Под капотом Ethereum Virtual Machine. Часть 1 — Solidity basics +10 25.10.2017 11:35 30mb1 0 Программирование Криптография Алгоритмы Solidity Open source Из песочницы
Процессы Подстановки +20 02.09.2017 11:13 AKVeresov 10 Функциональное программирование Программирование Ненормальное программирование Компиляторы Алгоритмы Из песочницы
Заблуждения Clean Architecture +54 11.08.2017 07:39 Jeevuz 192 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Программирование Блог компании MobileUp
Как С# разработчику перейти на Unity +16 10.08.2017 15:57 Plarium 22 Блог компании Plarium Учебный процесс в IT
DeclarativeCOS — Декларативное программирование на Cache +15 24.04.2017 08:45 jxcoder 11 Проектирование и рефакторинг Программирование NoSQL Блог компании InterSystems
Работа с устройствами печати в C# на примере реализации виртуального принтера +13 23.02.2017 00:08 Exomode 0 Разработка под Windows Программирование ООП C# .NET
Маппинг в C# на примере сериализатора для AMF +14 25.01.2017 16:13 Exomode 6 Программирование C# .NET
Рецепты. Как установить ПО на серверы используя VMmanager и DCImanager +11 07.12.2016 11:36 Nesmiyanov 2 Разработка под Linux Программирование XML Блог компании ISPsystem
Новый плагин от Stepik.org для IntelliJ IDEA 16.09.2016 14:21 aglotova 4 Программирование Анализ и проектирование систем API Блог компании Stepik.org
Социология алгоритмов: Как связаны финансовые рынки и высокочастотная торговля (Часть 2) +3 08.05.2016 16:09 ITI_Capital 0 ITI Capital corporate blog Programming Algorithms Professional literature
Введение в программирование шейдеров: часть 3 +16 21.04.2016 09:49 Plarium 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой Программирование JavaScript Блог компании Plarium
Введение в программирование шейдеров: часть 2 +21 14.04.2016 11:01 Plarium 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Программирование JavaScript Блог компании Plarium
Списки действий: простой, гибкий, расширяемый ИИ +14 07.04.2016 13:24 Plarium 5 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр C# Блог компании Plarium