• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом доступность

: эксклюзивные аккордеоны на чистом HTML (+ стили через :has()) +12

  • 27.08.2025 18:47
  • badcasedaily1
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • HTML
  • CSS
  • Программирование

Тестирование CAP-теоремы на примере MongoDB: аварийные ситуации +6

  • 19.08.2025 13:17
  • SergeyGSA
  • 1
  • Блог компании Т-Банк
  • Базы данных
  • Анализ и проектирование систем
  • Распределённые системы
  • MongoDB

Почему мониторинг — это ещё не всё. История появления статус пейджей в Statuser +14

  • 31.07.2025 08:05
  • mikhailshpakov
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-разработка
  • Облачные сервисы
  • IT-инфраструктура

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор +2

  • 22.07.2025 13:15
  • iotko_yaroslav
  • 2
  • AR and VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Unity
  • Accessibility
  • C#

Библиотеки UI-компонентов для React в 2025 году +5

  • 15.07.2025 08:45
  • kmoseenk
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • ReactJS
  • Веб-разработка

Доступность как архитектура UI +1

  • 01.07.2025 12:43
  • artalar
  • 0
  • Website development
  • Web design
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн

AutoCraft Bot — Telegram-автоматизация Windows без монитора, глазами незрячего разработчика +26

  • 26.06.2025 20:16
  • Andrey3343
  • 5
  • Python
  • GitHub
  • Windows
  • Accessibility
  • Говнокод

Нормальный человек: миф, на котором держится дизайн +6

  • 18.06.2025 18:01
  • Kikodoc
  • 45
  • Accessibility
  • Usability
  • История IT
  • Здоровье
  • Дизайн

Анализ Android-фич на доступность и внедрение accessibility в процесс разработки +16

  • 19.02.2025 11:59
  • aqua_marina
  • 4
  • Блог компании VK
  • Accessibility
  • Разработка под Android

Несколько способов казаться надежнее +8

  • 24.01.2025 11:25
  • mkaleturina
  • 4
  • DevOps
  • Блог компании Т-Банк

Как мы делаем Кинопоиск доступнее. SDH и тифлокомментирование +7

  • 26.12.2024 11:12
  • pandaxoxo
  • 3
  • Работа с видео
  • Accessibility
  • IT-стандарты
  • Usability
  • Интерфейсы

Скроллим в темноте: как понять, что продуктом комфортно пользоваться в неудобных условиях +10

  • 23.12.2024 08:40
  • TatianaLeskova
  • 2
  • Блог компании VK
  • Usability
  • Accessibility

Цифровая доступность и кибербезопасность: интеграция или конфликт? +1

  • 02.12.2024 11:07
  • a_belova
  • 9
  • Accessibility
  • Информационная безопасность
  • Статистика в IT
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Стили, темы и адаптивная верстка в React Native +1

  • 21.11.2024 06:59
  • gen1lee
  • 11
  • React Native
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Веб-разработка

Путешествия в темноте. Владимир Васкевич, история незрячего тревел-блогера +15

  • 20.09.2024 13:51
  • Beeline_tech
  • 20
  • Блог компании билайн
  • Accessibility
  • Здоровье
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +122

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +44

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +35

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +33

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +30

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +29

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +25

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +14

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +9

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +9

07:20

Ловушка добавления АБГШ +8

00:21

Феномены памяти +8

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +7

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +7

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +4

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +51

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +35

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +35

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +34

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

00:03

Детектор жизни +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

11:02

DroneCan. Анатомия +14

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +51

    • 152

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

    • 81

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -4

    • 78

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +44

    • 72

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +122

    • 29

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

    • 24

    Подробная история развития 2D-графики в PC +35

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 21

    Детектор жизни +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.