Блог компании ЕАЕ-Консалт
  • Промышленное программирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Анализ и проектирование систем

SberBox 2. Что под капотом?

  • 22.05.2024 11:00
  • GolovinDS
  • 41
  • Блог компании SberDevices
  • Дизайн
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ

Камера с распознаванием лиц и стрельбой слезоточивым газом

  • 02.05.2024 06:24
  • Maslukhin
  • 18
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +47

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +35

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +28

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +24

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +21

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +21

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +17

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +12

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +12

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +11

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +10

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +9

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +9

17:48

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +8

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +8

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +8

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +8

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +84

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +62

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +61

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +51

10:25

Просто используй кнопку +50

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +45

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +30

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +29

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +28

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +26

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +21

08:49

Насколько Java быстрая? +16

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +15

20:32

Даем голос ESP: Уведомления в Telegram и ntfy +14

15:36

Excommunicado. Прецедент Едилова +11

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +10

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему библиотеки на С такие кривые +51

    • 122

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

    • 109

    Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +61

    • 90

    Мои личные скрипты для повседневной работы +84

    • 60

    Excommunicado. Прецедент Едилова +11

    • 55

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

    • 36

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +9

    • 35

    Просто используй кнопку +50

    • 34

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

    • 31

    Нужны ли виртуальные машины? -1

    • 31

    Почему Python так популярен в 2025? -1

    • 29

    Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

    • 27

    Заводим друзей в C# (аки C++ friend, однако, более того) -4

    • 23

    Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

    • 23

    Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.