• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом книги

Издательство Питер. Колонка редактора, июль 25 г +7

  • 18.07.2025 09:46
  • ph_piter
  • 2
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

  • 15.07.2025 14:00
  • pamparumba
  • 47
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научная фантастика
  • Контент и копирайтинг

Эти 7 книг сдвинули мои проекты с мертвой точки +18

  • 02.07.2025 11:58
  • slava_rumin
  • 22
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Лайфхаки для гиков
  • Управление проектами

Как я использовал ИИ для создания трейлера книги: опыт без дизайнера +14

  • 27.06.2025 05:07
  • 3cx
  • 6
  • Читальный зал
  • Контент и копирайтинг
  • Работа с видео

Топ-3 книги про маркетинг и бизнес, которые реально повлияли на мой подход +2

  • 18.06.2025 06:17
  • r-shirokovskij
  • 1
  • Бизнес-модели

Как мы пересоздавали читалку Яндекс Книг +22

  • 17.06.2025 07:00
  • dashkin-dmitri
  • 10
  • Блог компании Яндекс
  • TypeScript
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Клиентская оптимизация

Меховой Интернет: как появляются ваши любимые книжные обложки +12

  • 11.06.2025 21:18
  • OlegSivchenko
  • 11
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • Дизайн
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Голдратты. Выбор. Правила Голдратта (конспект книги) +4

  • 11.06.2025 12:48
  • makovich
  • 2
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Читальный зал

Рок. Мозг. Инструкция по применению (конспект бестселлера) +4

  • 31.05.2025 15:03
  • makovich
  • 3
  • Мозг
  • Управление персоналом
  • Читальный зал

Подборка: System Design +11

  • 28.05.2025 13:07
  • ph_piter
  • 1
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом +28

  • 26.05.2025 06:09
  • threadedstream
  • 7
  • Блог компании AvitoTech
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Программирование

7 качеств, которые вам нужны, чтобы стать креативным программистом +28

  • 26.05.2025 06:09
  • threadedstream
  • 7
  • Блог компании AvitoTech
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Программирование

Какие книги про игровую индустрию стоят внимания: истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху +4

  • 23.05.2025 07:40
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

IT-фреймворки для неайтишных задач. Как я написала книгу, используя MVP, Agile и бета-тестирование +10

  • 13.05.2025 08:36
  • lingua_strategy
  • 2
  • Изучение языков
  • Читальный зал
  • IT-эмиграция
  • Лайфхаки для гиков

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 45
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +5

00:23

Автоматизация геозадач: как NextGIS Web и open source экономят время +1

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +65

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +33

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +30

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

13:01

Создаём личную систему VoIP +26

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +19

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +14

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +110

16:49

Циан и Озон +60

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.