• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом programming

Как не прерывать длинную задачу и удерживать правила в контексте Veai 5.16 +4

  • 29.07.2026 15:31
  • dirvika
  • 0
  • Блог компании Veai
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • JAVA

Мне надоело писать один и тот же код. Поэтому я сделал Featuregen +18

  • 09.07.2026 18:23
  • AWE64
  • 7
  • Android
  • JAVA
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

От MNIST к Transformer. Часть 3. Умножение тензоров. Пишем Linear Layer +7

  • 12.03.2026 13:49
  • M00nL1ght
  • 2
  • C++
  • GPGPU
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Математика

Operation MOONLIGHT: интерактивный курс по C с детективным сюжетом +4

  • 06.10.2025 11:25
  • godfather
  • 2
  • C

RUG — малоизвестный, но фундаментальный принцип Clean Code +2

  • 07.08.2025 11:15
  • BoburF
  • 17
  • Софт
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Дизайн
  • Проектирование и рефакторинг

13 базовых конструкций Python для новичков (и тех, кто хочет освежить основы) +1

  • 06.08.2025 07:03
  • sound_right
  • 6
  • Программирование
  • Python

Разработка с учетом паттернов WAI ARIA +9

  • 23.07.2025 07:50
  • azyabon
  • 2
  • Блог компании KozhinDev
  • Веб-разработка
  • Accessibility
  • JavaScript
  • HTML

Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +12

  • 20.07.2025 15:33
  • SavinMikhail
  • 41
  • Development for Linux
  • Programming
  • nix
  • Git
  • Linux
  • PHP
  • Программирование

Каскадная отмена контекстов в Go: от исходного кода до производственных паттернов +7

  • 26.06.2025 01:06
  • flew1x
  • 0
  • Go

Вкуснолаб, или Как мы писали мобильное приложение. От концепции к результату +3

  • 12.06.2025 10:32
  • jottygroups
  • 0
  • Программирование
  • Управление проектами
  • Разработка мобильных приложений

Все игры для программистов со Steam Next Fest 2025 +17

  • 10.06.2025 16:47
  • quasilyte
  • 3
  • Визуальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

JForge: Создаем свою мини-IDE на Java Swing с нуля (с темной темой и подсветкой синтаксиса!) +7

  • 12.05.2025 08:39
  • jacqquard
  • 3
  • JAVA
  • Графический дизайн
  • Программирование

Еще раз о забытом. Roslyn Source Generators +16

  • 05.02.2025 07:16
  • danyducky
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Open source
  • Программирование
  • Софт

Создание бота для телеграмма на c++, используя библиотеку Boost +18

  • 01.02.2025 00:33
  • Sergo320
  • 11
  • Программирование
  • C++

Flutter 3.27 — Что нового во Flutter? +4

  • 26.12.2024 09:22
  • lil_master
  • 4
  • Dart
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter
  • Программирование
  • WebAssembly
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +134

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +59

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +42

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +39

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +36

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +36

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +28

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +20

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +12

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +10

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +10

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +10

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +10

00:21

Феномены памяти +8

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +7

07:20

Ловушка добавления АБГШ +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +57

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +49

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +37

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +36

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +35

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

00:03

Детектор жизни +22

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:02

DroneCan. Анатомия +14

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +57

    • 159

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +59

    • 117

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -3

    • 86

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

    • 82

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +49

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +134

    • 30

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

    • 24

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 23

    Подробная история развития 2D-графики в PC +37

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

    • 20

    Детектор жизни +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.