• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Стыковка космических аппаратов в Unity +17

  • 19.02.2025 08:24
  • mrBillGates
  • 4
  • Unity
  • Космонавтика
  • C#

Условия в играх +3

  • 12.02.2025 07:21
  • Ipashelovo
  • 6
  • C#
  • Unity

Все Невангеры +9

  • 12.02.2025 07:18
  • thenonsense
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Автоматизируй всё! Настройка CI-CD в Unity для ленивых (и умных) разработчиков. Часть первая +3

  • 09.02.2025 06:31
  • romanchikov_boris
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • DevOps

LibGodot позволит встраивать Godot в другие приложения, например, в Blender +5

  • 01.02.2025 08:03
  • Axelaredz
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Godot

Pure.DI в Unity +1

  • 29.01.2025 09:41
  • NikolayPyanikov
  • 14
  • .NET
  • Unity
  • C#

Как разработчик попытался в геймдев +9

  • 26.01.2025 11:49
  • Volokhovskii
  • 6
  • C#
  • .NET
  • Разработка игр
  • Программирование

Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact +44

  • 20.01.2025 07:01
  • Anfin3D
  • 11
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование +48

  • 15.01.2025 09:01
  • TheseusParadox
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Шейдер береговой линии для Unity +13

  • 14.01.2025 06:28
  • PatientZero
  • 3
  • Unity
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Разбор рендеринга в Unity, часть первая: Built-in rendering +21

  • 12.01.2025 08:20
  • Anfin3D
  • 7
  • Разработка игр
  • Unity

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик +39

  • 02.01.2025 20:42
  • Kekchpek
  • 25
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Практическое руководство по Unity: Настраиваем xAPI-трекинг и размещаем WebGL-билд в LMS +5

  • 25.12.2024 10:17
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Внедрение зависимостей в Unity — Как начать писать более чистый и тестируемый код +4

  • 23.12.2024 14:49
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • Разработка игр

Unreal engine или Unity?

  • 07.12.2024 21:52
  • GameD_Dobry
  • 1
  • Unreal Engine
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 57
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +47

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +35

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +28

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +24

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +21

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +20

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +17

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +12

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +12

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +11

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +9

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +9

17:48

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +8

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +8

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +8

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +8

11:47

Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +79

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +60

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +56

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +51

10:25

Просто используй кнопку +48

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +44

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +30

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +29

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +28

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +26

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +21

08:49

Насколько Java быстрая? +16

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +15

20:32

Даем голос ESP: Уведомления в Telegram и ntfy +14

15:36

Excommunicado. Прецедент Едилова +11

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +10

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему библиотеки на С такие кривые +51

    • 118

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

    • 109

    Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +56

    • 85

    Мои личные скрипты для повседневной работы +79

    • 60

    Excommunicado. Прецедент Едилова +11

    • 54

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

    • 35

    Просто используй кнопку +50

    • 34

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +8

    • 33

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

    • 31

    Почему Python так популярен в 2025? -1

    • 29

    Нужны ли виртуальные машины? -1

    • 28

    Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

    • 27

    Заводим друзей в C# (аки C++ friend, однако, более того) -3

    • 22

    Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

    • 21

    Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.