• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Нужны ли Unity разработчику проекты на гитхабе

  • 01.04.2024 13:00
  • redhurt96
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • GitHub

Магия управления игрой через GigaChat (или любой другой моделью)

  • 30.03.2024 11:49
  • KoIIIeY
  • 8
  • Искусственный интеллект
  • Unity

Между строк: Создание элементов интерфейса через VectorApi Unity UI Toolkit

  • 28.03.2024 12:20
  • LinarMast
  • 3
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • C#
  • Unity

Нейрогенератор игровых миров: рассказ о моём интригующем пет проекте

  • 22.03.2024 14:18
  • Minebot
  • 8
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр

Отзыв на IJunior. Почему не стоит покупать курс IJunior. Spoiler: черепаший спринт в Gamedev. В конце mini-roadmap

  • 17.03.2024 08:38
  • Paradox179
  • 31
  • Программирование
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Система рендеринга для космического симулятора в Unity

  • 15.03.2024 20:41
  • Geek_and_Cat
  • 16
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Астрономия

Дневник разработки инди-хоррора про страшную тайну детей и их игры: Начало разработки

  • 14.03.2024 11:58
  • moonbelle
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как я участвовал в геймджеме | Pixel New Year Jam

  • 18.01.2024 09:20
  • dimkaaaaaaa
  • 0
  • C#
  • Unity
  • WebGL
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Публикация UPM-пакета в Unity Asset Store

  • 17.01.2024 07:15
  • dreamcodestudio
  • 0
  • Programming
  • Version control systems
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Системы управления версиями
  • Unity

GRASP. Часть 1 — Информационный эксперт

  • 14.01.2024 13:05
  • redhurt96
  • 7
  • Programming
  • ООP
  • Unity3D
  • Программирование
  • .NET
  • ООП
  • Unity

Искусственный интеллект для игры Точки

  • 13.01.2024 07:30
  • mrBillGates
  • 17
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Включаем Nullable reference type в Unity за несколько минут

  • 12.01.2024 14:40
  • dreamcodestudio
  • 5
  • .NET
  • C#
  • Unity

PVS-Studio в 2023

  • 12.01.2024 12:59
  • A-G-B
  • 1
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

«Хакнем» технические собеседования на Unity

  • 06.01.2024 13:09
  • redhurt96
  • 5
  • C#
  • Unity
  • Интервью

Event Bus и расширяемые игры. Часть 1

  • 28.12.2023 10:25
  • redhurt96
  • 12
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +13

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +8

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +6

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +6

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +4

06:05

История игровой журналистики в России +3

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +63

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +54

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +41

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +28

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +28

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +26

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +24

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +23

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +17

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +14

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +14

05:13

Модель Кано: как отличить «Вау!» от обязательного. Практическое руководство по приоритизации фич +12

04:57

Как в Mercado Libre перевели внутреннюю платформу разработки на Kubernetes +11

11:57

Профилирование php приложений с помощью Excimer +10

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +9

16:07

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +72

08:10

Космотекст: запускаем лучшие статьи в космос +65

13:01

Децентрализованные хостинги/системы хранения данных +47

14:56

В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +44

08:01

И снова испанская барахолка: оптический нивелир, измеритель поля и… утюги +40

09:01

Китайский экстремальный фузз-дисторшн для металла +37

22:30

— Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +36

07:00

90 лет нашей железной дороге, теперь ею управляют роботы +36

12:00

GPU за рубль, 1 000 000 для стартапов и не только: продуктовые апдейты в Selectel за июнь +26

14:05

Капсула времени Olivetti, калькуляторы 1950-х и фильм ‭«Дюна‭». Что у них общего? +23

07:00

Разбираем на запчасти поисковый сервис в Яндекс Лавке +23

07:30

Как Томас Кук туризм придумал +20

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

18:34

Пишем код, который можно бегло просматривать +17

13:20

Тайны сердца на ЭКГ +16

11:24

Мой долгий путь до GPIO в QEMU +16

10:15

Программируемая розетка на AVR +16

08:25

Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +16

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июля 2025 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    — Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +36

    • 72

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +10

    • 63

    IT-пузырь лопнул? Что реально происходит на рынке: мнение Head of Recruitment +13

    • 57

    Яндекс.Полуразврат или при чём тут Crypt? +7

    • 43

    Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +16

    • 37

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +21

    • 32

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +54

    • 32

    В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +16

    • 32

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +41

    • 28

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 26

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +26

    • 25

    В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +44

    • 25

    Тайны сердца на ЭКГ +16

    • 24

    OpenIDE — профессиональные инструменты без ограничений +12

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.