• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом книги

Чтение на лето: книги для технарей +17

  • 21.07.2019 06:19
  • itmo
  • 10
  • Учебный процесс в IT
  • Научная фантастика
  • Блог компании Университет ИТМО
  • Занимательные задачки
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Что такое стек MERN, и как с ним работать? +4

  • 28.06.2019 13:11
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • JavaScript
  • Программирование
  • API
  • ReactJS

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» +16

  • 27.06.2019 13:26
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Высокая производительность
  • Apache
  • Big Data
  • Профессиональная литература

Книга «Вероятностное программирование на Python: байесовский вывод и алгоритмы» +17

  • 18.06.2019 09:58
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Профессиональная литература

Книга «Как устроен JavaScript» +7

  • 11.06.2019 09:10
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • JavaScript
  • Профессиональная литература

N+7 полезных книг +57

  • 06.06.2019 12:02
  • Milfgard
  • 66
  • Читальный зал
  • Блог компании Мосигра

Unity: бесконечный процедурно генерируемый город, получаемый при помощи алгоритма WFC (коллапс волновой функции) +42

  • 05.06.2019 19:47
  • ph_piter
  • 21
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity

Книга «Машинное обучение: алгоритмы для бизнеса» +15

  • 04.06.2019 14:31
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Алгоритмы
  • Профессиональная литература
  • Машинное обучение
  • Бизнес-модели

Книга «Учимся кодить на JavaScript» +17

  • 30.05.2019 09:29
  • ph_piter
  • 7
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература

Книга «Конкурентность и параллелизм на платформе .NET. Паттерны эффективного проектирования» +12

  • 28.05.2019 10:19
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • .NET
  • Профессиональная литература
  • F#

«Маленькая книга о черных дырах» +11

  • 24.05.2019 09:21
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Мозг

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» +13

  • 21.05.2019 09:07
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • R
  • Профессиональная литература

Самоконтроль времени на самообразование и время на чтение книг +1

  • 16.05.2019 04:56
  • qnok
  • 32
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» +5

  • 13.05.2019 11:24
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература

Книга «CSS для профи» +8

  • 06.05.2019 09:40
  • ph_piter
  • 12
  • CSS
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +134

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +59

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +42

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +39

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +36

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +36

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +28

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +20

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +12

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +10

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +10

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +10

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +10

00:21

Феномены памяти +8

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +7

07:20

Ловушка добавления АБГШ +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +57

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +49

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +37

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +36

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +35

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

00:03

Детектор жизни +22

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:02

DroneCan. Анатомия +14

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +57

    • 159

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +59

    • 117

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -3

    • 86

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

    • 82

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +49

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +134

    • 30

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

    • 24

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 23

    Подробная история развития 2D-графики в PC +37

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

    • 20

    Детектор жизни +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.