• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейс

Интерфейсы в реальном мире: проектируем самый адский интерфейс +40

  • 02.06.2016 06:47
  • Milfgard
  • 170
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

И тестовое задание может оказаться интересным +16

  • 31.05.2016 11:23
  • kamushken
  • 12
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Что случилось с Google Maps? +31

  • 02.05.2016 11:30
  • alizar
  • 128
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Геоинформационные сервисы
  • Usability

Создание проекта форм интерфейса и карты диалоговых окон в PLANTUML +7

  • 22.03.2016 18:50
  • Basych
  • 0
  • Анализ и проектирование систем

«Любимый смартфон химика-технолога» или унификация рабочего стола вашего гаджета +10

  • 20.03.2016 22:49
  • kamushken
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Вышел Adobe Experience Design CC (ранее Project Comet) +4

  • 14.03.2016 13:29
  • olegkrasnov
  • 13
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графические оболочки
  • Векторная графика
  • Веб-дизайн

Мои правила хорошего интерфейса +51

  • 17.02.2016 11:07
  • kamushken
  • 25
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Usability

Обучающие приложения под iOS

  • 26.01.2016 15:48
  • olegion
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Интерфейсы

Приложения в СЭД. Часть 3: Контекстно-ролевая модель документа, права и оптимальный интерфейс для работы с документами +7

  • 26.01.2016 11:28
  • AndreevVS
  • 0
  • ERP-системы
  • Блог компании ДоксВижн

Почему сложно программировать UI и как выглядит идеальный фреймворк +8

  • 19.01.2016 12:24
  • freetonik
  • 20
  • Интерфейсы
  • ReactJS
  • Блог компании «Hexlet»

STM32F4 USB RNDIS драйвер (управление устройством через Web-интерфейс) +21

  • 16.01.2016 14:33
  • fse
  • 18
  • Сетевые технологии
  • Программирование микроконтроллеров
  • C

Как у Аськи лицо менялось: визуальная эволюция интерфейса ICQ +32

  • 20.11.2015 10:58
  • samuraydesign
  • 214
  • Интерфейсы
  • IM
  • Блог компании Mail.Ru Group

Давайте поковыряем This War of Mine глубже: что в игромеханике? +55

  • 29.10.2015 06:55
  • Milfgard
  • 60
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Как мы использовали дизайн-мышление при создании нового AdTrack +6

  • 20.10.2015 09:38
  • tourte
  • 1
  • Разработка
  • Интерфейсы
  • Анализ и проектирование систем

Создаём REST-сервис на Rust. Часть 3: обновляем базу из консоли +18

  • 28.09.2015 09:27
  • mkpankov
  • 8
  • Rust
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 13 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:29

Откуда у Xiaomi так много разных устройств? +43

09:01

Всё про Generic Math в C# +39

01:28

Самоорганизация неприятностей +35

10:11

Как найти и потерять бэкдор в ESP32 +34

09:01

От инженеров до барыг, или откуда растут переработки и прочая корпоративная шиза. Часть 2 +33

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

09:01

Оптимизация Spark-приложений: шаг за шагом от базовых техник до продвинутых приёмов +31

06:37

Курсы по тестированию — развод, маркетинг и пустышки +31

13:01

Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +30

09:20

Как использовать японские подходы в IT. Часть 5: в плену процесса +30

12:11

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 1 +29

13:39

Процессор на коленке ч.1 +28

10:27

Скам на $700,000 в Solana: как токен с ростом в 4 млрд% обнуляется за секунды +27

09:05

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266 +27

04:41

Генератор синусоиды из LC-контура и отрицательного сопротивления +21

09:52

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +18

13:46

Radio Data System, SI4735 и Flipper Zero +16

09:50

Оптимизация производительности кода — это тяжёлый труд +15

12:47

Как упростить себе освоение Rust +14

09:56

Девять desktop- и embedded-систем для создания собственного Linux-дистрибутива: какой выбрать для вашего проекта +14

21:18

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +116

13:00

Как мы под Новый Год загрузили в PostgreSQL петабайт данных и что из этого вышло +82

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript +57

15:01

Как отстроить гитару — акустическую или электро +56

10:51

За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +54

08:23

MLечный путь 2025 — знания, опыт, коммьюнити. Как это было? +40

13:31

Add-on pack из 90-х: Microsoft 95 Plus! для Windows +32

06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +32

06:00

Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +32

13:16

Как декомпозиция повышает точность распознавания текста: опыт с фотографиями СТС +31

09:01

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга +28

07:18

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +24

13:36

Разбираем древо ArangoDB «по веточкам». Подробный гайд по графовой БД +23

07:00

Автоматизация трехуровневой квартиры: хочу лучше, чем в Дубае +23

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

09:00

Terraform уже не тот? Как Pulumi меняет правила игры в Infrastructure as Code +20

08:05

Объяснение графических процессоров для тех, кто привык работать с ЦП +20

08:00

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 2: скрипт vLLM, Ray Serve для вывода API и настройка KubeRay Cluster +20

14:00

Об одном красивом неизвестном решении одной известной задачи +18

12:57

Хакатон SoC Design Challenge 2025: три дня «железа» и 245 студентов в Зеленограде +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему найм в ИТ теперь выглядит именно так +8

    • 180

    HEX раздражает женщин +9

    • 135

    ООП или не ООП — вот в чём ревью +5

    • 119

    За полчаса установил DeepSeek 1.5B, пока вы искали GPT подешевле +54

    • 98

    Альтернативы свинцовому аккумулятору ИБП +32

    • 92

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли +10

    • 65

    Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов +24

    • 62

    Windows против Linux: кто кого, или почему пингвин не боится окна -9

    • 47

    Электроэнергия из подошв ботинок? Решение: микроканальный генератор +30

    • 46

    Как упростить себе освоение Rust +14

    • 44

    Как отстроить гитару — акустическую или электро +56

    • 44

    IQ — во многом псевдонаучный обман +18

    • 44

    Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +116

    • 34

    The Clean Structure — Универсальная структура PHP-проекта на примере Laravel +4

    • 29

    Токсы и как с ними работать. Памятка руководителю +10

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.