• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом programming

От MNIST к Transformer. Часть 3. Умножение тензоров. Пишем Linear Layer +7

  • 12.03.2026 13:49
  • M00nL1ght
  • 2
  • C++
  • GPGPU
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Математика

Operation MOONLIGHT: интерактивный курс по C с детективным сюжетом +4

  • 06.10.2025 11:25
  • godfather
  • 2
  • C

RUG — малоизвестный, но фундаментальный принцип Clean Code +2

  • 07.08.2025 11:15
  • BoburF
  • 17
  • Софт
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Дизайн
  • Проектирование и рефакторинг

13 базовых конструкций Python для новичков (и тех, кто хочет освежить основы) +1

  • 06.08.2025 07:03
  • sound_right
  • 6
  • Программирование
  • Python

Разработка с учетом паттернов WAI ARIA +9

  • 23.07.2025 07:50
  • azyabon
  • 2
  • Блог компании KozhinDev
  • Веб-разработка
  • Accessibility
  • JavaScript
  • HTML

Что дал переход на zsh мне, как разработчику? +12

  • 20.07.2025 15:33
  • SavinMikhail
  • 41
  • Development for Linux
  • Programming
  • nix
  • Git
  • Linux
  • PHP
  • Программирование

Каскадная отмена контекстов в Go: от исходного кода до производственных паттернов +7

  • 26.06.2025 01:06
  • flew1x
  • 0
  • Go

Вкуснолаб, или Как мы писали мобильное приложение. От концепции к результату +3

  • 12.06.2025 10:32
  • jottygroups
  • 0
  • Программирование
  • Управление проектами
  • Разработка мобильных приложений

Все игры для программистов со Steam Next Fest 2025 +17

  • 10.06.2025 16:47
  • quasilyte
  • 3
  • Визуальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

JForge: Создаем свою мини-IDE на Java Swing с нуля (с темной темой и подсветкой синтаксиса!) +7

  • 12.05.2025 08:39
  • jacqquard
  • 3
  • JAVA
  • Графический дизайн
  • Программирование

Еще раз о забытом. Roslyn Source Generators +16

  • 05.02.2025 07:16
  • danyducky
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Open source
  • Программирование
  • Софт

Создание бота для телеграмма на c++, используя библиотеку Boost +18

  • 01.02.2025 00:33
  • Sergo320
  • 11
  • Программирование
  • C++

Flutter 3.27 — Что нового во Flutter? +4

  • 26.12.2024 09:22
  • lil_master
  • 4
  • Dart
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter
  • Программирование
  • WebAssembly

Разбор вступительных заданий в Школу Программистов 2024 +2

  • 03.12.2024 10:27
  • tapo4ki
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании hh.ru

Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора +19

  • 31.10.2024 14:40
  • AleksandraUvarova
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +154

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +50

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +41

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +36

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +33

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +18

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

09:07

Пора редактировать людей +12

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +12

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +11

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +10

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +10

06:00

Архитектурный крест: как приручить System Design interview +10

15:35

Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +9

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +50

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +21

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +154

    • 272

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

    • 168

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

    • 66

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

    • 35

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 30

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

    • 27

    Звуки музыки советских ПЭВМ +50

    • 24

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 24

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 23

    Banned Book Library +24

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.