• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом доступность

Доступность сервиса: экспресс-тестирование +25

  • 15.06.2023 11:54
  • Flamyatina
  • 1
  • Блог компании РТЛабс
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Usability
  • Accessibility

Балансируем между консистентностью и доступностью в распределённой системе: опыт Tarantool +20

  • 13.06.2023 11:03
  • sergepetrenko
  • 6
  • Блог компании VK
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Администрирование баз данных
  • Распределённые системы
  • Tarantool

Управление, интерфейсы и доступность в Apple Vision Pro +13

  • 13.06.2023 09:05
  • akaDuality
  • 12
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Интерфейсы
  • Гаджеты

4 фичи для инклюзивного дизайна на примере приложения Duolingo +6

  • 09.06.2023 11:45
  • Enabledesign
  • 11
  • Web design
  • Mobile applications design
  • Prototyping
  • Design
  • Веб-дизайн
  • Accessibility
  • Дизайн мобильных приложений
  • Прототипирование
  • Дизайн

Алерты при мониторинге availability при помощи uptime checks +1

  • 14.05.2023 03:47
  • lyova
  • 8
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Как сделать сервисы доступнее для людей с нарушениями зрения. Исправляем 5 самых частых ошибок +25

  • 11.05.2023 09:04
  • yulia-dolgun
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Веб-дизайн
  • HTML
  • Usability
  • Accessibility

16 простых и эффективных правил дизайна UI +43

  • 05.05.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы

Интерфейс доступный каждому: практические рекомендации +8

  • 14.04.2023 14:11
  • gerasimov_gk
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility
  • Дизайн

Раз и навсегда про тёмную тему или почему вам «на самом деле» нужна тёмная тема +46

  • 06.04.2023 09:15
  • Psychosynthesis
  • 120
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

3 примера, в которых доступность помогла заработать денег, подсветить ошибки и решить споры +12

  • 04.04.2023 05:26
  • akaDuality
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Accessibility/A11Y. Веб доступность — зачем и для кого? +4

  • 21.03.2023 21:52
  • Liteiniy
  • 0
  • Accessibility

Минцифры и очки +3

  • 20.03.2023 07:51
  • ifap
  • 4
  • Accessibility
  • Разработка веб-сайтов

→ Как быстро завезти тёмную тему +6

  • 08.03.2023 22:27
  • sametea
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Accessibility
  • Дизайн мобильных приложений

CSS сolor-сontrast(): пошаговое руководство

  • 08.03.2023 20:39
  • honyaki
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS

Сервер H3C UniServer R4700 G5: достойная альтернатива решениям ушедших вендоров +8

  • 26.12.2022 16:37
  • AndreyMitrofanov
  • 27
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +122

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +44

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +35

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +33

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +30

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +29

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +25

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +14

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +9

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +9

07:20

Ловушка добавления АБГШ +8

00:21

Феномены памяти +8

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +7

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +7

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +4

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +51

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +35

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +35

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +34

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

00:03

Детектор жизни +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

11:02

DroneCan. Анатомия +14

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +51

    • 152

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

    • 81

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -4

    • 78

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +44

    • 72

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +122

    • 29

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

    • 24

    Подробная история развития 2D-графики в PC +35

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 21

    Детектор жизни +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.