Принципы SOLID vs KISS. Как найти баланс? 25.12.2023 11:46 StarKRE 23 Программирование Разработка мобильных приложений Разработка игр C# Unity
PyZelda своими руками или как геймдевить без Unreal, Unity и кредитов 17.12.2023 11:37 valerylinkov 16 Python Программирование Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
День, когда Скайнет обрёл сознание, и ещё 69 поводов собраться с коллегами. Часть 1 +5 05.12.2023 08:28 Anastasiia_Ogneva 4 Блог компании PVS-Studio История IT
Алгоритм MiniMax. Использование минимакса в Unity на примере игры Поймай Овечку +10 03.12.2023 22:06 Lineri 1 Программирование Алгоритмы C# Unity
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11 23.11.2023 09:47 A-G-B 2 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C# Unity Игры и игровые консоли
Релиз Unity 2023.2 Tech Stream +6 22.11.2023 08:03 olegchir 3 Программирование Текстовые редакторы и IDE Блог компании Failover Bar Разработка игр Unity Дизайн игр
Гуманитарий с 0 знаний в программировании. 3 часть. Первые шаги в C# (и слегка Unity) -3 09.11.2023 16:26 Paradox179 19 Разработка игр C# Unity Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии
Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 2, самое мясо) +66 07.11.2023 13:37 PatientZero 50 Working with 3D-graphics Game Development Unity3D Reverse engineering Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Реверс-инжиниринг
Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 1) +34 06.11.2023 10:53 PatientZero 19 Working with 3D-graphics Game Development Unity3D Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 2 +2 04.11.2023 12:01 MarkoffIN 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Архитектура unity проектов +9 23.10.2023 08:00 vangogih 16 Game Development Unity3D Разработка игр C# Unity
One-on-one. Девлог. Карта со сложным кастомным эффектом +5 21.10.2023 07:02 Nigylam 0 Разработка игр Unity
Как TDD помогает мне делать RTS +23 18.10.2023 15:29 StarKRE 15 OTUS corporate blog Programming Unity3D Блог компании OTUS Программирование TDD C# Unity