Ускорение игрового 2D движка Flame до стабильных максимальных FPS на телефонах и ПК 16.12.2023 12:31 drakkonne 36 Разработка мобильных приложений Разработка игр Flutter
Алгоритм генерации тайловых карт Model Synthesis +11 10.11.2021 09:25 PatientZero 3 Алгоритмы Разработка игр Дизайн игр
Алгоритм размещения тайлов на основе ограничений +27 12.11.2019 08:31 PatientZero 2 Разработка игр Алгоритмы
Как была устроена графика NES +63 11.10.2019 04:25 PatientZero 18 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки
Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр +32 04.10.2019 10:39 PatientZero 1 Разработка игр Дизайн игр
Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 +18 29.04.2019 12:59 PatientZero 0 C# Разработка игр Алгоритмы Unity
Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса +32 04.03.2019 08:55 Leono 22 Разработка веб-сайтов Интерфейсы Алгоритмы Блог компании Яндекс Браузеры
Введение в новую систему тайловых карт Unity +21 31.05.2018 15:13 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Как мы делаем карту для тех, кто делает карту +32 02.11.2017 04:47 rumyash 41 Высокая производительность Геоинформационные сервисы Microsoft SQL Server Блог компании 2ГИС Анализ и проектирование систем
Советы по пропорциям и масштабу в играх +36 31.10.2016 15:04 PatientZero 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр
Путеводитель по реализации 2Д платформеров (начало) +50 01.09.2015 19:27 Darthman 30 Game Development