• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом стриминг

Энкодинг многопоточного видео на профессиональном GPU: растрата ресурсов или возможность для серверов «не Intel»? +16

  • 07.04.2022 22:58
  • rimecode
  • 11
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Работа с видео
  • Видеокарты
  • Видеоконференцсвязь

Как обойти блокировку TikTok в России +1

  • 08.03.2022 20:32
  • morketolog
  • 74
  • Информационная безопасность
  • Интернет-маркетинг
  • Социальные сети и сообщества

Тестируем многопоточную раздачу видео на игровых GPU +3

  • 16.02.2022 20:43
  • rimecode
  • 9
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Работа с видео
  • Видеокарты
  • Видеоконференцсвязь

Компрессия битового потока +1

  • 13.02.2022 09:54
  • Softservicerus
  • 18
  • IT-инфраструктура
  • Алгоритмы
  • Big Data
  • FPGA
  • Видеотехника

Как мы проводили нагрузочное тестирование видеосвязи для встреч на 100 человек +21

  • 10.02.2022 09:01
  • bskton
  • 5
  • Блог компании Skyeng
  • Тестирование веб-сервисов
  • Видеоконференцсвязь

Самый простой способ разместить IP-камеру на сайте в 2022 году +14

  • 27.12.2021 22:30
  • tictac17
  • 15
  • Работа с видео
  • Программирование
  • C#

Пиринговый видеохостинг PeerTube — свободная альтернатива YouTube, без цензуры и блокировок +44

  • 20.12.2021 11:00
  • FirstJohn
  • 40
  • Блог компании FirstVDS
  • Хостинг
  • Децентрализованные сети
  • Open source
  • Работа с видео

Решаем проблему удаленной работы в ресурсоемких приложениях с помощью Moonlight +2

  • 11.12.2021 00:09
  • rimecode
  • 15
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • CAD/CAM
  • Удалённая работа

Стримим Новый год в реальном времени: какой протокол выбрать (HESP, WebRTC, RTMP, HLS) +3

  • 07.12.2021 10:30
  • ashpilsky
  • 0
  • Блог компании G-Core Labs
  • Работа с видео
  • Разработка систем связи
  • Облачные сервисы
  • Видеоконференцсвязь

SVC, SFU, MPEG-5 Part 2 LCEVC, CMAF, 8K, Txt2Vid, VMAF NEG и другие удивительные штуки — на конференции VideoTech 2021 +17

  • 19.11.2021 14:57
  • k_tultseva
  • 3
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Работа с видео
  • Конференции
  • Видеотехника
  • Видеоконференцсвязь

Какие продолжительные и необычные стримы стоит знать +6

  • 16.10.2021 15:42
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Работа с видео
  • Звук

VideoTech: новая конференция по технологиям видео и стриминга +18

  • 14.10.2021 13:03
  • phillennium
  • 2
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Работа с видео
  • Конференции
  • Видеотехника
  • Видеоконференцсвязь

Netflix: уход подписчиков, растущая конкуренция и попытка войти на рынок видеоигр +3

  • 07.09.2021 20:04
  • xlebanet
  • 59
  • Игры и игровые приставки
  • Виртуализация
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Игры и игровые консоли

Особенности создания клона Minecraft «DScraft» для маломощной консоли 2004 года, Nintendo DS +28

  • 11.08.2021 17:03
  • Agdavletter
  • 1
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Sony закроет свой стриминговый сервис PlayStation Vue +5

  • 30.10.2019 20:23
  • Leonid_R
  • 0
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 5 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +54

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +33

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +26

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +24

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +23

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +17

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +17

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +15

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +14

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +13

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс-версия получила функции коммерческого Plus +11

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +11

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +135

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +49

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +33

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +30

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +20

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +15

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +135

    • 228

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

    • 226

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.