• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом школа программирования

Жидкий персонаж на Unity 3D +7

  • 04.02.2021 15:00
  • 69ev
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Бильярд на Unity 3D +6

  • 31.01.2021 18:59
  • 69ev
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Эффект дождя. Частицы в Unity 3D +3

  • 31.01.2021 17:53
  • 69ev
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Школы для разработчиков, корпоративные тренинги и онбординг-сервисы — EdTech и T&D-стартапы, которые следует знать +9

  • 31.01.2021 15:04
  • dmitrykabanov
  • 0
  • Венчурные инвестиции
  • Управление персоналом
  • Блог компании Актион 360
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT

Дом в лесу. Работа с освещением в Unity 3D +5

  • 25.01.2021 16:30
  • 69ev
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Моделирование дома в SketchUp и перенос его в Unity 3D +6

  • 23.01.2021 21:22
  • 69ev
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Деревья (плагин SpeedTree) на Unity 3D

  • 23.01.2021 20:34
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Flappy Bird на Unity 3D +7

  • 10.01.2021 13:14
  • 69ev
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Домино на Unity 3D +6

  • 05.01.2021 14:24
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Разбор вступительных задач Школы Программистов hh.ru +7

  • 26.10.2020 06:12
  • gooverdian
  • 9
  • Блог компании HeadHunter
  • Python
  • JavaScript
  • Java

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR +8

  • 30.07.2019 15:55
  • Vova_SH
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру +7

  • 24.04.2019 10:07
  • shomazz
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Учебный процесс в IT

Школа программирования 42 school в США — американская мечта, доступная каждому -24

  • 10.03.2019 09:23
  • StartupNTravel
  • 26
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • Образование за рубежом
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

IT Школа Samsung: школьники разрабатывают мобильные приложения +6

  • 08.06.2018 16:41
  • iot-academy_ru
  • 12
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Samsung

Алгоритмы в индустрии: теория формальных языков и чат-боты +16

  • 12.03.2018 11:10
  • Omrigan
  • 4
  • Системы обмена сообщениями
  • Программирование
  • Математика
  • Интерфейсы
  • Алгоритмы
  • Блог компании Школа GoTo
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:23

Моделирование сознания в ИИ +4

06:36

Что будет, если компилятор станет встраивать код по максимуму +2

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +1

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +116

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +49

13:01

Про деревянные подшипники +36

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +33

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +24

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +23

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +16

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +15

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +15

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +15

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +15

09:37

Когда Станислав Лем come true +13

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +12

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +12

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +12

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +10

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +10

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +9

10:59

Неожиданное место для рекламы: как антиспам-бот помог раскрутить мой Telegram-канал +9

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +8

10:32

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +151

13:05

Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +80

14:57

Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +59

08:05

Оживляем топливомер из кабины «Боинга» +47

13:01

Как я «случайно» получил root-доступ к платёжному терминалу +46

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +38

13:41

Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +30

10:53

Как организовать идеальное рабочее место: проверенные решения от команды Selectel +28

09:24

Diplodoc 5.0: как ускорить сборку документации в пять раз +26

08:31

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +22

17:10

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке +21

12:42

Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +21

08:53

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1 +21

13:20

Электрификация России. Прогресс и промышленный фокус +20

14:00

Плоские контейнеры в C++23 +18

10:22

10 наивных советов тем, кто только начинает работать +18

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +15

11:08

Почему джуны — это инвестиция в команду, а не слабое звено? +14

12:00

Nokia 6555: раскладушка, которая зажигала в 2000-х. Что внутри? +13

16:28

Vue. Watch и WatchEffect на практике +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +80

    • 144

    Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +116

    • 132

    «Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +22

    • 110

    Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +59

    • 82

    Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +21

    • 80

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +151

    • 60

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +4

    • 54

    Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +30

    • 48

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +12

    • 42

    Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +11

    • 42

    Как чьи-то жёны попадают в компании +10

    • 39

    Про деревянные подшипники +36

    • 33

    Когда Станислав Лем come true +16

    • 30

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

    10 принтеров и МФУ на все случаи жизни: от бюджетных для дома до продвинутых для офиса +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.