• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом рекламные сети

Монополия на рекламу под видом приватности или как Google Privacy Sandbox способствует еще более агрессивной слежке +2

  • 08.06.2025 22:05
  • Denactive
  • 8
  • Контекстная реклама
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Google Chrome
  • Браузеры
  • Веб-аналитика

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1 -1

  • 22.08.2023 07:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

SEO-продвижение или контекстная реклама: что лучше выбрать? -1

  • 04.04.2023 19:00
  • tolstenkoaa
  • 4
  • Интернет-маркетинг

Медиаплан рекламной кампании, зачем и кому нужен? +1

  • 29.01.2023 20:15
  • makovke
  • 4
  • Блог компании AdminVPS
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Управление продуктом
  • Управление медиа

Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня +4

  • 07.08.2022 14:11
  • VashDeStampide
  • 1
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Число покупок выросло на 33 % — итоги тестирования предиктивной аналитики StreamMyData от MediaNation

  • 16.06.2022 15:07
  • MediaNation
  • 0
  • Машинное обучение
  • Веб-аналитика
  • Тестирование веб-сервисов
  • CRM-системы
  • Повышение конверсии

Яндекс.Директ — откат правил блокировки площадок для показа объявлений +3

  • 04.03.2021 08:45
  • rsashka
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Интернет-маркетинг
  • Контекстная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Поисковая оптимизация

Яндекс.Директ — «Несите ваши денежки» +21

  • 26.02.2020 14:13
  • rsashka
  • 13
  • Поисковые технологии
  • Интернет-маркетинг
  • Контекстная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Поисковая оптимизация

Рекламные интеграции: как это работает? +18

  • 19.09.2019 08:20
  • maiscourt
  • 0
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы +8

  • 22.12.2017 11:28
  • lera_alfimova
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Блог компании Appodeal

Мобильные приложения: как избежать бана от рекламной сети? +5

  • 08.08.2017 10:31
  • lera_alfimova
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Как получить максимальный доход с рекламных систем на своем сайте +12

  • 08.12.2016 09:28
  • izhanov
  • 84
  • Управление продуктом
  • Управление медиа
  • Развитие стартапа
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг

Полный гид по нативной рекламе в мобильном приложении +12

  • 20.10.2016 18:53
  • juliashmyrova
  • 4
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Гугл в России продвигает мем «продай почку»? -82

  • 09.02.2016 04:09
  • quasimodo
  • 21
  • Информационная безопасность

Рекламные сети 3.0: как разработчику перестать раздражать пользователей и при этом заработать больше +24

  • 01.02.2016 15:21
  • 100chuk
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Геоинформационные сервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +86

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +62

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +50

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +39

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +34

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +29

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +25

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +23

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +23

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +20

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +18

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +17

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +17

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +15

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +13

08:01

Как правильно «готовить» RAG: рецепт умного ассистента для вашего отдела +12

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +12

05:00

Пиано. Ноты жестко заданы а время — нет. На Rust +11

15:14

Корутины C++20 +10

04:01

Beyond Zero Tolerance: постигая тайну невышедшего сиквела +10

11:50

Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +184

16:05

Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +62

08:05

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х +48

09:34

Нецифровая электроника для начинающих +47

09:01

Отладка с помощью сил древнего зла +40

20:30

Лист формата А4 — мерило всех вещей +38

21:51

Подключение дисплея автомагнитолы RCD310 к Arduino +34

10:11

Визуализация на Python за 15 минут: пошаговый гайд по Seaborn для начинающих +34

08:05

Как перестать гадать, что сегодня /dev/ttyUSB0: стабильная работа с USB в Linux Ubuntu +33

12:00

Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

17:30

Имя для гнома +26

15:18

Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +26

08:16

Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

13:17

Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

12:00

Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +18

19:58

Управление рисками на примере Санкт-Петербургского парадокса +16

15:14

Как линия водорода 21 см подарила нам карту Галактики: от скептицизма Хэвисайда до SETI +16

17:40

Джентльменский набор LLM-инженера: гайд по экосистеме языковых моделей +15

15:15

Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

20:58

Ещё 15 полезных промптов для Nano Banana Pro: лучшая нейросеть для фото +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Соискатель получил отказ в работе от Авито после фидбэка из Яндекса +189

    • 341

    Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки +18

    • 190

    Линус Торвальдс навайбкодил проект для гитары при помощи Google Antigravity +12

    • 81

    Когда покупка ИБП становится приключением: мой опыт с Green Cell 1500VA +31

    • 69

    Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом +15

    • 64

    Доступ к ChatGPT за 5 минут без VPN +26

    • 54

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +86

    • 50

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +39

    • 38

    Нецифровая электроника для начинающих +47

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +3

    • 30

    Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2 +23

    • 30

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +2

    • 29

    Автоответчик, как оружие: Инструкция по убийству бизнеса +25

    • 28

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

    Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х +62

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.