• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом открытый исходный код

PERDIX: алгоритм автоматического проектирования ДНК-оригами разной геометрии +22

  • 16.01.2019 09:00
  • Dmytro_Kikot
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Open source
  • Алгоритмы
  • Биотехнологии
  • Научно-популярное

Хабраутилита для сбора хабрастатистики в хабраблогах +35

  • 25.12.2018 07:49
  • Newbilius
  • 3
  • Open source
  • Статистика в IT
  • Хабрахабр
  • Хабрахабр API

Обсуждение бесплатной лицензии PVS-Studio для проектов, размещённых на GitHub +55

  • 04.12.2018 09:12
  • Andrey2008
  • 81
  • Блог компании PVS-Studio
  • GitHub
  • Open source

Присосаться к I2C. Сделай простой логический анализатор +25

  • 14.09.2018 14:05
  • tolegs
  • 29
  • Разработка под Arduino
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Open source
  • DIY или Сделай сам

Игра на Unity, с открытым кодом +19

  • 02.12.2017 15:36
  • Arkebuz
  • 54
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Тайм-менеджмент для кинестетиков +20

  • 29.09.2017 02:00
  • Himura
  • 7
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • Visual Studio
  • C#
  • Блог компании DevExpress

Передаю привет разработчикам компании Yandex +105

  • 05.09.2017 11:53
  • Andrey2008
  • 82
  • Open source
  • C++
  • Big Data
  • Блог компании PVS-Studio

Анализ исходного кода Doom 3 +89

  • 26.07.2017 07:20
  • PatientZero
  • 32
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • C++

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18

  • 20.06.2017 08:52
  • prentopros
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • JavaScript

33 iOS библиотеки с открытым исходным кодом, которые будут популярны в 2017 году +22

  • 27.01.2017 16:27
  • EverydayTools
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • GitHub
  • Блог компании Everyday Tools

Первые успехи сложного игрового бота +29

  • 05.05.2016 13:12
  • third112
  • 55
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование

Почему и зачем писать open-source код? +23

  • 10.01.2016 22:00
  • drdimitru
  • 65
  • Управление разработкой
  • Разработка
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Open source

Дорабатываем открытый код — развиваем и показываем всем свои навыки разработки ПО +36

  • 28.09.2015 08:07
  • DmitryMe
  • 51
  • Разработка
  • Программирование
  • Open source
  • Блог компании ABBYY

Развёртывание приложений Qt в Windows +29

  • 10.07.2015 16:33
  • andlom
  • 11
  • Разработка
  • Qt
  • Open source
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +11

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +4

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +4

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +4

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +2

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +2

07:00

Автомобиль, который думает за водителя: разбираем современные системы ADAS +2

06:28

Безопасная разработка без барьеров: как построить SSDLC, который реально работает +2

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +1

06:25

Assassin’s Creed: Дед Доест +1

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +76

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +49

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +27

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

11:56

Меню потоков уже на Хабре +24

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +23

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +20

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +17

11:38

Гидроакустические «кубики» +17

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +17

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +11

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +106

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +18

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +106

    • 259

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -2

    • 138

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 76

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 76

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 72

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

    • 63

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

    • 54

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

    • 53

    Меню потоков уже на Хабре +25

    • 36

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 34

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 34

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

    • 34

    Крах и падение облаков +4

    • 34

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +55

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.