• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом стриминг

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +28

  • 21.06.2025 08:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Working with video
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Работа с видео

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

  • 07.06.2025 16:54
  • icevl
  • 11
  • DevOps
  • Программирование
  • Kubernetes
  • Искусственный интеллект

Как устроены алгоритмы онлайн-кинотеатра. Разбираем на примере +34

  • 14.02.2025 05:37
  • AlekseiPodkletnov
  • 17
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • IT-компании

Трекинг медийной рекламы: как повысить эффективность медийных размещений и не тратить бюджет впустую -3

  • 13.02.2025 11:56
  • Data_Go
  • 0
  • Медийная реклама
  • Веб-аналитика
  • Веб-разработка

Почему текстовые форматы не идеальны в разработке: пример на JSON +18

  • 12.01.2025 06:37
  • andry36
  • 33
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Node.JS
  • API

Лучшее self-hosted решение для стриминга игр и не только для Windows +8

  • 12.01.2025 05:10
  • frkam
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Серверное администрирование
  • Хостинг
  • DIY или Сделай Сам
  • Софт

Строим CDN для медиа-трафика или экономим трафик при помощи WebRTC P2P mesh

  • 26.12.2024 01:13
  • DaniilMakeev
  • 10
  • System Analysis and Design
  • The future is here
  • Website development
  • Media management
  • Distributed systems
  • Анализ и проектирование систем
  • Будущее здесь
  • Веб-разработка
  • Управление медиа
  • Распределённые системы

Как сделать видео на стриминге легче и не погрязнуть в шакалах: опыт Кинопоиска +30

  • 20.12.2024 09:30
  • zarin
  • 1
  • Блог компании Яндекс
  • Работа с видео
  • Алгоритмы
  • Высокая производительность
  • Сжатие данных

История одного стартапа +10

  • 18.11.2024 14:07
  • qqLyamin
  • 16
  • Развитие стартапа
  • История IT
  • Искусственный интеллект

Один клик, и телеграм-каналы превращаются в… +12

  • 27.09.2024 14:14
  • zheldak
  • 7
  • Звук
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг
  • Мессенджеры
  • Управление медиа

Как работает протокол HLS

  • 11.08.2024 11:09
  • Sivchenko_translate
  • 1
  • Работа с видео
  • Занимательные задачки
  • Программирование

«Ты ж видеотехнолог»: как по-разному работают с видео

  • 09.07.2024 14:41
  • phillennium
  • 3
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Работа с видео
  • Конференции
  • Видеотехника
  • Видеоконференцсвязь

Как создать аудиоплеер. Часть 2. Использование ExoPlayer

  • 03.06.2024 06:00
  • GARFILD1000
  • 1
  • Блог компании HiFi-стриминг Звук
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Звук

Как создать аудиоплеер. Часть 1. Что под капотом

  • 20.05.2024 09:41
  • GARFILD1000
  • 3
  • Блог компании HiFi-стриминг Звук
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Звук

VES — микросервис Cosmos для кодирования видео на Netflix

  • 27.04.2024 14:30
  • veseluha
  • 1
  • Блог компании BotHub
  • Работа с видео
  • Микросервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +51

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +36

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +34

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +26

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +19

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +16

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +15

06:05

История игровой журналистики в России +12

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +11

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +11

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +6

17:29

Ещё один PID-контроллер +5

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +5

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +4

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +4

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +58

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +53

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +36

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

21:12

Сознание — не место для дискуссий +14

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +18

    • 99

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +15

    • 86

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 49

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

    • 44

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +26

    • 44

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +58

    • 44

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +36

    • 37

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Сознание — не место для дискуссий +14

    • 33

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +1

    • 33

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +1

    • 31

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 31

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.