• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Eduard_Kumykov

Как 40 ведущих стартапов нашли своих соучредителей +1

  • 26.09.2025 04:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Product Management
  • Business Models
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Семь уроков для достижения стабильности при создании игр

  • 24.06.2024 06:24
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры

  • 17.06.2024 08:56
  • Eduard_Kumykov
  • 25
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки

  • 09.01.2024 06:01
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1 -1

  • 22.08.2023 07:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Эволюция жанра стратегий +8

  • 06.07.2023 06:05
  • Eduard_Kumykov
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

ChatGPT делает уровни, новые режимы и дизайн в Судоку -1

  • 06.04.2023 07:42
  • Eduard_Kumykov
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Найти работу в геймдеве всегда было сложно, как и создавать игры +2

  • 21.03.2023 08:36
  • Eduard_Kumykov
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Можно ли найти хорошую игру по рекомендациям Google Play и App Store? +3

  • 01.03.2023 07:50
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

20 советов для разработчиков игр от разработчиков игр +4

  • 26.01.2023 09:11
  • Eduard_Kumykov
  • 4
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

99 советов по монетизации игр — Часть 2 +3

  • 20.01.2023 11:08
  • Eduard_Kumykov
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

150 книг для тех, кто делает игры +9

  • 09.01.2023 16:35
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #5 +1

  • 27.12.2022 10:57
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:05

Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +45

02:44

WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +39

09:01

Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы? +29

08:00

Открытие кода часов Pebble: что это значит для проекта +23

15:20

Защищенные и незащищенные LI-ION аккумуляторы +18

13:21

Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +16

11:31

Как в наши дни вошел водопровод, сработанный еще рабами Рима… +15

07:50

Компилируем Python так, чтобы он работал везде +13

12:00

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python) +12

13:01

Achievement Unlocked: Xbox 360 — 20 лет +10

12:45

Product Hunt — площадка для запуска стартапов. Норм или стрём? +10

08:17

Вайбкодинг — не Вайб и не Кодинг +9

17:33

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты +8

07:10

Решаем задачи ML эффективнее: платформа, которая экономит ресурсы, время и нервы +8

14:45

Добываем интернет из воздуха +7

08:25

Топливо, произведённое из воздуха и воды, набирает популярность, но несколько факторов сдерживают его развитие +7

08:04

Инструкция по настройке Удостоверяющего Центра (CA) на базе HashiCorp Vault и OpenSSL в Kubernetes +7

08:28

Магия Python: Почему a = 256 и b = 256 — это один объект, а с 257 это уже не работает? +6

07:03

Миссия выполнима: как мы добились актуальности двух тысяч кешей +6

19:26

Почему в GPS треугольный курсор и при чем тут Asteroids +5

10:23

Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +105

17:14

Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +61

08:05

Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Паяра. Часть 3. Установка ТВЧ +48

08:21

Гайд по базовому окружению для AI без знаний в MLOps +40

13:01

90% программистов совершают эти ошибки. Как писать на Angular грамотно +32

07:45

Fizz Buzz на косинусах +28

10:34

Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +25

08:41

Обнаружена бета-версия Fallout: New Vegas с несколькими гигабайтами вырезанного контента +23

09:07

AMA от InfoWatch — эксперты компании отвечают на ваши вопросы про ИБ +22

12:23

Kandinsky 5.0: линейка open-source моделей генерации изображений и видео нового поколения +17

12:18

«Господин Говорунъ: как я обучил маленькую модель разговаривать на дореформенном русском» +17

07:05

Как музыка активирует мозг и тело +17

16:05

«Вам не нужны оригинальные версии этих игр»: как ремейки отличных игр убирают надобность в исходном материале +16

07:40

Издательство Питер. Колонка редактора, ноябрь 25 г +16

05:52

Год в роли IT-ментора: неочевидные выводы, цифры и стоит ли оно того +16

16:05

Про одну, почти забытую технологию… +15

08:16

История сейфов +15

10:20

Как устроена наблюдательная астрономия: от Галилея и серебряной пластинки до натриевой звезды +13

08:20

Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хроники русской сметы II. Неприличное слово «Прибыль» +61

    • 122

    Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга +105

    • 95

    WhatsApp не работает: Блокировка 28 ноября, как починить? +44

    • 49

    Google и Microsoft на мели. Вся правда о долге на $100 миллиардов, который от нас скрывают +16

    • 35

    Про одну, почти забытую технологию… +15

    • 34

    Тайна самой дешевой Linux-консоли с Ozon +45

    • 32

    Программирование для Windows 1.0 в 2025 году +51

    • 26

    Вайбкодинг — советы НЕразработчикам, которые хотят кодить с ИИ +12

    • 25

    Рынок найма в IT-2025: мифы, факты и взросление индустрии. Разбор от HRD МойОфис [SHORT & FULL] +25

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.