• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом онбординг на удаленке

Фич и Баг: как геймификация и киберпанк помогают обучаться +2

  • 19.11.2024 12:15
  • Elena_Platkovskaja
  • 4
  • Блог компании SM Lab
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Как адаптировать нового сотрудника? Три правила онбординга +3

  • 10.10.2024 09:39
  • GeekRoman
  • 1
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Как привыкнуть к новой работе. Секреты успешной адаптации от HR-специалиста +6

  • 04.10.2024 13:04
  • SIGMA_team
  • 2
  • Блог компании СИГМА
  • IT-компании
  • Карьера в IT-индустрии

Искусственный интеллект не создаст за вас крутую команду разработчиков, или Как мы недооцениваем наём джунов +20

  • 28.09.2024 16:36
  • ENRUStudio
  • 40
  • Блог компании Нетология
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Онбординг в IT

  • 17.06.2024 15:16
  • foxijke
  • 3
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Отбординг: как (не)правильно онбордить, чтобы от вас максимально быстро сбежали сотрудники

  • 16.06.2024 08:05
  • pm_andreeva
  • 26
  • Управление персоналом
  • Блог компании Digital-интегратор Улей

Фантастические таланты: Эпизод II – Атака внедрения

  • 10.06.2024 16:45
  • scdewt
  • 0
  • Блог компании Финам
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы наладили процессы онбординга в компании: с отзывами сотрудников Zetta

  • 31.05.2024 11:56
  • Georgiy_Navruzbekov
  • 4
  • Системное администрирование
  • Клиентская оптимизация
  • Локализация продуктов
  • Контент и копирайтинг

«Второгодник» онбординга: каково это снова пройти трудоустройство в компанию, из которой ты уже уходила?

  • 28.05.2024 12:56
  • igulg
  • 15
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

«Мы не Яндекс, поэтому к нам никто не идет». Почему малый и средний бизнес проигрывает конкуренцию за лучших сотрудников

  • 22.03.2024 15:54
  • ilyanik
  • 87
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Онбординг аналитиков. Опыт Bimeister +11

  • 04.12.2023 11:38
  • borjes
  • 12
  • IT-компании
  • Блог компании BIMeister
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление персоналом

Границы проекта в условиях «the roof is on fire» +9

  • 02.10.2023 10:12
  • kriptokarino
  • 0
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Все идет по плану: лайфхаки загруженного куратора для эффективного онбординга новичка +10

  • 07.08.2023 09:39
  • dariabramenkova
  • 1
  • Блог компании Ростелеком
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Незаменимая роль онбординга в командах разработки +4

  • 01.08.2023 15:01
  • lookman
  • 1
  • Управление разработкой

Как я провожу онбординг для сотрудников -3

  • 03.04.2023 17:38
  • dreikaaa
  • 5
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.