• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мобильная разработка

Открытые трансляции Heisenbug и Mobius +17

  • 04.12.2019 15:33
  • phillennium
  • 0
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Конференции

Когда побеждать — это твой профиль +12

  • 27.11.2019 16:09
  • lperovskaya
  • 3
  • Блог компании ВКонтакте
  • Спортивное программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Дизайн

Прислушайтесь к этим фразам, если хотите сохранить отдел разработки -4

  • 11.11.2019 09:29
  • worksolutions
  • 34
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Фриланс
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Как мы обошли Review Guidelines и запустили сервер на телефоне +10

  • 17.10.2019 07:33
  • Kamiraider
  • 14
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Из песочницы

Приглашаем на конференцию Azov Developers Meetup 2019 — 19 октября в Таганроге +16

  • 14.10.2019 17:29
  • akholyavkin
  • 4
  • Блог компании Аркадия
  • Конференции
  • Блог компании Аркадия
  • Конференции

Как мы переводили легаси проект на GraphQL +11

  • 07.10.2019 16:24
  • TheSwitch
  • 14
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • API
  • Swift
  • Из песочницы

Пишем на Java для Nintendo DS +23

  • 26.09.2019 11:35
  • izemskov
  • 6
  • Java
  • Разработка под Java ME
  • Старое железо

Райффайзенбанк открывает набор в первую Школу мобильной разработки +12

  • 23.09.2019 09:04
  • lunoh0d
  • 10
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Рекламные интеграции: как это работает? +18

  • 19.09.2019 08:20
  • maiscourt
  • 0
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Медийная реклама
  • Контекстная реклама

Курсы vs стажировка. Как мы в SimbirSoft учим мидлов +7

  • 04.09.2019 11:26
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD +6

  • 30.08.2019 12:44
  • OBIEESupport
  • 4
  • Блог компании РДТЕХ (Разумные Деловые Технологии)
  • Oracle
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Статическая типизация в React приложении +2

  • 29.08.2019 12:39
  • greebn9k
  • 2
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS

Митап Hot Mobile в Ульяновске +4

  • 21.08.2019 13:05
  • SSul
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Учебный процесс в IT

SimbirSoft выпустила мобильное решение для страховых компаний -2

  • 16.08.2019 11:33
  • SSul
  • 0
  • Я пиарюсь

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR +8

  • 30.07.2019 15:55
  • Vova_SH
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 56
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +27

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +20

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +18

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +10

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +8

19:33

Моя «не наглядная» книга о наглядном CSS. Ещё раз о кошмарном качестве книг по программированию +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +46

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +45

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +113

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +57

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +32

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +25

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.